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All Guides Ahri Guides [BR] ♦ Ahri ♦
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Ahri Statistics for choro na cama

Author's performance with Ahri compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
87
3
Win %
61
49
Kills
7.6
6.4
Assists
7.5
7.2
Deaths
5.8
5.4
KA:D Ratio
2.6
2.5
Gold Earned
12.6K
10.9K
Creep Score
193.4
161.7
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

Flash e ignite. Sempre. 

Sua laning phase é boa, você estará sempre se movimentando pelo mapa e o ignite vai te garantir muitas trocas bem sucedidas (geralmente resultando em abates).

Os outros feitiços você vai usar em casos muito particulares... Podendo serem eles:


Purificar 1.png: Muito cc no time inimigo. Não estou confiante ao jogar contra 1.png4.png45.png69.png127.png. Lembre-se que ele não remove a ult do Malzahar 90.pngalzaharnethergrasp.png

Exaustão3.png: Enfrentando campeões de dano alto e range curto: 238.png157.png134.png7.png


Teleporte12.png: Quando algum engraçadinho tentar fantasiar um tank de midlaner, você pode optar por pegar teleporte e ajudar outras lanes. 131.png8.png31.png 

Em 99% dos casos, ignite é a melhor opção...
Não, flash não é desnecessário por você ter ''três flashes na ult''.

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

Li um pouco e pesquisei sobre as opiniões de bons jogadores de Ahri quanto às masteries. A maioria deles preferiu 12/18/0 do que 18/12/0, e me incluo nesse meio.
Uso essa página de talentos para ela na maioria dos games, mas podem ser feitas várias mudanças! Leia abaixo


Árvore da ferocidade

Pegue feitiçaria
Depois das mudanças recentes nos talentos, não há motivo para não pegar banquete no mid.
Spellvamp na Ahri é desperdício, o pouco dano extra do talento natural é bem mais em conta.
Caçador de recompensas é uma escolha melhor, visto que você vai estar sempre se movimentando pelo mapa e ajudando seu time :)


Árvore da astúcia

Selvageria é útil pois ajuda nos last hits, mas errante pode te ajudar a se locomover pelo mapa. Teu critério.
Eu prefiro usar o talento assassino na Ahri (pois jogo com ela como tal), a afinidade rúnica já não é útil e a Ahri não possui custos de mana tão altos para que o reforço do biscoito seja necessário, e possui sustain em sua passiva.
Sempre opto pelo talento impiedade. Ahri não possui problemas com mana, e, uma vez que seu objetivo será eliminar inimigos, este talento é simplesmente melhor.
Jogo perigoso, sempre.
Eu prefiro ter o talento precisão na maioria dos casos simplesmente por aumentar o meu dano. Caso prefira, ou vá fazer uma build focada em redução do tempo de recarga (geralmente quando seu time depende mais de bons charms do que do seu dano), inteligência é uma opção.
Decreto pra explodir geral :)

Abilities Back to Top

Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
Passive
Q
1
4
5
7
9
W
3
8
10
12
13
E
2
14
15
17
18
R
6
11
16
  • ahriorbofdeception.png
Seu Q é uma skill fortíssima, ele:
Limpa waves inteiras facilmente após serem postos três pontos nele. Te permite atacar de longe tendo uma hitbox imensa e fazer bom uso da cura provinda de sua passiva ahripassive.png. Dá dano real, e é um finalizador melhor do que você imagina.

  • ahrifoxfire.png
Seu W é sua ''skill de burst''. Ele irá sempre atacar os inimigos mais próximos, priorizando campeões. No mid-late game, dá um dano imenso e é quase impossível de se evitar. Upe-o por segundo na lane.

  • ahriseduce.png
Muito característico da Ahri, seu charm é a sua única forma de cc. Mesmo com apenas um ponto, um bom uso do charm faz TOTAL diferença. Você garante um ou dois ataques básicos enquanto ainda não tem dano para explodir seu inimigo, impede a conjuração de certas ultimates, etc.

  • ahritumble.png
Sua ultimate é sua maior força, e usá-la bem te fará conseguir dar muito mais dano na teamfight pelo simples fato de manter-te vivo e bem posicionado. Ela torna os ganks muito fáceis e faz com que você possa andar mais''tranquilo'' pela jungle. Lembre-se de que os três fogos que dão dano vindos da sua ult são liberados imediatamente após a ativação, e não ao atingir o local desejado. (Exemplo: você quer matar a lb que está com metade do hp na torre. Você, no meio da lane, ulta duas vezes, e perceberá que mesmo agora estando próximo dela, você não causou dano. Os fogos irão apenas até inimigos que estavam no range durante a ativação). Por suposto, coloque um ponto nela sempre que possível.

Após buffs, o dano do charm foi aumentado e é perfeitamente aceitável upá-lo em algumas matchups.
Você sempre vai querer upar o charm para 1-reduzir seu cooldown e tê-lo mais rapidamente para cancelar habilidades (55.pngdeathlotus.png , exemplo) ou 2-aumentar sua duração e reduzir drasticamente o dano de campeões com um intervalo de curto entre um ataque e outro (268.png69.png157.png13.png).

Você receberá mais dicas e informações de quando, como e em que ordem utilizar suas habilidades no decorrer do guia.

Items Back to Top

Starting Items

    Sempre.

Core Items

    EXEMPLO DE BUILD IDEAL

Situational Items

    Tenha isso caso precise de resistência mágica no começo
    É um item que dá, infelizmente, muito pouco AP. Eu só faço quando estou realmente na merda contra campeões como Syndra, Fizz e Zed
    Se cc estiver sendo um problema
    Similar ao zhonyas, está dando muito pouco AP e atrapalha seu burst. Entretanto, por estar bem barato, pode ser fechado como segundo item, se você visar snowballar o jogo e acabar antes de estar full build
    Pode não parecer, mas é um item ótimo na Ahri. Eu faço-o apenas conta Yasuo e Azir, quando estou com dificuldades.
    sempre interessante fazer esses rsrsrs, eu quase sempre buildo

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Akali
    Easy
  • Anivia
    Easy
  • Annie
    Hard
  • Azir
    Medium
  • Brand
    Easy
  • Cassiopeia
    Easy
  • Cho'Gath
    Hard
  • Diana
    Hard
  • Ekko
    Medium
  • Fizz
    Hard
  • Karthus
    Easy
  • Kassadin
    Medium
  • Katarina
    Easy
  • LeBlanc
    Medium
  • Lissandra
    Medium
  • Lulu
    Medium
  • Lux
    Easy
  • Malzahar
    Hard
  • Syndra
    Medium
  • Talon
    Easy
  • Twisted Fate
    Easy
  • Viktor
    Medium
  • Vladimir
    Hard
  • Yasuo
    Medium
  • Zed
    Medium

VS

Akali

Easy

Akali tem uma lane phase péssima, e após nerfs ela é quase um minion durante todo o jogo.

  • Não puxe a lane. Dê o máximo de poke com ataques básicos e o seu Q. Ela não farma tão mal debaixo da torre.
  • Tenha sempre uma pink para quando ela usar seu akalismokebomb.png.
  • Sempre acompanhe-a quando tentar fazer rotações.
  • Seu ahriseduce.png cancela a ult dela akalishadowdance.png.

VS

Anivia

Easy
  • Ela é um mago imóbil. Apenas desvie do seu Q no início do jogo e você ficará bem.
  • Peça ajuda ao seu jungler para tirar sua passiva cedo. Você pode matá-la com facilidade pós-6.
  • Puxe a lane e ganke o bot/top. Ela é quase inútil pré-6 e não farma bem debaixo da torre.

VS

Annie

Hard
  • Rushe 3001.png caso queira enfrentá-la. 
  • Rushe 3165.png caso queira farmar de longe e dar poke com o Q até ela estar low (recomendado)
Annie é uma counter sua, mas não é impossível de ser vencida.
O range de suas habilidades é curto, então ela sempre terá que atravessar seus minions ou gastar um flash caso queira te atingir. Abuse disso. Tente encaixar bons charms e se afastar acertando um Q nela. Use bem o heal de sua passiva. Você consegue matá-la caso ela use mal o stun.(Se ela gastá-lo nos minions, hora de dar all-in).

VS

Azir

Medium
  • Ele sofreu nerfs pesados que diminuíram seu potencial de dano. Abuse de sua mobilidade e do sustain da sua passiva para quase que anular o dano de seus soldados.
  • Ele tentará puxar a lane. Faça isso também.
  • Sempre procure acertar o charm ahriseduce.png e upe-o por segundo. Seus soldados dependem de seus comandos com ataques básicos para dar dano. É uma vantagem enorme.
  • Ele é papel, então pós-6 matá-lo não será um desafio. Tente apenas não dar de cara com sua ultimate azirR.png.
Minha ordem de itens costuma ser: 1056.png1056.png+1057.png > 3165.png>3001.png

VS

Brand

Easy
  • Suas habilidades de longo alcance são todas desviáveis. Tente sempre dar dano com o Q enquanto usa sua mov speed para desviar delas.
  • Pós-6, não deve ser difícil matá-lo. Apenas dê all-in sempre que ele usar uma de suas habilidades. Dê o charm bem de perto utilizando a primeira carga de sua ult. Dê depois, procure ultar se afastando dos minions e você o matará facilmente.

VS

Cassiopeia

Easy
  • Cassio possui duas skillshots difíceis de acertar. Apenas permaneça em uma distância segura, e acerte todos os charms que puder. 
  • Caso ela comece a te combar, aproveite o mini-tempo de cast para tacar-lhe um charm e voltar a segurança (upe-o por segundo).
  • Pós-6, tema a ult dela. Se acertar o stun, você vai se machucar. Tente ultar para os lados, onde ela não espera que você vá. Sempre desviando dos venenos e impedindo que ela abuse de seu E cassiopeiatwinfang.png.

VS

Cho'Gath

Hard

Outra lane difícil, porém não impossível...

  • Ele possui um silence sem projétil (apesar da animação do grito, a única forma de desviar a skill é se afastar antes que ele use-a).
  • Sustain de graça, será difícil dar poke nele. 
  • Relativamente tank pós-6.
  • Peça sempre ajuda ao seu jungler
  • Abuse do true damage do retorno do seu Q
  • Caso não consiga matá-lo sozinho pós-6, tente dar roaming e ajudar as outras lanes. Você é mais móbil do que ele, abuse disso.

VS

Diana

Hard
  • Diana é muito resistente (tanto por a riot achar os campeões meelees coitadinhos, quanto pelo escudo gigante do seu W dianaW.png)
  • A tendência é que você a mate uma/duas vezes no começo do jogo, e, pós-6, ela te mate com facilidade.
  • Tente puxar a lane e ajudar o bot/top no começo do jogo.
  • Dê all in caso a veja usar seu W para farmar.
  • Seu charm ahriseduce.png pode cancelar a ult dela dianaR.png
  • Ela provavelmente vai rushar um 3001.png e ficar mais difícil ainda de se matar. Tente ficar em segurança e dar dano com o retorno do seu Q.

  • Dar rage no campeão e no jogo não vai te ajudar. Mas não te culpo por tentar.

VS

Ekko

Medium
  • Alguns Ekkos agressivam DEMAIS no começo do jogo, desesperados para ativarem sua passiva. Tome cuidado no level dois. Sempre tenha o charm em mãos.
  • Tente não puxar muito a lane e peça ajuda ao seu jungler. 
  • Tente lutar sem fazer uso do seu charm. Guarde-o para quando perceber que ele usará sua ultimate ekkoR.png.

VS

Fizz

Hard

Fizz é um campeão que costumo ter bastante dificuldade de jogar contra.

  • Essa é provavelmente a única matchup que sempre vou te recomendar pegar exhaust 3.png
  • No começo do jogo, FIQUE EM UMA DISTÂNCIA SEGURA, e tente dar poke. Você é o ranged aqui, não ele.
  • Não subestime seu potencial de dano pós-6 ao acertar uma ult fizzmarinerdoom.png, mesmo que ele só tenha um anel de doran.
  • Se pegar exhaust, SEMPRE use nele quando perceber que um all-in pode te trazer problemas.
  • Guarde o charm para quando ele usar o brincalhão/trapaceiro ahriseduce.png. Caso ele use-o para desviar, freze a lane. Ele não vai forçar o farm sem seu E para garantir sua segurança.
  • Não seja pego. Ulte mesmo que parecer desnecessário se for a única alternativa para escapar da ult dele. 
  • Faça sempre zhonyas de segundo item.

VS

Karthus

Easy

Ele morre fácil e é um campeão bem ruinzinho. Não pode fazer muito contra você. Apenas não se aproxime demais e ofensive normalmente. É uma lane bem ganha.

VS

Kassadin

Medium

Apesar do dano baixo no começo do jogo, eu costumo passar maus bocados jogando contra Kassadin.

  • Não puxe muito a lane, ele não farma mal debaixo da torre.
  • Abuse MUITO de ataques básicos. É uma boa ideia vir com penetração híbrida.
  • Pós-6, há um pequeno delay entre o tempo que ele aperta R e quando o Kassadin se teletransporta. Use esse pequeno delay para ultar para fora do range. Ulte suavemente (não vá muito longe) em direção à torre dele. Geralmente após errar a ult ele vai querer voltar para os seus minions/torre. Não deixe-o fazer isso.

VS

Katarina

Easy
  • Uma boa Katarina vai querer sempre pular em você e fugir com a mov speed do W. Sempre que ela usar o shunpo, irá para as suas costas. Use o charm imediatamente e, caso acerte, ela tomará MUITO dano seu e dos minions.
  • Abuse de ataques básicos. Puxe a lane e dê-roam.
  • Pós-6, caso ela te ulte, apenas ulte para trás e dê um charm. Continue ultando próximo a ela sempre dando o máximo de ataques básicos possível.
  • Vale a pena usar penetração híbrida aqui.

VS

LeBlanc

Medium
  • Ela pode te explodir bem fácil. Evite ser pego.
  • Abuse do seu sustain sempre que ela estiver prestes a te combar.
  • Seu charmahriseduce.png cancela o dashleblancslide.png dela. Uma boa LeBlanc será contida na hora de usar o W para estourar o Q. Seja melhor.
  • Caso acerte o charm, use tudo que tiver em seu alcance para diminuir seu HP ao máximo. Lembre-se que o ignite te mostrará quem é a verdadeira.
  • Se você não matá-la, mas também não morrer, então teve uma boa lane phase.
  • Caso ela já tenha uma boa quantidade de dano e você perceba que ela quer te dar all in, não pense duas vezes em ultar para desviar de seu W (provavelmente seguido de uma corrente). Satisfeita em tirar sua ultimate, ela tentará voltar aonde usou a distorção. Mire seu charm lá e tente matá-la.

VS

Lissandra

Medium

Não é uma lane muito difícil. Ela tomou uns nerfs pesadinhos há um tempo e diminuiram (na minha opinião) bastante o seu dano.

  • Basicamente, você possui mais dano e range do que ela. Abuse disso.
  • Pós-6, tente sempre encaixar um charm em momentos que ela pode querer ultar (tanto em você, quanto em si mesma).
  • Em teamfights, tente dar engage nela antes que perceba. A duração do charm pode ser suficiente antes que ela possa se ultar/usar zhonyas.

VS

Lulu

Medium

Pode ser um pouco difícil, visto que ela visará proteger a si mesma, e não te dar dano.

  • Peça ajuda ao seu jungler
  • Tente puxar a lane e dar roam.
  • Assim como a Lissandra, tente pegá-la desprevinida em teamfights.

VS

Lux

Easy
  • Puxe a lane, caso deseje. Ela gasta muita mana para farmar debaixo da torre.
  • Pós-6, apenas desvie do seu Q luxlightbinding.png com a ult e você ficará bem

VS

Malzahar

Hard

Essa lane é chata pelo simples fato da ultimate dele ser um supress...

  • Caso use seu charm antes dele ultar alzaharnethergrasp.png, o delay entre a chegada do projétil e o seu uso podem fazer com que ela seja cancelada.
  • Fique em uma distância segura, peça ajuda ao seu jungler.
  • Caso ele esteja com 40% do hp, se afaste. Use ahrifoxfire.png4.pngahritumble.png14.pngahriorbofdeception.png. Ele tentará te ultar, mas o dano que você deu de surpresa fará com que ele morra para o ignite enquanto ulta.

VS

Syndra

Medium
  • O early game dela está totalmente cagado após nerfs. Abuse disso.
  • Caso acerte um charm, a troca é sua.
  • Pós-6, desvie do seu stun syndraQ.pngsyndraE.png e tente matá-la. Caso continue a desviar das esferas com a ult, não será difícil.
  • Uma ampulheta de zhonyas cancela o dano de sua ult syndraR.png.

VS

Talon

Easy
  • Ele é meelee e fácil de ser bullyingnado.
  • Apenas fique em uma distância segura e se afaste caso ele tente te dar all in. Assim como o shunpo da Katarina, seu degolar taloncutthroat.png sempre o levará até suas costas. Use seu charm para trás e se afaste. Ele não poderá fazer muita coisa.
  • Tente não puxar muito a lane e pedir ao menos um gank ao seu jungler

VS

Twisted Fate

Easy
  • Ele não consegue trocar com você.
  • Apenas encaixe bons charmes e abuse do fato da ultimate dele destiny.png ser inútil em trocas pós 6. 
  • Você pode cancelar a ult dele com um charm.
  • Caso ele ulte e você não tenha pego teleporte, a melhor coisa a se fazer é puxar a lane e bater em sua torre.

VS

Viktor

Medium
  • O Viktor causa bastante dano sem usar muitas habilidades, e, pós-6, consegue utilizar todo o seu burst mais rápido do que você.
  • Use bem o sustain de sua passiva.
  • Ele é frágil, atente para usar o charm nas horas certas.
  • Seu stun demora bastante a sair. Normalmente você não precisará ultar para escapar dele.
  • Pós-6, uma boa hora para dar all-in seria desviando de um E viktordeathray.png que ele usou para farmar.
  • Exhaust é uma opção aqui.
  • Recomendo que faça um cetro abissal de primeiro item 3001.png

VS

Vladimir

Hard
  • Ele possui bastante sustain. Não desperdice tempo tentando dar poke nele caso perceba não ter dano suficiente.
  • Ele sempre vai usar a poça para desviar do seu charm. Pós-6, caso esteja forte o suficiente, você pode ultar e forçá-lo a usar a poça, e depois trocar usando o charm quando ele voltar.  
  • Tente ajudar outras lanes, seu roaming é BEM melhor que o dele.
  • Peça ajuda ao seu jungler
  • 3001.png3165.png3157.png

VS

Yasuo

Medium
  • Apenas acerte um charm quando ele tentar usar o E yasuoE.png em você e imediatamente use WQ para se afastar dele.
  • Nunca o deixe chegar perto demais.
  • Pós-6, ele vai tentar te dar knock up stackando o tornado e pulando em você. Não dê o vacilo de errar um charm nessas horas.
  • Não tente ultar para brincar de pega-pega ao redor da parede dele.
  • Upe o charm como segunda skill. 

VS

Zed

Medium
  • Eu, pessoalmente, acho a lane contra Zed bem fácil. Coloquei medium apenas pela dificuldade que a maioria das pessoas tem em enfrentá-lo
  • Como todo Zed, ele vai spammar skills e tentar te matar lv 3 com 4.png14.pngzedpassive.png. Se estiver com metade da vida, guarde o charm até que ele tente fazer isso. 
  • Pós-6, você tem duas coisas ao fazer quando ele te ultar: ulte para algum lado, e jogue o charm na sua localização anterior (DEPOIS dele chegar em você, não durante a investida) 2-use o charm nas suas costas e DESÇA O CACETE NELE.
  • Use bem a cura de sua passiva e desvie sempre de suas skillshots
  • Você pode começar com morello, mas tente sempre ter uma zhonyas de segundo item.

♦ Lutando e usando seus combos. ♦ Back to Top

A Ahri possui uma série de combos diferentes, em ordens diferentes, e usados em situações diversas. Tentarei listar aqui de forma a facilitar o entendimento. Colocarei uma descrição curta em alguns (visto que eles tem que vir de maneira automática durante o jogo), e uma maior (para situações mais específicas e que devem ser pensadas).

Antes de aprender alguns combos, aqui vão algumas dicas: 
  • Enquanto estiver lutando com um inimigo, e pretenda ultar para dar dano, ulte sempre que possível para trás. Por quê? Você ultará e usará suas skills, fazendo seu Q atravessar o inimigo. Caso você ulte para frente ou muito para o lado, agarraria seu Q e perderia de dar true damage no seu inimigo. Caso ulte para trás, seu Q te seguirá e atingirá o inimigo.
  • Nos estágios iniciais do jogo, ultar e se manter perto para dar ataques básicos faz toda a diferença.
  • Quando estiver lutando 1v1, gerencie para que sua passiva sempre seja usada pelo seu W ou por sua ult. Visto que eles possuem três projéteis (o charm possui 1, o seu Q possui a ida e a volta), te curarão mais e mais rapidamente.
  • Quando quiser burstar um inimigo, vale esperar o W voltar para usá-lo novamente junto com a sua ultimate. O dano combinado dos dois acrescenta mais ao seu burst e diminui as chances de você perder a kill para lifesteal/heal/etc.
  • Procure não usar todas as cargas de sua ultimate de uma vez, e ulte sempre para os lados, nunca numa mesma direção. As chances dos inimigos gastarem skillshots - inutilmente - em você, são altas.
  • Sempre tente eliminar um inimigo rapidamente antes da teamfight começar. 
Lane:

ahriseduce.png + ahrifoxfire.png + ahriorbofdeception.png 
Combo simples da Ahri. Tente encaixar ataques básicos durante ele.

ahriseduce.png + ahriorbofdeception.png
Você sempre fará isso na lane quando quiser dar dano sem se expor demais. Deve pressionar EQ rapidamente e se afastar, de maneira que as duas skills cheguem quase que juntas e seu Q bata duas vezes quase que imediatamente. Você não usará o W nesse combo visto que se afastará do oponente e seu W seria simplesmente um gasto de mana.


ahrifoxfire.png + ahriorbofdeception.png > AA > ahriseduce.png > AA
Esse combo serve para quando um inimigo estiver muito próximo. Ele será focado pelo seu W e tomará o dano inicial do seu Q. Dê um ataque básico e logo em seguida um charm. Ele tomará o dano do retorno do Q e mais um ataque básico. Isso causará ainda mais dano do que o combo mostrado no começo dessa lista, caso consiga executá-lo.

ahrifoxfire.png + AAs
Basicamente, use isso enquanto o inimigo estiver zigue-zagueando esperando por um charm. Você poupará mana, e muitos são tolos de tomar muito dano dos seus ataques básicos achando que estão arrasando, risos.

Pós-6:

ahritumble.png + ahrifoxfire.png  > ahriseduce.png  + AA> ahriorbofdeception.png > ahritumble.png  + AA >  ahritumble.png  +AA 
Caso ache que pode matar o seu inimigo com uma investida, essa é a ordem que deve combar. Os ataques básicos são cruciais caso ainda esteja no começo do jogo.

ahriseduce.png+ahriorbofdeception.pngahrifoxfire.png + ahritumble.png  >  ahritumble.png   > ahritumble.png  +  ahrifoxfire.png
Se você já tiver uma quantidade satisfatória de itens, esse combo deve matar qualquer inimigo. QE ou EQ removerão pelo menos 35% da vida do alvo. Após esse pequeno burst, ulte junto do seu W, dê um ou dois ataques básicos, ulte de novo, mais um ataque básico, e ulte novamente quando seu W sair do tempo de recarga.

ahrifoxfire.png  > ahritumble.png  + ahriseduce.png  > ahriorbofdeception.png + 3157.png
Quando o jogo estiver próximo do fim, você pode usar isso para pegar um inimigo desprevenido e aguardar o follow up do seu time. 

CANCELANDO A ANIMAÇÃO DO FLASH 
Esse combo consiste, basicamente, de apertar E, e, ainda no casting com a mão, flashar na direção do inimigo. É algo inesperado e que muitas vezes pode ganhar uma teamfight ou garantir um pick off (vídeo no final do guia)

♦ Lugares para wardar ♦ Back to Top

No early game, os pontos chave para se ter ward no game são por onde VOCÊ precisará passar para dar roaming. Sendo eles: a bush perto do dragão/arauto. A bush atrás do red. A tribush. Você não vai querer ser pego por um jungler enquanto passeia. Eu recomendo que você coloque uma ward em cada bush do rio no seu mid.


A partir do mid-game, você vai querer wards onde seus INIMIGOS precisarão passar para chegar até os objetivos:
A bush perto dos pássaros, e a bush atrás do red, a bush atrás do blue, e a bush atrás dos lobos. Todas elas ficam no caminho do barão/dragão.

♦Estágios do game♦ Back to Top

♦Early game.♦

A Ahri consegue ser bem dominante durante a faze de rotas e causar um snowball enorme. Esteja sempre atento, não puxe demais, e faça seus charms valerem o custo de mana. É interessante puxar a lane e aparecer de surpresa no bot (tenha noção de onde o jungler inimigo está) junto do seu jungler. Aproveite bem as oportunidades. Caso um jungler inimigo se aproxime demais da sua torre, um EQW + Ignite te garantirá uma kill ou pelo menos um flash inimigo.

♦Mid game♦

Aqui, as coisas ficam bem mais divertidas. Se estiver forte o suficiente, tente matar o laner inimigo uma ou duas vezes. Uma vez que ele estiver tão acanhado na torre, é hora de tirar um adc do jogo. Apareça sempre na botlane (se você quiser gankar muito mesmo, vale muito a pena comprar o trinket vermelho. Caso queira aparecer de surpresa, você pode 1- (no lado vermelho) passar pela tribush, ultar através da parede da jungle e divar seus inimigos, ou 2- (no lado azul) passar pela bush próxima do blue e que fica do lado da torre, dar um charm lá de dentro e pegar uma kill. Esteja sempre em movimento e garantindo abates para o seu time. Uma Ahri com um item fechado e uma boa mira é uma assassina sem piedade.

♦Late game♦

A essa altura do jogo, você já deve conseguir explodir qualquer um no time inimigo.
Peça ao seu suporte para wardar os lugares chaves listados no tópico acima. Se você possuir um trinket vermelho evoluído, pode se esconder na jungle inimiga e garantir alguns desfalques no time inimigo. Caso queira jogar com seu time, pegue os inimigos de surpresa. Um flash inesperado seguido de uma ult com charm. Uma ult no meio dos inimigos seguida de um zhonyas. Você pode, também, peelar seu ADCarry: com o charm agora durando dois segundos, você pode, por exemplo, ficar lado a lado com sua jinx e garantir que inimigos nunca cheguem perto demais. Aproveitando seu dano, você pode ativar sua passiva jinxpassive.png e ganhar a luta.

♦Vídeos de inspiração♦ Back to Top

♦ Charm + Flash ♦


♦ Vertigal 

♦ Larons



Beijos, pratiquem e divirtam-se! <33
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