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2 years ago
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Ahri Statistics for Alucardwrite

Author's performance with Ahri compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
4
4
Win %
25
48
Kills
5.8
5.8
Assists
6.0
7.4
Deaths
6.0
5.3
KA:D Ratio
2.0
2.5
Gold Earned
11.8K
10.7K
Creep Score
167.0
157.1
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

cual sea su preferencia 

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

No hay mucho que explicar son las estándar y la verdad es que no he probado otras maestrías porque esas me van muy bien. Podéis introducir variantes para ajustarlas mas a vuestro gusto, por ejemplo ahora podríais utilizar Maestrías 12/18/0 y dar caña con el Señor del Trueno

Abilities Back to Top

Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
Passive
Q
1
4
5
7
9
W
3
8
10
12
13
E
2
14
15
17
18
R
6
11
16
Algo muy importante es tener siempre cargada o a 1 golpe la pasiva Ladrón de esencias, y saber cuando usarla, por si acaso recibes algún gank y sales bajo de vida tener un buen sustain.
Si vais a hacer un invade lo más útil es subir a nivel 1 Hechizo, para poder intentar cojer a algún champ y ya a partir de ahí maximizar el Ahri_OrbofDeception.png Orbe del engaño y luego Ahri_FoxFire.png Fuego zorruno, además de Ahri_SpiritRush.png Impulso espiritualsiempre que sea posible.

A nivel 2 siempre subir Ahri_Charm.png Hechizar por posibles gankeos y luego maximizar la Ahri_OrbofDeception.png Orbe del engaño, por otra parte si jugáis contra un melé recomiendo maximizar primero la Ahri_FoxFire.png Fuego zorruno para igualar su daño con tu combo.

Items Back to Top

Starting Items

Core Items

Situational Items

1004.png Amuleto de las Hadas + Guardián de visión + 5 2003.png Poción de vida +1  si su jungler es probable que gankee rápido sería mejor empezar con 1001.png Botas de Velocidad + 42003.png Poción de vida, pero usando la otra salida tendremos mucho mas sustain y podremos aguantar mas en línea si nuestro rival tiene un gran early.

Por otra parte podemos también salir con 1056.png Anillo de Doran + 2 2003.png Poción de vida para jugar de una manera mas agresiva en los primeros niveles.

A partir de ahí en el primer backeo, deberíais tener dinero suficiente (a lvl6 mas o menos según vuestro farmeo etc...) para comprar partes del 3165.png Morellonomicón y comenzar a rushearlo, si habéis jugado ben en línea hasta lvl6 cuando volváis de comprar, al regresar a la línea podréis conseguir una buena ventaja. A partir de ahí dependiendo de la partida y la composición del equipo enemigo, recomiendo los siguientes items.

-3020.png Botas de Hechicero

Son las botas estándar de cualquier AP Mid, no hay mucha explicación de porque escoger este tipo de botas además como ya mencioné arriba tendríamos un 15% de penetración mágica en early.

-Gorra mortal de Rabadon

120 de Ap mas un 30% de tu Ap máximo ¿que más se puede pedir? Un objeto usado por prácticamente todos os Ap Mids y que más decir...es muy bueno.

-3157.png Reloj de Arena de Zhonya

UN objeto muy muy bueno aparte de dar 120 de Ap aporta armadura muy útil cuando te tiras en medio de la TF contra el Carry enemigo que sumado al aguante adicional que te aporta el 3116.png Cetro de Cristal de Rylai ayuda a que puedas matar a su carry y salir con vida, además de su exelente pasiva que te vuelve inmune durante 2,5 segundos tiempo suficiente para que tu equipo remate la TF y poder escapar tras asesinar a su carry o el tiempo necesario para que si estabas mal posicionado tu equipo te saque ``las castañas del fuego´´.

-3116.png Cetro de Cristal de Rylai

Ahri es un personaje con muy poca vida por lo que si es equipo rival tiene mucho daño y en tu equipo no hay un tanque puro (recomiendo hacer este objeto siempre), este objeto te proporcionará aguante extra además de un buen Ap.

- Y como último item dependiendo del equipo enemigo suelo upgradear Grial impuro de Atenea, 3001.png Cetro Abisal3135.png Bastón del Vacío.

Estos tres items no y repito NO deben upgradearse en último lugar, los coloco los últimos porque no son fijos (los demás tampoco pero son mas importantes) si pasaste dificultades en early deberías tener upgradeado el 3028.png Cáliz de Armonía asi después ya deberías upgradear el Grial impuro de Atenea y luego continuar con la build.

Por otro lado también podeís upgradear el 3001.png Cetro Abisal un item que si lo pasas realmente mal en early te puede venir muy bien y que si deseas puedes upgradear también de forma mas ofensiva ya que con tu 30% de penetracón mágica por los dos items (mas el % de las runas) más el 20% de reducción de resistencia mágica de los campeones enemigos cercanos llegarás a hacer mucho daño. 

Recomiendo más upgradear este item que el Grial impuro de Atenea si quereís jugar de una forma mas ``ofensiva´´ sin descuidar vuestra defensa, pero ambos son realmente buenos.

Por otra parte tenemos el 3135.png Bastón del Vacío, que lo upgradeamos cuando la partida está encarrilada, ganamos penetración mágica y AP que si vamos bien, conseguirá que vayamos aún mejor y continuemos matando a todo el mundo.

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Akali
    Hard
  • Anivia
    Easy
  • Annie
    Medium
  • Brand
    Easy
  • Cassiopeia
    Hard
  • LeBlanc
    Hard
  • Nidalee
    Easy
  • Swain
    Hard
  • Veigar
    Medium

VS

Akali

Hard
-Akali_Square_0.png Akali 

Akali tiene un gran burst una vez alcanza lvl 6 y tiene las 3 cargas del ulti, por lo que podrá acabar contigo de un combo, sin embargo antes de lvl 6 tienes un matchup bastante fácil y a tu favor debes intentar harrasearla lo máximo posible e intentar sacarla la mayor cantidad de farmeo posible y si puedes, con ayuda de tu jungler, matarla. Si antes de lvl 6 consigues una kill sobre ella y le sacas farmeo podrás dedicarte a gankear otras líneas y luego farmear de modo defensivo bajo torre para protegerte de su burst. Intenta tener siempre que te enfrentes a Akali tu Hechizo disponible.DÍFICIL

VS

Anivia

Easy
el enfrentamiento contra Anivia es bastante sencillo, eso sí, olvídate de matarla en early, ya que con su pasiva será muy complicado. Anivia es un champ que hasta que no es lvl 6 le cuesta mucho farmear debido a que la animación de su auto-attack es bastante lenta y cuesta dominar el timing, además que de por si Anivia es bastante lenta. Lo mas probable es que empieze con 1001.png Botas de Velocidad y 3 2003.png Poción de vida por lo que debes aprovechar tu sustain mayor y tu mayor capacidad para farmear, para conseguir sacarle la mayor ventaja que puedas, y dedicarte a gankear otras líneas y conseguir kills o assist. ya que a ella no la vas a matar muy probablemente. Lo único que puede causarte problemas es su stun por lo demás es un enfrentamiento sencillo.

VS

Annie

Medium
-Annie_Square_0.png Annie 

Annie es un campeón con un burst muy alto y a medida que avanza la partida si te consigue pillar con su stun y te tira todo el combo probablemente te mate sin ningún problema. En línea debes jugar de manera pasiva cuando annie tiene su pasiva (stun) cargada e intentar farmear desde atrás ya que tus skills tienen mas rango que las suyas e intentar ir debilitandola poco a poco con tu Ahri_OrbofDeception.png Orbe del engaño pero sin arriesgarte a que pueda tirarte su stun. Cuando no tiene su pasiva cargada es cuando debes aprovechar para hacerle mas daño intentando conectar algún Hechizo para poder darle con todo tu combo. Si no puedes harrasearla (muy probable). Aprovecha la capacidad de gankeo de AHri, pushea tu línea y ayuda a tus compañeros de equipo.

VS

Brand

Easy
Brand_Square_0.png Brand

Brand es otro campeón con un gran burst, pero al igual que tu se basa en skillshoots y en las bonificaciones que aplica su pasiva para maximizar su daño. Sin embargo Ahri es un personaje con una gran movilidad por lo que no deberías tener problemas para esquivar sus skills teniendo reflejos. Siempre que te alcanze con algún hechizo intenta mantener alejado hasta que finalize su pasiva ya que si te alcanza con su [Q] te stuneara y podrá darte con todo su combo y te destrozará . En definitiva si eres un poco habilidoso no tendrás problemas para ganar la línea aun Brand

VS

Cassiopeia

Hard
Cassiopeia es un champ con un rango un poco mayor al tuyo e intentará harrasearte e impedirte el farmeo siempre que pueda con su [Q] y su [W](además de que ralentiza) y si te alcanza con su ulti te reducirá la vida muy rapidamente. En definitiva Cassiopeia intentará molestarte y impedirte todo el farm que pueda y te podrá desgastarte poco a poco, aunque sus habilidades también son skillshoots no tiene un tiempo de casteo tan alto como las de Brand por ejemplo y serán mas dificiles de esquivar.

VS

LeBlanc

Hard
Otro champion que pone las cosas muy complicadas a Ahri en línea gracias a su gran burst desde lvl 1 además de slow, stun y silence. Eso si aunque tenga un gran burst para deletar a el carry muy rápido, un simple Hechizo en las TF y adiós LB

VS

Nidalee

Easy
Nidalee se caracteriza por su pokeo gracias a sus lanzas, pero tienen un casteo lo suficientemente largo como para poder esquivarlas con facilidad y luego contraatacar

VS

Swain

Hard
Swain molesta bastante a Ahri ya que puede spamear ya que la pasiva le regenera maná, tiene un slow con el pájaro, una cárcel con la [W] y su ultimate le hace un tanque durante el tiempo que la tenga activa recuperando mucha vida. Una vez pase el lvl6 no deberíamos poder matarle y si nos encierra en su cárcel seremos blanco fácil para su equipo

VS

Veigar

Medium
Veigar es un campeón con mucho burst que si nos alcanza con su cárcel (stun) nos podrá meter todo su combo y bajarnos el 80% de la vida si por casualidad no nos mata. Pero sin embargo jugando defensivo y atacando cuando tiene cds activo en su cárcel no nos podrá parar lo importante contra Veigar es saber llevar el timing y saber cuando atacar y cuando no.
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