Content guides
GUIDES:

Highly Rated Guides
Champions:

Highest Win Rate

Most Popular
Leaderboards:
All Guides Kha'Zix Guides [S6] Prezentacja bohatera Kha'Zix - Double Jump Korean Style
0
0
Updated
2 years ago
Views
322
Comments
0

Kha'Zix Statistics for FeN Scyther

Author's performance with Kha'Zix compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
593
9
Win %
54
43
Kills
9.1
8.2
Assists
6.7
6.5
Deaths
5.6
6.9
KA:D Ratio
2.8
2.1
Gold Earned
11.9K
11.8K
Creep Score
68.6
56.2
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

12.png- Na topie sprawdza się doskonale dzięki niemu możemy znaleźć się w bardzo szybkim czasie na innej linii i rozpocząć walkę albo pomóc swojej drużynie zabić przeciwnego junglera który właśnie chce ich zabić poza Teleport pozwoli nam bardzo szybko wrócić na swoją linie 

14.png- Przeważnie używany przeciwko bardzo papierowym bohaterom. Ignite polecam używać tylko wtedy kiedy wiemy że na pewno dzięki niemu mamy szanse się naffedować dzięki ignite możemy wywrzeć bardzo dużo presje na swoim rywalu 

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

Przechwytywanie.PNG

Jest to drugi typ Masterek który różni się tylko tym że zamiast Vampirism jest zrobiony Natural Talent

A co to nam właściwie da ?

Odpowiedź jest prosta dzięki Natural Talent Kha'Zix ma zwiększone ap co określone poziomy dzięki temu nasza Pasywka zadaję większy DMG

Abilities Back to Top

Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
Passive
Q
1
4
5
7
9
W
2
8
10
12
13
E
3
14
15
17
18
R
6
11
16
Jaka kolejność Ewolucji ?
Pierwsze Q Drugie E Trzecie R

Items Back to Top

Starting Items

    Zaczynamy z Długim Mieczem i Trzema Potkami na regeneracje zdrowia i żółtym Trinketem
    Zmieniamy Trinket na LVL 9 - "Niebieski" czyli Zmiana Dalekowidzenia Musimy pamiętać że używamy Niebieski Trinket kiedy tylko się da w korzystnych dla nas miejscach Musimy pamiętać również o zakupieniu różowego warda żeby w nas przypadkiem nie zaskoczył przeciwny Jungler

Core Items

    1. Najpierw: Timat -> Mroczne Ostrze Draktharru. Kupujemy Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    2.Następnie: Z Tiamatu robimy Hydre -> Pancerz Umrzyka. Kupujemy następnie Całun Banshee albo Paszcze Malmortiusa

Situational Items

    3.Na Koniec: Kupujemy Gruboskórność Steraka albo Pozdrowienia Lorda Dominika
    4. Ewentualnie możemy kupić jeszcze te 3 itmy rezygnując z paru wyżej wymienionych ale to już zależy od osoby która wie jaka jest sytuacja w meczu

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Aatrox
    Medium
  • Akali
    Hard
  • Cho'Gath
    Medium
  • Darius
    Hard
  • Dr. Mundo
    Medium
  • Ekko
    Easy
  • Fiora
    Medium
  • Gangplank
    Easy
  • Gnar
    Easy
  • Graves
    Hard
  • Irelia
    Medium
  • Jax
    Easy
  • Malphite
    Easy
  • Maokai
    Medium
  • Nasus
    Easy
  • Nautilus
    Medium
  • Pantheon
    Hard
  • Poppy
    Hard
  • Sion
    Easy
  • Trundle
    Hard
  • Tryndamere
    Medium
  • Vladimir
    Easy
  • Volibear
    Hard

VS

Aatrox

Medium

VS

Akali

Hard

Koreańska Akali czyli Akali budująca się pod Tanka bardzo irytuje na lini szczególnie jak kupi Sunfire Campe/Słoneczną Pelerynę.

Proponuje przeciwko niej maxować na początku 3 razy  khazixW.png żeby móc się w miarę dobrze uleczyć po ciężkiej wymianie z tą postacią 

VS

Cho'Gath

Medium

VS

Darius

Hard

VS

Dr. Mundo

Medium

VS

Ekko

Easy

VS

Fiora

Medium

VS

Gangplank

Easy

VS

Gnar

Easy

VS

Graves

Hard

VS

Irelia

Medium

VS

Jax

Easy

VS

Malphite

Easy

VS

Maokai

Medium

VS

Nasus

Easy

VS

Nautilus

Medium

VS

Pantheon

Hard

VS

Poppy

Hard

VS

Sion

Easy

VS

Trundle

Hard

VS

Tryndamere

Medium

VS

Vladimir

Easy

VS

Volibear

Hard

Opis Back to Top

Dzisiaj przedstawie wam już troche zapomniany pick na Topa a mianowicie Kha'Zixa
Historia
Nikczemny drapieżca Pustki, Kha'Zix przedostał się do Valoran, aby pożreć najbardziej obiecujące stworzenia tej krainy. Pochłania moc każdego gasnącego życia, a tym samym staje się coraz bardziej potężny. Kha'Zix wprost dyszy żądzą unicestwienia i pożarcia RengaraRengara - bestii którą uważa za równą sobie.

Kiedy Kha'Zix przekroczył granice tego świata, był wątły i wygłodniały. Stworzenia, które początkowo napotykał na swej drodze, były zbyt drobne, aby zaspokoić jego potrzebę szybkiej ewolucji. Właśnie dlatego Kha'Zix postanowił zacząć polować na najbardziej niebezpieczne z napotykanych stworzeń. Przemożna chęć ewolucji kazała mu tańczyć ze śmiercią. Każdy żer był ucztą zmieniającą go w coraz to silniejszego i szybszego drapieżcę. Nie minęło wiele czasu, a Kha'Zix polował na swoje ofiary z niepohamowaną już agresją, podsycaną przeświadczeniem o swojej absolutnej mocy. Nadszedł jednak dzień, kiedy Kha'Zix z myśliwego stał się ofiarą. Zajęty pochłanianiem świeżo upolowanej zdobyczy, nie zauważył przyczajonej bestii. Ta rzuciła się na niego jednym susem i przygniotła go do ziemi. Z rykiem wpiła się weń stalowymi pazurami, rozszarpując jego ciało. Po raz pierwszy w życiu Kha'Zix poczuł zapach własnej krwi. W furii rozciął oko bestii, odpierając tym samym jej atak. Walczyli od zmierzchu do świtu. W końcu oboje ledwo uchodząc śmierci, niechętnie się rozdzielili. Kiedy Kha'Zix wylizał już swoje rany, jego umysł rozpaliła żądza pożarcia tego, którego siła może równać się z siłą Pustki. Z jeszcze większym zapałem wyruszył na poszukiwania mocodajnego żeru. Nadejdzie dzień, gdy to Rengar stanie się żerem Kha'Zixa.

„Zabić. Pożreć. Pochłonąć moc.”
-Kha'Zix

Umiejętności
khazixpassive.png
Ukryte Zagrożenie
Gdy Kha'Zix nie jest widoczny dla drużyny wroga, dostaje Ukryte Zagrożenie. Ukryte Zagrożenie trwa do użycia i nie posiada własnego czasu odnowienia.
Ukryte Zagrożenie powoduje, że następny atak podstawowy Kha'Zixa na wrogiego bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe 15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 (10 + 5 / 10 / 15 / 10 × poziom) (+50% mocy umiejętności) i spowalnia ofiarę o 25% na 2 sekundy.

khazixQ.png
Zakosztuj Ich Strachu
Bierna:Kha'Zix oznacza odizolowanych wrogów od swoich sojuszników. Wrodzy bohaterowie oznaczeni są jako odizolowani, gdy w ich pobliżu nie ma sojuszników w odległości 425 jednostek.

Aktywna:Kha'Zix tnie szponami wroga, zadając mu obrażenia fizyczne. Obrażenia są zwiększone o 30%, gdy cel jest odizolowany.
Zasięg Q wynosi: 325 Po Ewolucji (375)

Kha'Zix.Rozwinięcie_Większych_Szponów
Rozwinięcie Większych Szponów
Rozwijające się pazury zwiększają zasięg o 50 Zakosztuj Ich StrachuZakosztuj Ich Strachu (łącznie 375) i ataków podstawowych (łącznie 175)

Dodatkowo Zakosztuj Ich StrachuZakosztuj Ich Strachu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne odizolowanym celom równe 10 + (10 × poziom) + 104% premii do obrażeń ataku.

khazixW.png
Kolec Pustki
Kha'Zix wystrzeliwuje kolec w linii, który wybucha przy kontakcie z pierwszym trafionym celem, zadając fizyczne obrażenia wszystkim pobliskim wrogom oraz spowalnia ich o 20% na 2 sekundy.

Potwory otrzymują o 20% więcej obrażeń

Kha'Zix zostaje uleczony, jeśli znajdzie się w promieniu wybuchu.
Zasięg W: 1000

Kha'Zix.Rozwinięcie_Kolczatki.png
Rozwinięcie Kolczatki
Rozwijające się koło zamachowe z kolcami pozwala Kolcowi PustkiKolcowi Pustki na wystrzelenie 3 pocisków naraz. Spowolnienie wzrasta do 50%, a kolce dodatkowo wykrywają trafione cele na 2 sekundy. Obrażenia pozostałych kolców nie kumulują się

khazixE.png
Skok
Kha'Zix skacze w wybrane miejsce docelowe, zadając obrażenia fizyczne wrogom w obszarze wylądowania
Zasięg E: 700 Po Ewolucji (900)

Kha'Zix.Rozwinięcie_Skrzydeł.png
Rozwinięcie Skrzydeł
Rozwijające się skrzydła zwiększają zasięg SkokuSkoku o 200 (łącznie 900) i sprawiają, że zabójstwa i asysty odnawiają czas odnowy Skoku

khazixR.png
Atak Pustki
Bierna: Kha'Zix z każdym poziomem Ataku Nicości może rozwinąc jedną z jego aktywnych umiejętności, sprawiając, że otrzymują dodatkowe efekty

Aktywna: Kha'Zix wchodzi w ukrycie na 1 sekundę i otrzymuje Ukryte ZagrożenieUkryte Zagrożenie, 40% premii do prędkości ruchu i możliwość przenikania przez jednostki. Kha'Zix może znów użyć Ataku Pustki po 2 sekundach od ostatniej aktywacji w przeciągu 15 sekund.

Kha'Zix.Rozwinięcie_Aktywnego_Kamuflaż
Rozwinięcie Aktywnego Kamuflażu
Rozwijający się aktywny kamuflaż pozwala Kha'Zixowi rzucać Atak PustkiAtak Pustki 3 razy, a czas trwania ukrycia jest zwiększony o 1 sekundę (łącznie 2 sekundy)

Wskazówki
-Wrogowie uważani są za odizolowanych, jeśli nie posiadają sojuszników w pobliżu. Obrażenia zadawane przez Zakosztuj Ich Strachu ogromnie zwiększają się w przypadku tych celów
-Ukryte Zagrożenie aktywuje się, kiedy wroga drużyna nie może dostrzec Kha'Zixa. Reaktywuj za pomocą zarośli lub Ataku Pustki. Pamiętaj, aby zastosować Ukryte Zagrożenie przy automatycznym ataku wrogich bohaterów

Jak zachowujemy się na Lini?
Jak już było wcześniej napisane bierzemy pierwsze Q i staramy się obijać. malutka uwaga staraj się najpierw za atakować przeciwnika ze swojej pasywki z autoataku a następnie używaj Q dzięki temu zwiększysz zadawane obrażenia przeciwnikowi. Jak już będziesz miał możliwość użycia W to staraj się używać kolce na końcu dzięki temu będziesz miał możliwość uleczenia swojego zdrowia.

Ciekawostka
Kha'Zix opowiada żart wyłącznie w skórce Mecha Kh'Zix. Brzmi to następująco:
„Nie opowiadam dowcipów. Jestem robotem, bip, bip.”

Double Jump Co to takiego ?
Kha'Zix ma ma możliwość wykonania Podwójnego Skoku z E bez lądowania na ziemi.
Więc jak to zrobić?
Otóż bardzo prosto jak przeciwnik ma niski poziom zdrowia Urzywamy Skoku czyli naszego E następnie urzywamy podczas skoku prawgo przycisku myszy na przeciwniku i używamy nasze Q. Jeśli przeciwnik został zabity podczas skoku musimy bardzo szybko jeszcze raz użyć naszego E
Oto krótki film pewnego Chińczyka prezentujący ten Double Jump

To by było na tyle dziękuje za uwagę. Do zobaczenia na SoloQ i życzę miłego dnia ^_^
Loading comments...

Comments
Top
There are no comments yet. Log in to post the first comment!

Send Feedback