All Guides Elise Guides [6.4] Guide en français (en dev) - Ils vont devenir arachnophobes
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Elise Statistics for Armahim

Author's performance with Elise compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
61
3
Win %
61
43
Kills
7.3
5.9
Assists
9.8
7.3
Deaths
6.0
6.5
KA:D Ratio
2.8
2.0
Gold Earned
11.9K
10.5K
Creep Score
33.3
125.9
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

11.png Le smite: 

Ce sort est un must sur n'importe quel jungler, et Elise n'échappe pas à la règle.

4.png Le flash:


Ce sort procure à Elise trois avantages indispensables:

1) La possibilité d'escape en cas de coup dur


2) La possibilité de flash-cocon


3) La possibilité de flash pour récupérer ou sécuriser un kill





New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

Abilities Back to Top

W
Q
E
Q
Q
R
Q
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E
Passive
Q
2
4
5
7
9
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1
8
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E
3
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17
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R
6
11
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Items Back to Top

Starting Items

    Un starter pour jungler très classique. La potion rechargeable est préférée aux 3 potions dans la mesure du fait où Elise n'a nul besoin d'autant de sustain, elle clean déjà en prenant extrêmement peu de dégâts.
    Le choix entre les 3 types de smite est purement subjectif. Elise est un champion extrêmement fort en duel, le smite rouge lui permet donc de tenir même les champions les plus monstrueux dans ce domaine (comme Jax ou Maître Yi). Le smite vert lui sera préféré contre des jungler plus inoffensifs comme Amumu, dans le but de polluer la jungle adverse. Le smite bleu, quand à lui, maintient davantage de pression early mais est rendu inutile par la présence du Rylai sur Elise plus tard dans la partie.

Core Items

    Pour moi un must sur Elise. Elise cinderhulk est devenue très situationnelle depuis le dernier nerf et le Runic Echoes permet à la reine araignée de disposer d'un burst extrêmement important.
    Les Sandales de mercure permettent à Elise de profiter de davantage opportunités de flash cocon tout en lui procurant de la cdr qui à tendance à manquer parfois dans le build de la reine araignée. Les bottes de célérité permettent une pression constante, tandis que les bottes de pénétration (chères pour ce qu'elles apportent) ne seront achetées qu'en cas de snowball intense.
    Les deux mendatory sur la reine araignée selon moi. Ces deux objets lui permettent d'infliger des dégâts conséquents à tous types d'ennemis. Le sceptre de Rylai, quant à lui, apporte un bulk décent et un slow très important sur les araignées du passif d'Elise. En cas d'absence de menaces magiques en face, il est possible de le négliger.

Situational Items

    Si vous avez réussi à snowball la game en early. Le bâton séculaire peut être un bon choix en deuxième item, là où le bâton du vide sera privilégié en quatrième ou cinquième item. La coiffe de Rabadon, quant à elle, n'est un choix envisageable que si vous êtes parvenus à feed toute votre team.
    Contre des compositions à dominance AP. Le visage spirituelle apporte une meilleur régénération à Elise, tout en lui accordant de la CDR, statistique qui a parfois tendance à manquer dans le build d'Elise. Le voile de la Banshee peut être privilégié contre une composition avec beaucoup de contrôles de foule, mais l'Iron solari s'avère plus "passe partout" que les deux autres.
    Contre des compositions à dominance AD. La plaque du mort sera bien souvent le meilleur choix possible, la mobilité apportée synergise parfaitement avec le rôle de la reine araignée. Le randuin sera le second choix possible, notamment contre des compositions double ADC. Le coeur gelé et le gantelet givrant seront plus situationnels. Le premier sera utile face à certains maître Yi ou Aatrox, tandis que le second pourrait servir d'alternative au sceptre de rylai (même si ce dernier s'avère bien plus efficace).
    Le sablier de Zhonya est un excellent objet sur Elise. En effet, celui-ci propose un très bon moyen de temporiser, en plus du rappel (E sous forme araignée). En outre, les statistiques qu'il apporte sont loin d'être négligeables.
    Le Liandry est un objet controversé sur la reine araignée. En effet, contrairement à une idée reçue, le Liandry ne s'applique pas sur les araignées. De ce fait, cet objet n'est pas aussi utile que l'on peut imaginer, même s'il s'avère très utile contre les compositions plus tanky basées sur les PV.

EXEMPLES DE FULL BUILD SUR ELISE:



Le Build Classique: L'araignée bruiser:


1414.png1331.png3116.png3001.png3157.png3742.pngou3190.png

Ce build met en avant l'aspect très versatile de la reine araignée. Le 1414.png est présent pour assuré un burst à Elise en early game, qui peut être remplacé par un 3285.png lorsque Elise aura de l'argent a dépenser. Ce build étant relativement pauvre en cdr, le choix des bottes s'impose de lui même. L'enchantement Alacrité est choisi pour accorder à la reine araignée de la mobilité supplémentaire. Les quatre autres objets peuvent être choisis dans l'ordre souhaité, selon la nécessité. Le 3116.png sera préféré dans la plupart des situations. Le 3001.png sera préféré dans le cas où un quelconque carry AP adverse serait feed. Si Elise est en retard, dans ce genre de situation, ce sera le 3190.png le meilleur choix. Le 3157.png sera préféré contre des compositions à burst, si vous envisagez de beaucoup dive ou si vous cherchez à prendre le focus pour votre équipe. La 3742.png, quant à elle, est un excellent choix en cas de menace physique adverse importante, ou simplement si vous envisagez de prendre un minimum de tankyness pour éviter de vous faire oneshot par le premier Zed en 0/2 venu.

En conclusion: Ce build peut se modeler selon la game, et fonctionnera bien dans la plupart des compositions. 


Le Build Assassin: L'araignée mortelle:


1414.png1311.png3027.png3135.png3157.png3089.png

Ce build est très risqué, et nécessite un snowballing intense. Les 3020.png seront choisies pour le burst qu'elles apportent (la CDR est secondaire dans ce build, vore but est d'assassiner et vous n'avez nul besoin de placer deux fois le même sort dans un trade). Le 3027.png sera compléter dés que possible, de manière à pouvoir profiter le plus tôt possible des +100 AP. Il apportera également un hp pool honorable. Le 3135.png permettra à la reine araignée de percer n'importe quelle résistance magique. Le 3157.png, quant à lui est un excellent item sur n'importe quel assassin, et permettra à Elise d’utiliser son rappel offensivement tout en gardant un moyen de temporiser. Enfin, le 3089.png sera là pour procurer à Elise une quantité astronomique de puissance, ce qui lui permettra de one-shot n'importe quel squishy, tout en rongeant encore davantage les hp des tanks adverses grâce aux deux Q spells de la reine araignée. 

En conclusion: Ce build peut être envisageable dans une composition tanky (ex: Nautilus top, Cho gath mid, Alisar support...) mais reste très risqué en général. Cependant, si vous parvenez à vous feed en early-game, opter pour ce build pourrait vous rendre innarêtable, même s'il s'adresse en priorité aux joueurs confirmés.

Le Build Tanky: L'araignée frontlane:


1409.pngou1410.png1306.png3065.png3143.png3742.png3190.png

Ce build, n'est pas optimisé pour la soloQ. Le principe est de jouer Elise full tank, tout en essayant d'atteindre le cap des 40% de CDR pour pouvoir spammer votre cocon (qui sera l'une de vos uniques utilités). 

Pour conclure: Ce build est risqué, pas dans le sens d'Elise assassin, mais risqué dans le sens où vous serez extrêmement dépendants de vos mates. C'est pour cela que je conseille tout de même de prendre l'enchantement Runic Echoes pour éviter de devenir un sac de viande inutile. Ce build trouvera sa place dans les compositions à gros carry (Jax, mapitre Yi, Vayne, Jinx, Katarina, Fiora...).

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Aatrox
    Easy
  • Amumu
    Easy
  • Cho'Gath
    Medium
  • Diana
    Medium
  • Dr. Mundo
    Hard
  • Ekko
    Medium
  • Evelynn
    Medium
  • Fiddlesticks
    Easy

VS

Aatrox

Easy

Vous ne croiserez pas Aatrox jungle bien souvent, mais ce n'est pas pour autant que vous devez le sous-estimer. Aatrox est un jungler assez fort en early game, certes pas autant qu'Elise, mais qui dispose d'un excellent potentiel de duelliste. Dodge son Q à l'aide de votre E peut s'avérer être d'une aide précieuse.


Objets conseillés:

3110.png Le coeur gelé réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches ce qui permet de réduire considérablement le burst de Aatrox qui mise énormément sur ses auto-attaques.

3065.png le visage spirituel augmente considérablement votre sustain, via votre passif, or  Aatrox est un champion qui dépend de son vol de vie. Tenter de le battre à son propre jeu est quasiment impossible, mais un peu d'aide n'est jamais de refus.

Possibilité d'invade ?

Possible tout au long de la partie.

Possibilité de duel ?

Possible tout au long de la partie.

VS

Amumu

Easy

Amumu est un tank spécialisé dans l'engage d'escarmouches ou de combats d'équipe. Cependant, le petit yordle est très fragile en early. Posez votre tente dans sa jungle et invadez le dés que possible de manière à le deny le plus possible, car arrivé en mid-late game Amumu peut plier une game à lui tout seul à l'aide de son ultime. A noter que si Amumu Q sur un monstre pour fuir, vous pouvez le suivre grâce à votre rappel.


Objets conseillés:

3001.png3065.png3102.png3190.pngN'importe quel item AP peut contrer le burst d'Amumu

3111.png De la ténacité ne fait pas de mal face aux nombreux CC's d'Amumu

Possibilité d'invade ?

Conseillé.

Possibilité de duel ?

Oui tout au long de la partie, à la condition d'avoir un minimum de résistance magique.

VS

Cho'Gath

Medium

Qu'on se le dise, Cho'gath jungle est relativement rare. Cependant, même s'il est peu courant, il est extrêmement surprenant, et n'est pas aussi mauvais qu'on ne pourrait croire. De manière générale je n'ose pas m'approcher de Cho'Gath. Le champion est si facile a kite en late game que tenter u, cheese early greedy qui a des chances de tourner au vinaigre n'est pas rentable. Méfiez-vous de son ultime qui pourrait vous surprendre et de son silence qui pourrait vous empêcher de rappel ou même de fuir en forme araignée.


Objets conseillés:

3151.png3116.png Si vous voulez duel Cho'Gath, le combo Rylai-Liandry est excellent pour faire tomber ses PV facilement, tout en le kitant.

3001.png3190.png3065.png3102.png De manière générale, Cho'Gath fait extrêmement mal, de la résistance magique ne vous fera donc aucun mal. Une banshee chanceuse pourra même vous épargner un silence.

Possibilité d'invade ?

Possible mais déconseillé.

Possibilité de duel ?

Complexe, avec le silence Cho'Gath peut véritablement être une plaie. L'idéal serait de prendre une 3102.png pour tenter de contrer sa rupture ou son silence et d'aller le combattre alors que vous êtes sûr que son ultime est en récupération.


VS

Diana

Medium

Diana est un assassin jungler, tout comme vous. Cependant, là où vous pouvez ganker en toute liberté dés le niveau 3, Diana, elle, a besoin de son niveau 6 pour être véritablement monstrueuse. Votre travail sera donc de vous concentrer sur vos lane, dans la mesure de les faire snowball rapidement, en ignorant Diana qui est très difficile à tuer dans sa jungle à cause de son shield et de son bulk naturel. 


Objets conseillés:

3001.png La Diana adverse aura certainement cet objet sur elle. De ce fait, vous aurez certainement besoin de combattre le feu par le feu.

3102.png3065.png3190.png La résistance magique est un véritable must-have face à une Diana, qui est un assassin.

3157.png Le zhonya permet de rendre le matchup assez tricky. En effet, si vous voyez que le Q spell de Diana vous a touché, et qu'elle a enclenché son ultime sur vous, activer le zhonya le mettra en récupération. Bien sûr cela est réalisable à l'aide de votre rappel mais méfiance si vous vous trouviez en forme humaine.

3110.png Cela peut paraître étonnant mais le Coeur gelé est excellent contre Diana. En effet, le passif de Diana fait énormément de dégâts et réduire la vitesse d'attaque de la déesse lunaire permet d'éviter qu'elle ne se serve de son monstrueux passif trop de fois contre vous. Mais bien sûr, ce n'est pas aussi efficace que les précédents objets.

Possibilité d'invade ?

Oui, mais faire snowball vos lane avant que Diana n'atteigne son niveau 6 est bien plus rentable.

Possibilité de duel ?

Oui, tout au long de la partie, dans la mesure où vous avez touché votre cocon et/ou que vous employez le trick du Zhonya/rappel sur l'ultime de Diana.

VS

Dr. Mundo

Hard

Mundo est un tank, plus ou moins intuable. Elise ne dispose pas d'armes particulières contre lui, mis à part ses dégâts en pourcentage HP que Mundo aura bien vite oublié. En late game, ce matchup est presque ingagnable pour Elise, qui ne pourra pas tuer Mundo assez vite. Celle-ci doit donc impérativement faire snowball ses lane, ou camper le géant rose dans sa jungle pour retarder son avancée.


Objets conseillés:

3116.png3151.png Le combo Rilay Liandry est très bon contre les sacs à PV, et dieu sait que Mudno rentre dans cette catégorie.

3009.png Mundo est le seigneur du ralentissement, ces bottes sont donc quasi-nécessaires.


Possibilité d'invade ?

Oui, il est même conseillé de gâcher la vie de Mundo avant de vous concentrer sur les ganks. Un cheese au second buff est largement envisageable.

Possibilité de duel ?

Les 5 premiers niveaux, Elise a des armes face au monstre, mais le matchup s'inverse en late game. Il n'y a pas particulièrement de solution face à cela, mais un coéquipier "perce-tank" à la Vayne devrais suffire.

VS

Ekko

Medium

Ekko jungle est un pick occasionnel qui se joue bien souvent bruiser avec un build très similaire à Elise. Elise out-duel Ekko tout au long de la partie à une condition, celle de dodge et de temporiser à l'aide du rappel ou d'un Zhonya la zone de convergence (ekkoW.png).


Objets conseillés:

3157.png Le Zhonya permet de dodge le stun de la zone de convergence et de temporiser sa durée.

Possibilité d'invade ?

Oui, surtout qu'Ekko aura bien souvent utilisé sa ekkoW.png contre les monstres de la jungle.

Possibilité de duel ?

Oui, à condition de suivre les conseils ci-dessus. 

VS

Evelynn

Medium

Evelynn est un des jungle avec la plus forte présence early du jeu. Ainsi, ici, le guerre ne se jouera bien souvent pas dans la jungle adverse, ni-même dans la votre, mais simplement autour d'un jeu de "mind-game" où il faudra essayer de suivre à la trace les mouvements de la faiseuse de veuve, pour parvenir à countergank. En effet, Elise dispose de bien plus d'arguments de countergank que sa compère bleue, et réussir à tuer Evelynn ET le laner adverse signe bien souvent la fin de la femme invisible.


Objets conseillés:

2043.png2043.png2043.png2043.png2043.png2043.png Les pinks ward sont l'ennemi n°1 d'Evelynn alors ne soyez pas radins et achetez en foison.

Possibilité d'invade ?

Oui, mais méfiez-vous lorsque vous vous promenez dans la jungle adverse, Evelynn ayant la particularité d'être invisible, attendez vous à ce qu'elle vous tombe dessus sans prévenir.

Possibilité de duel ?

Elise détruit Evelynn en duel tout au long de la game, à la condition que vous touchiez votre cocon. De plus si vous êtes réactif, vous êtes tout à fait à même de dodge l'ultime d'Evelynn, et ainsi lui soustraire la capacité de gagner un shield.

VS

Fiddlesticks

Easy

Fiddlesticks est un des jungler disposant du meilleur clean. Cependant, il est extrêmement fragile, et sera bien souvent contraint d'utiliser son sort principal, le drain, sur les monstres pour pouvoir clean sa jungle. De ce fait, si vous visez bien avec votre cocon, vous avez véritablement la capacité de détruire Fiddlesticks. Méfiez-vous par contre des ultimes de l'épouvantail, qui peuvent faire des à eux teamfight tout seul.


Objets conseillés:

- - - Vos core item feront l'affaire.

Possibilité d'invade ?

Conseillé, vous pouvez le détruire si vous voyez qu'il utilise son drain pour clean.

Possibilité de duel ?

Fiddlesticks n'est pas un dueliste, contrairement à vous. De ce fait, à condition que vous ne vous laissiez pas bait par son silence et que vous gardiez votre cocon pour son drain, vous devriez être en mesure de détruire Fiddlesticks.


Le clean d'Elise: Back to Top

Elise clean extrêmement bien.

Tout d'abord il faut comprendre qu'il a différentes étapes pour apprendre à clean avec elle:

-1) activez votre W en forme humaine dans un buisson pour donner la vision
-2) utilisez votre Q spell sous forme humaine 
-3) utilisez votre cocon sur le monstre
-4) activez votre ultime
-5) utilisez votre Q spell sous forme araignée, si vous avez "combotez" suffisamment rapidement votre W suivra les autres araignées et explosera sur les adversaires.
-6) activez votre W, et tankez les coups du mob
-7) à la fin de votre W, reculez très légèrement pour que vos araignées prennent l'aggro

-8) achevez la cible avec votre Q spell

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