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All Guides Ornn Guides Ornn how to carry your team 7.24 [Platinium] ENGLISH & FRENCH
10
2
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6 months ago
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Ornn Statistics for MC Koala

Author's performance with Ornn compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
3
Win %
42
Kills
3.5
Assists
8.3
Deaths
5.4
KA:D Ratio
2.2
Gold Earned
9.9K
Creep Score
150.2
Average

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  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

12.png+4.png

English : 

12.png : My preferred second summoner spell. Most of the time this is the best summoner spell to take second since it enables you to quickly join teamfights if you aren't near the fight when it breaks out. It can also help you in tough matchups where you have to back a lot early.

4.png : Pretty normally taken summoner spell. Can get you out of tough spots or closer to a CC-able target or even closer to a kill.

231.png

Français : 

12.png : Mon deuxième summoner spell préférer .car il vous permet de rejoindre rapidement les combats d'équipe si vous n'êtes pas proche du combat quand il éclate. Il peut également vous aider dans des matchs difficiles où vous devez revenir très tôt. 

4.png : Plutot le summoner spell normal à prendre . il peut vous aider a vous sortir d'une situations ou vous aider a prendre un kill. 

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

English : Taking meditation ( 6332.png ) benefite you in lane since he can be pretty mana hungry at times. I think Grasp of the Undying ( 6261.png ) is the best keystone for him at the moment. I think Runic armor( 6231.png ) is more interesting than Veteran( 6232.png ) scars because when you use your W( ornnw.png ) spells you get a shield and so in my opinion it is not negligible. 


231.png
Français : Prendre la meditation ( 6332.png ) peut vous aider sur la lane surtout que ce champ est plutôt manavor. Je pense que Grasp of the Undying ( 6261.png ) est la meilleure keystone pour lui pour le moment. I pense que l'armure runic ( 6231.png ) est plus intéressant que Veteran ( 6232.png ) scars parce que quand vous utiliser votre Z ( ornnw.png ) vous obtenez un bouclier et à mon avis ce n'es pas negligeable.  

Abilities Back to Top

W
Q
E
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
Passive
Q
2
8
10
12
13
W
1
4
5
7
9
E
3
14
15
17
18
R
6
11
16

English : 2 Ornn Combo : ( Q + R + W + AUTO + R + E )  , ( Q + E + W  + AUTO ) . 


Français : 2 Ornn Combo : ( A + R + Z + AUTO + R + E )  , ( A + E + Z + AUTO ) .

516.png Ornns q ornnq.png creates a volcanic rupture (thats why its called that) that slows and deals physical damage. After a brief moment, a volcanic rock of terrain pops out of the ground. This is useful to combo with your e which then if you dash into a wall, then he knocks up enemies around him.

 

 516.png Ornns W ornnw.png gives you a shield and also spits flames in front of him. The flames do damage based on the enemies current HP. You want to max it first because of how good it is. It provides great wave clear and gives you a really good shield. It also provides great CC since it applies brittle to enemies towards the end of its duration. This can be easily combo'd with another auto attack and then chunk your enemies.

 

516.png Ornns E  ornne.png  makes  516.png Ornn dash to target location and deal damage on the way. If he dashes into a wall, he knocks enemies up and deals bonus magic damage. You should max this last because his other abilities have higher priority.

 

516.png Ornns Ultimate ornnr.png summons a ram that charges to your location in a target direction. You can reactivate it to aim it at enemies and knocks them up. The best part about his ultimate is that it applies brittle and can turn the tide of the fight with good follow up such as  Orianna shockwave ,  Malphite ult , the list goes on. Keep in mind when you are redirecting your ultimate, try to not get cc'd so you can redirect it. And of course max your ulti whenever you can.

Items Back to Top

Starting Items

    if your plan doing a lot of trading early take Corrupting potion as it provide sustain and damage .
    Work well vs lane that will poke you or simply a lane where you just plan on farming early a lot

Core Items

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7

Situational Items

    armor , cdr , dmg
    pv , mana , dmg , mr
    Full armor
    if they have a lot of cc or to much ap

English : 

Order of items : 
To Start the first object to be taken is the Doran Shield 1054.png and a small potion 2003.png ;) . 

The first return to base i suggest you to buy all consumable you can( 2003.png+2055.png ) because in lane cannot buy consumable so buy potions and control ward.


The item has to finish first is your boots  3047.png  because 516.png Ornn is big Tank and low moove speed, you can buy your boots in lane.

Second object you can now focus on your « Righteous Glory »  3800.png  To get a bonus of armor that is not negligible without relying on the pv and the activable bonus of the item that grants you a speed of movement increase to run after the enemy and to slow it down.


Third object to take is Dead man's 3742.png plate to run even faster with the passive of the object and for armor and life more.


Fourth object is the "Gargoyle Stoneplate"3193.png which will allow you not only to have more life but also armor and magic resist! .


The second last item to start and the "Forgefire cape" 3373.png better known as the "Sunfire Cape" 3068.png ,Forgefire cape is the item to improve Ornn. There are more than one but this one is my favorite (free to you to improve another).


And finally I take a warmog 3083.png so that my pv goes back very quickly with the passive and eventually stay on my lane or approaching a fight.


Ah! I forget, do not forget to finish your trinket 3363.png  if you often use your Teleport on turrets or minions (which I do most of the time) I take the blue trinket which allows me to ward at a distance and not not venture into dangerous places.


231.png

Français : 

Ordre des articles:

Pour commencer le premier objet à être pris, Doran Shield 1054.png et une petite potion 2003.png;).

Le premier retour à la base, je vous suggère d'acheter tous les consommables que vous pouvez   ( 2003.png+2055.png ) car sur votre lane ont ne peut pas acheter des consommables, alors achetez des potions et une Pink ward. 


L'article doit finir en premier est vos bottes3047.png , car Ornn 516.png est un gros tank et il à une vitesse de déplacement très faible, vous pouvez acheter vos bottes sur la lane.


Deuxième objet, vous pouvez maintenant vous concentrer sur votre «Righteous Glory» 3800.png Pour obtenir un bonus d'armure qui n'est pas négligeable sans compter sur le pv et le bonus activable de l'élément qui vous accorde une augmentation de vitesse de mouvement pour courir après l'ennemi et ralentir le bas.


Troisième objet à prendre est Dead man 3742.png plate pour courir encore plus vite avec le passive de l’objet et pour de l’armure et de la vie en plus. 


Quatrième objet est le « Gargoyle Stoneplate » 3193.png qui vous permettera d’avoir non seulement de la vie en plus mais aussi de l’armure et de la magic résist ! 

L’avant dernier objet à commencer et le « Forgefire cape » 3373.png plus connue sous le nom de « Sunfire Cape » 3068.png , Forgefire cape est l’item améliorer de Ornn. Il en existe plus d’un mais celui-ci est mon préférer ( libre à vous d’en améliorer un autre ).


Et pour finir je prends un warmog  3083.png  pour que mes pv remonte très rapidement avec le passive et par la suite rester plus longtemps sur ma lane ou à l’approche d’un combat. 


Ah ! j’allais oublier, n’oubliez pas de finir votre trinket 3363.png si vous utiliser souvent votre Teleport sur des tourelles ou des minions ( ce que je fais la plupart du temps ) je prends la trinket bleu qui me permet de ward à distance et de ne pas m’aventurer dans des endroit dangereux.


Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Aatrox
    Easy
  • Akali
    Hard
  • Camille
    Easy
  • Cassiopeia
    Hard
  • Cho'Gath
    Medium
  • Darius
    Easy
  • Yasuo
    Easy

VS

Aatrox

Easy

VS

Akali

Hard

VS

Camille

Easy

English : 


Camille needs to play with the walls to use a few sorts, try stunning with your E ornne.png on the walls when she tries to place you in a row and then press W ornnw.png  so you will not be slowed down or dizzy.


Français : Camille a besoin de jouer avec les murs pour utiliser quelques sorts donc essayer de la stun avec votre E  ornne.png sur les murs lorsquelle essaye de vous placer un sorts et ensuite appuyer sur Z  ornnw.png ce qui vous permetera de ne pas etre ralenti ou étourdi . 

VS

Cassiopeia

Hard

VS

Cho'Gath

Medium

VS

Darius

Easy

English : Most Darius plays mostly with the Regen of their Q  dariuscleave.png and with their stack of passive bloodstains dariuspassive.png so what to do when you see it use are Q it must dash on it with your E  ornne.png and it will not regenerate and there will be no stack if you are very close to it.



Français : La plupart des Darius joue principalement avec la Regen de leur A  dariuscleave.png  et avec leur stack du passive goute de sang dariuspassive.png donc ce qu'il faut faire quand vous le voyez utiliser sont A il faut dash sur lui avec votre E ornne.png et il ne ce régénéras pas et il n'y aura pas de stack si vous êtes très proche de lui.

VS

Yasuo

Easy
English : 

Wait until Yasuo charge are Q and then when he will try to launch his tornado on you simply press W and you will not be sending in air.

Français : Attendre que Yasuo charge sont A et ensuite quand il esseyera de lancer sa tornade , appuyer tout simplement sur Z et vous ne serai pas projeter dans les air. 

A bit of information about Ornn Back to Top

English :  516.png Ornn is a vanguard, who provides CC for his team and also some late game power with his power to craft more powerful versions of popular items like  3078.png Trinity Force and 3089.png Rabadon's Deathcap. This brings more power to late game for his team and he also provides longer CC for his team, so   516.png Ornn is an excellent pick for team comps with already a lot of CC. He is a good pick top lane, and also viable as a support, jungling I'm not sure yet but I'll test for sure. 


231.png
Fançais : 516.png Ornn est une avant-garde, qui fournit CC pour son équipe et aussi une puissance de jeu en fin de game  avec son pouvoir pour créer des versions plus puissantes d'articles populaires comme 3078.png Trinity Force et 3089.png Rabadon's Deathcap. Cela apporte plus de puissance au jeu en retard pour son équipe et il fournit également un CC 

plus long pour son équipe. Alors 516.png  Ornn est un excellent choix pour les comps d'équipe avec déjà beaucoup de CC. Il est une bonne voie de choix, et aussi viable en tant que support, jumelé, je ne suis pas encore sûr, mais je vais vérifier avec certitude.

Pros / Cons Back to Top

English :


Pros :

+ Has crowd control

+ Gets quite tanky

+ Good synergy with 3800.png Righteous Glory

+ Can shop from anywhere

+ Provides a lot of late game power for team with passive's upgraded items

+ Prolongs teammates CC with Brittle

 

516.png Ornn provides a lot of benefits for his team with CC and upgradeable items.


Cons : 

- Can't buy consumable items (though it would be seriously op so very understandable)

- Has mana issues early

- Can get poked down

- Requires a learning curve for angle and timing on bouncing back his ultimate

231.png

Français : 


Avantages :


+ A le contrôle de la foule


+ Obtient assez tanker


+ Bonne synergie avec 3800.png Righteous Glory


+ Peut acheter n'importe où


+ Fournit beaucoup de puissance de jeu en retard pour l'équipe avec des articles améliorés passifs


+ Prolongs coéquipiers CC avec Brittle


516.pngOrnn offre beaucoup d'avantages pour son équipe avec CC et des articles évolutifs.. 



Les inconvénients :


- Impossible d'acheter des articles consommables (bien qu'il soit sérieusement op très compréhensible)


- Le mana évoque-t-il au début


- Peut être poussé


- Nécessite une courbe d'apprentissage pour l'angle et la synchronisation en rebondissant son ultime

Who is Orn ? Back to Top

 516.png Ornn is a beefy top who relies on his beefy cc packed kit to beat down his enemy with help from the forge god. He has many ways to   slow ,   stun , and   stun his enemies with the new introduction of a new mechanic called brittle. What brittle does is when an enemy has the debuff, the next time they get cc'd, it lasts longer.  Ornns W and Ult both apply brittle to enemies. However,  Ornn has a special interaction with brittleed enemies. When he autos Brittle enemies, he stuns and deals bonus magic damage to them breifly.

 

 Ornns strengths are that he is good at front lining and is packed with a bunch of cc. He can shop anywhere on the map thanks to his passive  so he can get an edge on his laner without even backing to base.  Ornn also has a great late game with the upgrade-able items that he offers to his team. His items give extra bonus stats to the items that its upgrading from.

 

Although  Ornn can buy anywhere, he can't buy consumable items such as wards, potions, etc. He also has a somewhat problem with mana early game depending on how much you use your full combo.  Ornn also can be punished early by early game laners such as  Jayce and  Darius and can be poked down easily.

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