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All Guides Nocturne Guides GUIA DE NOCTURNE 6.18 - NOC BR
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Nocturne Statistics for Nov4tO266

Author's performance with Nocturne compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
5
Win %
45
Kills
7.0
Assists
7.0
Deaths
6.8
KA:D Ratio
2.1
Gold Earned
12K
Creep Score
76.4
Average

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Maestria Strengh of Ages:

Eu prefiro essa página de talentos. Ela te da um sustain melhor na JG, permite começar com poções comuns ao invés de refil e você pode rotacionar para gankar lv 3 mt rápido e fácil(Falo mais sobre isso na sessão de habilidades), caso use trovão, você terá que perder mais tempo rotacionando para um path de recuperação de vida ou voltar base muito cedo. Está página de talentos ajuda muito na presença de mapa enquanto você ainda não tem sua nocturneparanoia.png.

Maestria ThunderLord:

teste.jpg

Essa página de talentos é mais focada para um Early, Mid game para ganks explosivos, garante um proc de dano maior em sua ultimate e com certeza é bastante interessante para se utilizar em casos específicos. Porem até que comece a converter sua build em MR e Armadura você será um alvo mt fácil de qualquer campeão. Não gosto muito dessa página de talentos por isso, caso seu time se saia mal de inicio você perde muito do seu pico de poder e tempo até se adaptar ao jogo.

Abilities Back to Top

Q
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E
Q
Q
R
Q
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Q
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E
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W
R
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Passive
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13
R
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11
16

Troca de ordem:

O exemplo a cima é para um gank mais cedo, level 3 por exemplo, mas caso você não vá gankar lv 3 você deve seguir a ordem:

teste2.jpg

Ajuda com as habilidades:


nocturnepassive.png - a passiva do nocturne não é muito forte em trocas, porem ajuda muito a farmar os campos da jungle e em wave clear. você pode administrar o dano causado para usar sua passiva matando os monstros menores da jungle enquanto foca o principal. Em campos como os lobos ou acuaminas você pode usar o seu nocturneduskbringer.png para dar dano inicial e em cima do "rastro" usar a passiva, lv 4 ou 5 (não me lembro bem) você já consegue farmar os monstros menores sem precisar dar nenhum hit focado no mesmo. Acho que a melhor parte da passiva é o reset do tempo de recarga em 1s a cada ataque básico. Ela também cura, ou seja, ajuda mais ainda no sustain.


nocturneduskbringer.png - Resumindo para não perder tempo demais é basicamente uma excelente skill shot que te da movie speed e atack damage quando você está sob o rastro(vale lembrar que quando está sob o rastro ele também ignora colisão). Enquanto você estiver farmando na jg é uma excelente habilidade para startar os campos de longe se movimentar com mais velocidade e ganhar bônus de ad (certifique-se de estar sempre sobre ela). é de extrema importância para um bom nocturne que observe sempre seu tempo de passiva e seu tempo de nocturneduskbringer.png para se movimentar no campo de modo que aproveite sempre o melhor dos dois(tomando bastante cuidado para que seu "Q" não passe pelo limite do campo da jungle e permita que você seja identificado "sem querer").

Está habilidade também é muito útil quando você for usar sua nocturneparanoia.png. ao utilizar enquanto voua até seu alvo, bem próximo de atingi-lo você ganha um bônus de AD(Mais 55 de AD somados aos 82 da ultimate + o trovão caso esteja com esse talento). também deve fazer isso para que em caso de scapes como dash do lucian e etc você consiga se reaproximar com velocidade do seu alvo.

Uma utilidade no mínimo interessante para está habilidade é que ao lançar o rastro sobre o alvo mesmo que ele entre no "fog de batalha" você continuará a ver o rastro deixado pelo campeão ajudando a identificar sua posição.

nocturneshroudofdarkness.png - Uma habilidade PERFEITA para outplays, e no low elo as pessoas em 80% das vezes não esperam por ela. o Ativo desta habilidade permite que você negue um CC ou Habilidade qualquer. Funciona em todas as habilidades como darkbindingmissile.pnggragasexplosivecask.pngluxlightbinding.png e oque mais você conseguir imaginar. Ela é perfeita para quando por exemplo se gankar um  4.png e ele for jogar a carta amarela e parar você combar seu nocturneshroudofdarkness.png, cancelando habilidade da carta e dobrando seu atack speed, nocturneduskbringer.png para dano e aproximação rápida e nocturneunspeakablehorror.png para mais dano e caso ele pense que vai conseguir fugir e até para prevenir outras skills (vale considerar campeões com cdr de cc baixos você aguardar alguns segundos para que seu "E" coincida na volta da skill e ele fique silenciado para garantir uma kill segura).
A passiva desta habilidade garante atack speed e como sitei a cima quando bloqueada uma skill com o ativo está passiva dobra por alguns segundos.

|OBS:. só bloqueia skill, incendiar e etc não se aplicam. 

|OBS²:. Ele bloqueia bolas de fogo do dragão e alguns ataques do barão, você pode utilizar para impulsionar seu atack speed enquanto estiver fazendo esses objetivos.

Considerações finais sobre essa habilidade:
nocturneshroudofdarkness.png proca com o item "véu de banshee". caso você esteja optando pela build de bloodrazor você pode ver jogadores maximizando está habilidade ao invés do nocturneduskbringer.png oque garante uma maior velocidade e facilita troca contra tanks. oque pode ser muito bom em algumas situações. Sempre habilite está habilidade como segunda skill, ela irá garantir um clear mais efetivo da jg.

nocturneunspeakablehorror.png - (Não vou explicar oque faz porque é só ler no jogo). Coisas importantes sobre essa habilidade: Você pode utiliza-la juntamente com seu nocturneduskbringer.png para uma aproximação muito mais rápida. Oque poucas pessoas sabem é que quando você aplica sua habilidade e seu alvo foge você ganha mais movie speed. Oque menos pessoas sabem ainda é que você também se beneficia desta passiva caso outro campeão do seu time também tenha fear(ex, caso o volibear seja seu top, ele use fear nos minions ao ir em direção a ele você ganha passivamente movie speed).
Outro fato MUITOOO importante. Alvos com capacidade de se tornarem "invisíveis" ou qualquer outra habilidade como fizz, talon, shaco, vladimir e etc NÃO CANCELAM SEU VINCULO. O vinculo também não é cancelado por utilização de zonyas, ou seja você pode se beneficiar disso ao gankar um campeão que sabe que essa será sua primeira habilidade de scape contra você(em determinados niveis você pode aplicar fear e mesmo usando zonya ele ainda estará sob efeito da habilidade por 1s a 1,5s).
Está habilidade também é muito boa para garantir trocas seguras em lanes que você sabe que não será possível solar o adversário. Ex: imagine você gankar o topo, seu campeão aliado está com pouca vida e você não tem força o suficiente para "solar" o inimigo no early game. você pode entrar na fight, trazer atenção para você causando dano e utilizar seu "E" para garantir que o alvo fique silenciado enquanto você ganha distancia e garante uma kill segura para seu top lanner. você também pode utilizar disso em encontros inesperados com o jungler inimigo trocando dano e saindo em segurança caso você não tenha capacidade de abatelo. Uma excelente maneira e segura de se "garantir" em invasões de jungle(caso for fazer isso, se assegure de ter seu "Q" habilidade para aplicar o fear no inimigo e em seguida utilizando o "Q" para ganhar movie speed e sair em segurança e velocidade).
Se você pretende gankar nivel 3, garanta essa habilidade, utilizada da maneira correta será uma kill certa.

nocturneparanoia.png - A felicidade da criançada! No inicio o range ainda não é muito bom mas permite muitos ganks de locais onde o adversário não terá visão de você. Por mais "burro" que isso possa parecer vejo muito nocturne no early game gankando das bushs laterais (sempre wardadas), isso é bem errado. caso percebam sua chegada você pode ser recebido por uma chuva de CC oque fará você perder uma ultimate e ganhar um death grátis ;). Ganks pela lane de nocturne são sempre ótimos(usando a ultimate). Outra dica realmente interessante é que você sempre que possível deve "atrasar" um pouco do seu ultimate... "como assim?" você tem um prazo de 4 segundos do momento que você apaga a luz até o momento em que você vai até o campeão. Sempre que possível aguarde alguns segundos enquanto as luzes estiverem apagadas para desorientar os inimigos(sim, principalmente quando você está forte isso desestabiliza totalmente os inimigos),  garante um breve tempo para seus companheiros se reposicionarem e conseguirem acompanhar a sua chegada. mas PRESTE MUITA ATENÇÃO para não esperar tempo demais e permitir que escapem :)

Outras considerações da ultimate... Ela é uma habilidade onde você pode ganhar o jogo ou perder o jogo. Ao ultar e perceber que era uma grande roubada você pode usar seu 4.png para cancelar sua ult enquanto estiver indo em direção ao adversário. Outra consideração muito importante, em Team fights é sempre bom utilizar sua ultimate em campeões fracos. Muitas vezes em níveis mais altos é difícil achar a janela de oportunidade para explodir o adc inimigo. Uma técnica que tenha utilizado e que raramente falha (sendo certa ou não), é aguardar o fervor inicial da TF, ao perceber o adc inimigo próximo a paredes você pode utilizar sua ultimate burstar o adc inimigo e rapidamente usar seu flash na parede para garantir uma fuga segura. Está é uma das poucas maneiras de se "embrenhar" na equipe inimiga e fugir quando não está "tank" ou percebe que seu time não dá fallow up. Mas saiba que você precisa ser MUITO rápido e estar atento a quem está protegendo o adc inimigo. caso tenha muito cc por perto pode não valer a pena ultar no inicio e sim ao final para burstar e se aproximar mais rapidamente dos alvos que geralmente ficam com pouca vida e se afastam para continuar lançando skill shots em segurança(aguardar também pode fazer você virar um tf;).

De preferencia em ultimates de alvos fáceis principalmente em alvos de pouca mobilidade. no inicio do jogo pode ser tentador ultar em alvos que escaparão facilmente. no mid game você ja pode começar a utilizar com mais frequência devido a nosso foco em cdr você basicamente poderá utar, limpar 1 ou 2 campos da jg, ir base e quando voltar já ter habilitado sua ult novamente. neste momento, abuse ao máximo disso!

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Starting Items

Core Items

Situational Items

O QUE BUILDAR?
QUANDO FAZER OQUE?
QUANDO FAZER TANK?
WARRIOR OU BLOODRAZOR?


Um dos grandes "questionamentos" sobre a build do nocturne é o que fazer. Primeiramente gostaria de deixar CLARO que a build sugerida por mim foi a que melhor me adaptei. Vou explicar melhor meu ponto de vista e deixa aberta as opções para você, porem, todo o contexto de feitiços e runas são baseadas na build sugerida por mim.


OBS:. VÁ DIRETO A SESSÃO DE SEU INTERESSE PARA NÃO PERDER TEMPO.

BLOODRAZOR(Minha favorita).

Eu gostei muito mais desta build por N motivos. Vou listar aqui e explicar os tópicos principais:
Minha primeira impressão foi que utilizando bloodrazor, você consegue iniciar seu jogo com o kit de poção comum ao invés de refil. Utilizando refil você tem uma volta a base muito rápida e acaba perdendo um pouco de presença de mapa no early game. Utilizando a Bloodrazor você pode iniciar com a faca do caçador, 3 poções e ward. Você do lado de "baixo" pode fazer golem(leash + smite+ 1 poção), red(+ 2 poções), acuaminas(smite) e gankar mid ou botlane praticamente full life. Onde está a grande vantagem nisso? Em jogos de bronze, prata, ouro e até platina, o gank early game de um nocturne é muito inesperado, por acreditarem que ele só começa a ser efetivo lv 6+, usando esta build você aplicando suas skills nos primeiros 3 campos com precisão pode conseguir gankar mid lane lv 3 enquanto ele ainda está lv 2 (SE ELE ESTIVER FREEZANDO A LANE DO CONTRARIO TAMBÉM VAI ESTAR 3). 
Se optar por fazer isso tenha certeza de garantir seu nocturneunspeakablehorror.png como terceira habilidade. Um gank com suas 3 skills na grande maioria das vezes será um first blood imediato. Vale lembrar que você DEVE smitar as acuaminas, dessa forma você garante que seu gank será TOTALMENTE inesperado com o buff do oraculo.

Ao voltar base pós gank, você conseguirá comprar o talismã ou pode continuar rotacionando para ir direto a primeira etapa da sua bloodrazor 3715.png. Ao começar sua faca do caçador você deve avaliar se a equipe inimiga tem muita ou pouca mobilidade e então seguir para 1416.png quando se tem muita mobilidade (-20% de velocidade de movimento por 2s ao smitar) e 1419.png para pouca mobilidade (você recebe 20% menos de dano e causa dano verdadeiro adicional em ataques básicos por 3s ). Ao smitar seu inimigo eles ajudarão no ponto em questão.

Quando voltar base você não tem mais necessidade NENHUMA de comprar potions, você já tem um grande sustain com seu item e passiva de regeneração. Agora é só sucesso, você pode focar em terminar sua faca do caçador e em seguida optar por bota de CDR ou ir direto ao seu item primário da build bloodrazor. 

Em "tese" o seu primeiro item deve consistir em escolher entre 3078.png ou 3071.png. "ás más linguas dizem" que você deve se inclinar para trindade quando o time inimigo tem muitos campeões "squish"(pouca vida) e pouca mobilidade ou cutelo quando você precisa trocar um pouco mais de tempo antes de conseguir um abate. O grande problema começa aqui... MUITOS jogadores tradicionais vão querer ir a sua casa te matar por optar por força da trindade em um jg. O custo é realmente muito caro e você leva tempo para fazer ele. Mas a minha humilde opinião:
Escolha trindade quando você tem um early game muito fácil, digamos que já conseguiu algumas kills, e algumas assistências e daqui para frente é só terminar de criar sua linda snow ball. Então vá sem dúvidas para a trindade começando pelo atack speed. Porque isso? O nocturne tem um burst de dano (quando bem combado, mais detalhes em habilidades) somados com um burst de atack speed(explicado na sessão habilidades) que somado a passiva da trindade + atack speed concedido por ela você não irá precisar de 3142.png para burstar ninguem. Seu DPS escalará muuito melhor no seu late game e garantirá trocas muito melhores contra campeões que entendam sua mecânica e que sejam tanks. Agora se você estiver contra um time com mais tanks, você deve seguir pelo cutelo negro. O burst de dano da trindade não será o suficiente para garantir essas trocas com os inimigos e você precisará de um pouco mais de tempo e DPS.

Após decidir este item(somado a bota de CDR, não se esqueça dela), você deve partir para seu segundo item. 

Caso tenha seguida a build de trindade você vai querer seguir com 3748.png ou 3053.png, ambas procam uma passiva incrível e você vai DESTRUIR campeões "squishs". Porem após finalizar essa build você vai querer seguir para um anjo guardião como terceiro item para garantir menos deaths e uma boa passiva para dar aquele dive maroto na backline e sair vivo. Com esses 3 itens(+ bota), no early e mid game deve fazer de adcs e campeões squishs a vida deles um inferno. Com seu CDR e presença de mapa você vai explodi-los, não tenha vergonha ou receio de solicitar a dilma uma moradia na botlane ou no mid caso tenha a oportunidade de acampar essas lanes, se fizer tudo corretamente você neste ponto já tem o jogo garantido. Nas tfs você DEVE esperar até que a luta comece. ficar na frontline com essa build e tancar dano não será uma boa opção. Assim que a tf começar você deve focar no campeão com uma grande concentração de dano em sua ultimate ou qualquer outra habilidade(de preferencia antes de ele usar), e mergulhar como se não existisse o amanha. Vale lembrar que você vai explodi-lo MUITO rapidamente então se antes em sua cabeça você já puder "setar" um segundo alvo próximo será perfeito. Ao deletar a grande fonte de dano do time inimigo você já tem um excelente começo e com seu anjo guardião causar mais um pouco de dano na backline inimiga irá com certeza trazer muita vantagem para seu time(Não se esqueça de planejar a utilização do seu nocturneshroudofdarkness.png corretamente antes de "mergulhar" para garantir um burst em dobro de atack speed na backline). Caso esteja "difícil" de fazer isso você pode optar por  3363.png + nocturneparanoia.png antes da teamfight começar para garantir uma vantagem em numero para o seu time. Em elos mais baixos é muito fácil de se conseguir garantir uma kill em um summoner "passeando" antes das teamfights começarem.

OBS:. ao terminar estes itens você pode optar por sugestões de itens a cima que ajudarão a resistir um pouco mais como armatura ou MR. Não é necessário mais dano que oque você já terá;


Agora vamos voltar ao caso do 3071.png.
Utilizando uma build de 1419.png3071.png3158.png, você pode partir como próximo item para 3143.png caso precise tankar um pouco ou 3077.png para ajudar no burst e até 3046.png ou 3074.png. Essa build você terá um pouco menos de explosão, mas você terá um scaling de DPS muito alto. Trocas com campeões como 122.png48.png127.png podem se tornar muito mais fáceis. Mas para isso você deve ter total consciência do momento correto de utilizar seu nocturneshroudofdarkness.png por exemplo contra um darius, sabendo que você poderá tankar seu "puxão" ou até mesmo sua ultimate. Você deve notar se estará apto a ganhar este 1v1 rapidamente, se sim, use seu "w" para tankar cc's e ganhar seu burst de atack speed logo de inicio. do contrario você deve utiliza-lo para anular skills com uma grande fonte de dano como a ultimate do darius.

Utilizando está build eu geralmente tenho a tendencia de observar o jogador do meu time com maior capacidade de "carregar" e ajuda-lo passando o máximo de kills possiveis, ao perceber que ele já está gigante, passo para o próximo  ou mantenho meu foco em parar o crescimento exponencial de algum adversário. Com a ultimate do nocturne e o range que você ganhar ao longo do tempo é bem fácil contribuir com lanes "perdidas". Geralmente ao perceber a vantagem o player inimigo irá wardar locais padrões e jogar bem mais ofensivo. Você pode se aproveitar disso para "mergulhar"(Não se esqueça de combar corretamente), imediatamente aplicar seu 3143.png para garantir a lentidão (na grande maioria das vezes, capeões com mobilidade tentarão ignora-lo e garantir a kill em seu companheiro fraco), e utilizar seu nocturneunspeakablehorror.png para abater o inimigo com facilidade dando a janela que seu companheiro preciso para aplicar mais dano.


Considerações sobre bloodrazor: Está build é em parte para jogadores com uma visão de jogo um pouco debilitada, low elo, ou que não tenha um "macro player" tão bom. Você perde bastante burst mas tem uma presença maior(oque garante mais presenças ao invés de menos presenças porem mais efetivas). POREM, meu amigo "padawan", não se deixe enganar pelo dano que você poderá causar com essa build.



BUILD WARRIOR.

Está build é atualmente a mais utilizada. Caso queira seguir por ele você provavelmente vai querer seguir a arvore de talentos do trovão para maximizar seu poder de explosão.

Primeiro item: Assim como na bloodrazor antes de começar de fato o game você deve avaliar se a equipe inimiga tem muita ou pouca mobilidade e então seguir para 1400.png quando se tem muita mobilidade (-20% de velocidade de movimento por 2s ao smitar) e 1412.png para pouca mobilidade (você recebe 20% menos de dano e causa dano verdadeiro adicional em ataques básicos por 3s ). Ao smitar seu inimigo eles ajudarão no ponto em questão.
Agora vamos a build, você ao começar irá iniciar com 1041.png,3340.pnge2031.png.  aconselho neste caso estudar "paths de life steal", existem caminhos onde você pode utilizar sua passiva e smites de maneira correta para manter seu life de maneira correta(não iremos abordar este assunto aqui) para ter uma presença de early game ou seguir o path padrão(você não ficará atrás em farm). Caso siga a rota tradicional ao chegar nas acuaminas você terá de voltar base imediatamente e adquirir o talismã talvez com runas consiga continuar ou se optar pelo path de sustain. Não deixe de gankar as lanes, porem foque no nivel 6 o mais rápido possível.

Seu primeiro item praticamente sempre deverá ser 3142.png. Sempre que sobrar uma graninha compre 1036.png ou 1042.png, sempre será útil rsrsrs. Seu segundo item deverá ser sua bota de CDR ou seguir diretamente para seu restante de dano. Eu gosto muito de como segundo item seguir para 3046.png, mas existem outras variações como por exemplo: 3077.png,3087.png ou até mesmo 3071.png

Apartir deste momento você sabendo efetuar seu combo de maneira correta que seria:

nocturneparanoia.png  +  3142.png   +  nocturneduskbringer.png (momentos antes da chegada do R) +  CHEGOU NO CARA AQUI  + 1412.png   +  nocturneunspeakablehorror.png + nocturneshroudofdarkness.png(no momento correto para ativar a passiva de atack speed) e é claro 3077.png se tiver disponível.


Acredite fazendo tudo certinho, o inimigo não terá tempo nem de pensar.


Daqui em diante caso esteja conseguindo captar muitas kills(muito importante nestá build para continuar com seu poder de explosão), você pode buildar mais algum item de dano, mas sempre prestando atenção em grandes fontes de dano inimigas para você se preparar. Ao buildar tank nos ultimos 3 ou 2 itens você pode começar a buildar  3143.png que ajudará na lentidão para o burst(mas claro focando em armadura ou MR de acordo com a necessidade), entre outros como 3742.png,3156.png,3102.png(a banshee irá procar com a sua ativa do nocturneshroudofdarkness.png) você pode pensar em 3026.png3512.png para se tornar um pouco mais utilidade.



CINDERHULK(EM BREVE).






SPLITPUSHER

Um jogo onde você vai MUITO mal(ou não), apesar de eu não gostar muito você pode utilizar as habilidades de nocturne de forma muito efetiva para split push. Nocturne é um exelente duelista 1v1 e caso você conte com a presença de mais inimigos você pode jogar sua "esteira" nocturneduskbringer.png, anular ccsnocturneshroudofdarkness.png e caso mesmo assim alguem se aproxime de você, você poderá usar seu nocturneunspeakablehorror.png para coloca-lo de volta a distancia que precisa e correr como se não ouvesse o amanhã. Para limpar as waves utilizar nocturneduskbringer.png + nocturnepassive.png é mais do que suficiente. OBS:. nunca se esqueça de usar nocturneduskbringer.png para trás em torres e ficar em cima para garantir seu burst de ad em dano na torre e velocidade caso precise fugir. Sua ultimate habilitada você consegue se juntar a uma possível tf em outra rota bem rápido.



Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Ahri
    Medium
  • Akali
    Medium
  • Alistar
    Hard
  • Amumu
    Easy
  • Anivia
    Hard

VS

Ahri

Medium

Até que não é muito difícil. O grande problema é a mobilidade mas se você estiver usando a faca da jungle de lentidão ajuda muito. O principal é que você consiga usar seu nocturneshroudofdarkness.png no momento exato para cancelar o ahriseduce.png. Nos primeiros ganks é sempre um pouco dificil mas você deve analisar a ordem das skills, se ele joga o charme logo quando sente sua presença ou não. 

VS

Akali

Medium

Gankar uma akali não é dos mais difíceis. você deve estar atento e utilizar seu nocturneunspeakablehorror.png o quanto antes. Quando akali utiliza seu akalismokebomb.png o seu laço aterrorizador continua a causar efeito mesmo com o campeão invisivel fazendo com que ela não consiga se esconder. você pode ao gankar utilizar seu nocturneshroudofdarkness.png para habilitar sua passiva de atack speed e anular a marca do akalimota.png.

VS

Alistar

Hard

Alistar é bem difícil, o ideal é aguardando até que ele use seu headbutt.png + pulverize.png e você possa aproveitar essa janela de oportunidade com eficiência. Todos os campeões com mais de um CC Dificultam o trabalho do nosso amigo Nocturne.

VS

Amumu

Easy

O amumu é bem fácil. Basta estar atento ao seu bandagetoss.png ao se deparar com ele ou curseofthesadmummy.png em meio a TF para usar seu nocturneshroudofdarkness.png

VS

Anivia

Hard

Você ao gankar uma anivia deve estar SEMPRE muito atento. Praticamente sempre que for até ela você pode receber flashfrost.png mas se mesmo assim conseguir escapar disso você provavelmente vai acabar próximo a torre inimiga com uma crystallize.png atrás de você. Tirando o fato de ela ainda contar com o ovo, ai você perde uma kill, uma ultimate, tempo... o ideal novamente é enquanto farma campos próximos ao mid observar os tempos de recarga da anivia. você tambem pode pingar para que seu companheiro force para que ela use suas habilidades, mas em soloq é sempre muito dificil coordenar isso tudo.

Sobre o guia Back to Top

SOBRE MIM


Sou apenas um mero mortal Ouro 2, que se apaixonou por este campeão. Tenho 23 anos casado e trabalho com desenvolvimento web home office. Em todo o meu tempo livre dedico a pesquisas e leituras sobre este campeão. Não sou challenger, não sou top ranking, mas de uns tempos para cá sou mono nocturne com orgulho. Todo conteúdo aqui apresentado foi inspirado ou traduzido de destaques como NightBlue, Stringelittle, Pro Champions NA e etc.
Agradecimento especial para Stringelittle(criador de outra guide sobre noc aqui no lolking, que fez eu me apaixonar pelo campeão e começar a estuda-lo).


SOBRE O GUIA


Minha intenção sobre ele é de guardar e compartilhar todo o conhecimento que eu for adquirindo sobre o campeão em um local onde eu possar compartilhar com meus queridos amigos conterrâneos e apresentar um pouco de conteúdo em português para pessoas que tenham dificuldade de ler ou entender inglês.


Porque em português?


Falta muito conteúdo em português para pessoas que não tem muito conhecimento em inglês e o tradutor do google nem sempre ajuda rsrsrs. Tendo um retorno positivo posso fazer de outros campeões.

Updates Back to Top

Sempre que possível estarei atualizando o mesmo. Qualquer dúvida ou sugestão por favor deixe nos comentários, estarei feliz em ajudar com meu singelo conhecimento sobre o campeão.

Warrior vs Bloodrazor vs Cinderhulk Back to Top

EM BREVE

Combo Correto Back to Top

ESTÁ NA SESSÃO DE ITENS, GUIA AQUI EM BREVE.

Comportamento: Early Game Back to Top

EM BREVE

Comportamento: Mid Game Back to Top

em breve

Comportamento: Late Game Back to Top

EM BREVE

Dicas de JG Clear Back to Top

EM BREVE

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