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All Guides Janna Guides [S7] Janna Protective [7.9] [PT-BR]
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Janna Statistics for Exforgant

Author's performance with Janna compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
213
9
Win %
57
47
Kills
1.1
1.0
Assists
14.0
14.0
Deaths
2.3
4.7
KA:D Ratio
6.6
3.2
Gold Earned
9.3K
9.4K
Creep Score
14.9
17.7
Average

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  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

  • Flash + Exaust

Na maioria das ocasiões recomendo usar 4.png3.png  caso queira levar o jogo pro late game!
Além disso Janna é mais indicada a ser usada para proteger seu atirador, logo o exaustão irá ampliar seu poder de defesa, mas claro que você também poderá jogar agressivo.


  • Flash + Ignite
Use o 4.png14.png quando jogar com um atirador de explosão, para garantir a kill e aumentar o potencial dele como no caso do Lucian e semelhantes. O incendiar é indicado também caso esteja contra suportes que curam muito, como Soraka, Nami e etc, isso ira te dar uma vantagem boa. O incendiar favorece suas tocas, e dificilmente o  7.png se sai melhor nas trocas. Se vocês estiver com incendiar a chance de ganharem um 2x2 é bem maior, e é muito maior ainda mais se eles estiverem sem incendiar.

Observação: Você deve treinar para que você use o incendiar antes do heal do atirador inimigo, para que possa ser mais efetivo! Uma dica é você usar quando ele estiver por volta de 40% de vida e a troca entre vocês estiverem intensas e iguais. Pois se ele estiver perdendo certamente ira flashar pra longe.

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

  • 0/18/12 (Benção dos Ventos)
Basicamente não tem muito o que mudar independente do match up, esse será o básico para Janna em todos os match ups, o ultimo ponto na benção dos ventos é muito forte pra Janna, ele escala muito bem com ela ap ou utility e não tem nada que possa compensar tão bem esse ponto do que outro.

  • 0/18/12 (Decreto do Senhor Trovão)
Sim da pra usar o decreto do senhor trovão com a Janna, eu aconselho usar em low elos, abaixo do gold 3 pra ser preciso. Isso vai lhe dar uma vantagem de conseguir abates, e fazer ou AP ou utility, e com isso se você souber proteger bem seu atirador, ele vai crescer no game.

Nota: Não vai ter lógica você usar outa configuração, basicamente serão essas duas em qualquer ocasião, sendo que a primeira é a mais indicada para todas elas.

Abilities Back to Top

E
Q
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
Passive
Q
2
14
15
17
18
W
3
8
10
12
13
E
1
4
5
7
9
R
6
11
16
jannapassive.png8% de velocidade de movimento a aliados que se movimentam em direção a ela. Toda vez que tiver saindo da base, tente ficar na frente de seu adc. Inclusive quando tiver perseguindo inimigos, projete-se na frente do inimigo se não correr risco de morte.


 howlinggale.png Servirá para dar knock up, se usado no tempo certo pode cancelar o E da Leona, o Q do Thresh, o Q do Lee-Sin, entre outros, não deve ser maximizado pois será apenas para dar o Knock Up em seu adversário e não causar dano, pois o foco é ser suporte aqui, não é mesmo? :)


 sowthewind.png Irá aumentar sua velocidade de movimento, e lentidão se usado em um inimigo, você pode usar isso para deixar o inimigo lento, ir na frente dele e ultar, assim tira ele de posição jogando-o para trás. Para ser mais preciso recomendo usar o W, dar o Q Q + Flash e ai sim o R, dessa forma vai ser sem erro.


 eyeofthestorm.png  Este é o que deve ser maximizado,  ele vai proteger seu atirador de uma certa quantidade de dano, e vai dar ad pro seu atirador, o "E" dela é muito forte para trocas pequenas no bot, ou seja, você usa o "E" troca até ele acabar e sai. O segredo é, da o E pro seu atirador, troquem por 3 segundos, e voltem a farmar calmos. Isso certamente vai causar uma pressão chata para o adversário.


reapthewhirlwind.png Raramente será utilizado para curar, então, sempre lembre, use-o para curar se você saber que não vai precisar dele depois para tirar um assassino de seu atirador! (Ele não será usado para curar pois você é suporte, e não AP, ou seja sua cura vai ser pouca, e não vai realmente compensar.)

Items Back to Top

Starting Items

    Você irá usar esses caso queira um late mais forte, e com a rainha gélida a passiva vai ser muito boa, pois vai tirar a velocidade de movimento dos inimigos. As três poções de vida são para você ficar mais tempo na rota.
    Esses itens são caso você esteja enfrentando algum suporte que tenha habilidades de cura, e você acha que vai sofrer muito na rota por isso, pois Janna não tem nenhuma habilidade de auto cura. Ou apenas quer jogar safe, pois esse item ajuda muito no ouro.

Core Items

    Sua build tem que ter esses itens, os próximos itens dependera de como esta a composição inimiga e etc.
    Como os suportes desse meta ou são os de grande dano ou utilidade, recomendo sempre fazer cadinho, principalmente se suporte de la for um malzahar. Caso contrario no lugar de cadinho faça Solaris.

Situational Items

    1. Build bem segura, e um tanto quanto padrão, caso tenha muito CC, como uma Leona, essa bota vai te salvar. o Ruby da visão vai te dar vida, e o solaris também. Recomendo fazer essa build caso você queira jogar seguro.
    2. Itens bem core, caso seu time esteja snowballando, e você tenha uma mecânica boa já com a Janna, e esteja morrendo pouco, isso vai dar muito AD pro seu atirador. Esta bota vai te ajudar a usar mais o E, além de poder flashar mais vezes e exaustar alguém.

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Alistar
    Easy
  • Annie
    Medium
  • Bard
    Hard
  • Blitzcrank
    Medium
  • Braum
    Easy
  • Karma
    Medium
  • Kennen
    Easy
  • Lee Sin
    Easy
  • Leona
    Easy
  • Lulu
    Medium
  • Lux
    Easy
  • Nami
    Hard
  • Sona
    Hard
  • Soraka
    Hard
  • Tahm Kench
    Easy
  • Thresh
    Medium
  • Zilean
    Hard

VS

Alistar

Easy

VS

Annie

Medium

Considero a Annie difícil pois se ela combinar com o atirador pra eliminar você em questões de segundos, ela consegue. 

Toda vez que Annie tentar usar uma habilidade para "pokear" seu atirador, use seu eyeofthestorm.png rapidamente, para anular o dano que ele sofreria. Isso vai te ajudar bastante.

Recomendo você fazer 3222.png, e assim que ela tentar matar seu atirador "stunando-o" você já cancele o atordoamento, use seu eyeofthestorm.png em seu atirador, e parta para o contra-ataque, ou fuja se for necessário.

VS

Bard

Hard

Seu atordoamento e sua cura, acaba prejudicando muito a Janna, com os novos talentos de ganhar velocidade de movimento nos arbustos, contra o Bardo, a Janna não poderá ficar na parede, ou será atordoada.

VS

Blitzcrank

Medium

Blitzcrank é um campeão fácil de lidar com Janna, basta você não tomar os puxões, quando ele usar o puxão e errar, basta você comunicar ao seu atirador pra fazer uma troca rápida até a sua proteção acabar.

VS

Braum

Easy

Geralmente é bem fácil de lidar contra um Braum, ele é um campeão de "desengage", exatamente o que a Janna é, caso ele tente ir pra cima, a Janna pode empurra-lo facilmente com seu "ultimate".

VS

Karma

Medium

Karma é chata de lidar porque seu poke é constante tornando quase impossível desviar de todos, porém se você fizer Moeda Antiga de começo, fica mais fácil de lidar.

VS

Kennen

Easy

É um dos melhores suportes quando você não quer que o Kennen inimigo se de bem.

Quando o Kennen apertar kennenshurikenstorm.png(R) seu ultimate. Você expulsa ele com o seu ultimate reapthewhirlwind.png(R).

VS

Lee Sin

Easy

É bom jogar de Janna contra Lee Sin, pois seu "Q" cancela o salto dele em você, caso você use no momento certo, então é só treinar!

VS

Leona

Easy

Fácil de jogar contra Leona, sua velocidade de movimento torna uma ferramenta bem útil para escapar de seu ultimate, e caso ela chegue em seu atirador, é só você ultar.
Também é possível cancelar o seu "E" na hora que ela estiver indo em seu atirador, basta usar o (Q + Q) bem rápido.

VS

Lulu

Medium

Lulu é bem chata de se lidar devido seu auto atack ser bem forte, e ela ter uma proteção chata também. Dependera do time para ganhar sua rota, pois ela consegue dar desengage, e seu ultimate é bem forte para salvar seu atirador.

VS

Lux

Easy

VS

Nami

Hard

Devido ao sustain da nami, é um poco dificil ganhar dela, mas se você tiver um bom adc, e conseguir pegar falhas dela, não chega a ser tão dificil, depende do seu estilo de jogo.

VS

Sona

Hard

Ela tem o mesmo problema da Nami, seu sonaariaofperseverance.png regenera muita vida, isso complica a Janna pois a mesma não tem "sustain". Porem ela é papel então se você tiver com um Graves, e pegar ela fora de posição a chance dela toma um "burst" é muito alta. Você da o E pro graves, e ele faz o resto :)

VS

Soraka

Hard

Devido as mudanças da temporada com os talentos, a cura da Soraka foi potencializada, e a cura dela esta muito mais forte, ela certamente será um problema pra você, pois vai prolongar seu tempo na rota, e você terá que retornar pois vai faltar vida.

VS

Tahm Kench

Easy

Tahm kench é um campeão fácil de se jogar, caso você perceba que ele quer "stackar" sua passiva em seu atirador, basta você usar o seu howlinggale.png para atrasa-lo ou, reapthewhirlwind.png caso esteja em uma situação mais complicada.

VS

Thresh

Medium

Thresh é fácil, e também pode ser difícil, depende muito de como ele joga, de qual atirador você esta jogando contra, e qual é o seu atirador.
O Thresh provavelmente tentara trocar dano com você devido a sua passiva do threshE.png, quando isso for ocorrer, você usa o eyeofthestorm.png em você mesmo, e de pelo menos três ataques básicos, no mínimo dois, para que a troca, e a perca de mana, compense.

Quando ele utilizar o threshQ.png em seu atirador, você pode impedir ele de chegar no seu atirador, usando o seu howlinggale.png, apertando duas vezes, e soltando, na hora de seu trajeto.

VS

Zilean

Hard

Devido ao seu "poke" ser muito grande, ele acaba tirando toda a vida de Janna, e faz com que você tenha que retornar para a base toda hora, o que é muito ruim.

Como eu subi rápido ? Back to Top

Bom galera, quando você joga só com um campeão, ainda mais suporte que é mais difícil de pegarem você adquire mecanicas com o campeão, no meu caso foi a mesma coisa, eu comecei a dar instalock na janna, até mesmo contra "counters" da Janna, como Nami, e champions com sustain. A janna consegue dar uma imensidão de proteção para seu adcarry, fazendo assim com que ele cause muito dano nas team fights o que te leva a vitória.
Como na maioria das vezes sobra suporte, você acaba sempre jogando com ela. 
Mutos high elo sobem jogando só com um champ igual o gratis 150ml(only heimerdinger) a fiora mechanics o raidcall(only fiddlesticks) o problema é que quando não sobra esses campeões ou sua role, você acaba feedando e perdendo o game. Só que de support isso é bem mais dificil de acontecer, por isso eu afirmo que é "mais" facil subir jogando de suporte do que outra role... Uma coisa que eu observei é que no challenger as maiores winrates de jogadores competitivos são de suportes. (Quando eu olhei tava assim)

Bom galera se vocês querem subir rápido virem monochampions, mono nami, mono thresh, mono leona, mono orianna, mono rengar, mono lee sin, que vocês vão subir. E ai quando tiverem em elo alto, você vão acabar tento mais visão do jogo e acabar ficando bons em outras roles só de assistir as partidas, não vai ficar no nivel de um top diamante se vc for monosupp diamante, mas você vai começar a se comportar bem na lane. Bom isso é tudo !

Não de rage, não de surrender, não fique estressado (se caso ficar estressado por causa de uma partida não jogue outra em seguida).

Lembre-se: Toda vez que perder, culpe a si mesmo. E tente falar, o que eu fiz de errado.

Matematicamente falando: A chance de cair troll no outro time é maior que no seu. Pois no seu tipo tem 4 jogadores que podem ser trolls, no time inimigo são 5. (A menos que você seja um troll hahaha ai as coisas mudam)

Galera, não esqueça de votar no meu guia! Se eu esqueci de algo, podem comentar, obrigado!

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