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All Guides Riven Guides [ITA] La Bibbia Di Riven
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3
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1 year ago
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8

Riven Statistics for HEDY ARRABIATO

Author's performance with Riven compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
603
11
Win %
53
39
Kills
6.4
5.8
Assists
4.3
5.1
Deaths
5.6
7.0
KA:D Ratio
1.9
1.6
Gold Earned
11.6K
11.5K
Creep Score
182.7
162.0
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

Con Riven avrete tre combinazioni possibili di summoner spell.

4.png12.png E' la combinazione standart nonchè quella migliore nella maggior parte delle partite.Il teleport vi fornisce una fase di laning decisamente sicura, la possibilità di riprendervi facilmente in caso di gank e una presenza globale sulla mappa in ogni fase del gioco.

4.png14.pngL'ignite è da sempre una valida alternativa al teleport, ci fornisce un buon potenziale di kill in lane, riesce ad annullare i campioni basati sulle cure come 16.png36.png50.png e può farci snowbollare  se acquisiamo un vantaggio in early.


4.png3.png L'exhaust è una summoner  molto sottovalutata che consiglio a chi è alle prime armi con Riven.Funziona contro qualsiasi campione, in particolare con quelli ricchi di burst come 134.png99.png55.png o contro gli autoattacker che spruzzano testosterone e schiaffi come 23.png11.png24.png

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

La combinazione 12/18/0 è quella che uso nella maggior parte delle partite.Il thunderlord sinergizza alla grande con Riven e la sua capacità di fare trade veloci senza possibilità di risposta dal parte dell'avversario.Il 5% cdr in più è comodo e i biscotti sono ottimi.
riven fervor.png

La combinazione 18/12/0 è una solida alternativa al Thunderlord.Queste maestrie vanno scelte quando giocate contro campioni con cui farete trade molto estesi, come75.png157.png36.png54.png

Abilities Back to Top

Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
Passive
Q
1
4
5
7
9
W
3
14
15
17
18
E
2
8
10
12
13
R
6
11
16

Non c'è un ordine di abilità da seguire in ogni partita.
Al livello 1 è preferibile prendere la Q per uccidere facilmente i minion e avere una buona mobilità, ma contro champion che vi aggrediranno come 41.png85.png80.png la E risulta superiore.
Al livello 2

Items Back to Top

Starting Items

    Questa è la standard start, la spada lunga ci da i danni di cui abbiamo bisogno e verrà poi upgradata in un brutalizzatore; le pozioni ci aiutano a colmare la mancanza di sustain di Riven.
    Questa start va bene per fare i campi al livello 1 (wraiths/wolfs).
    Dopo aver fatto i campi prendete altre 3 pozioni rosse e una pink. Si possono anche prendere 4 pozioni rosse e una ward verde, io personalmente preferisco la pink.
    Contro matchup particolarmente difficili o se venite killati più volte potete prendere più doran per sopravvivere alla laning phase.
    Usabile contro champion con alto potenziale di poke ( renekton/pantheon) se avete iniziato da poco ad usare Riven

Core Items

    Questo è il primo item da fare, fornisce ottime statistiche e cdr.
    Item fondamentale per riven, da buildare il prima possibile dopo il brutalizzatore, permette di cancellare OGNI animazione.
    Se i nemici hanno tanta armor, la last whisper è indispensabile. Buildatela dopo il brutalizzatore e il tiamat, poi chiudete l'hydra e la youmuu.
    Da buildare quando si usano le rune per gli ap top, dopo il brutalizzatore.
    Se si builda la black cleaver, si deve scegliere fra le ninja e le mercury a seconda del team nemico. Senza la black cleaver si buildano sempre le Ionia.
    Fighter build 1
    Assassin Build 1
    Questo è l'unico item di difesa contro ad avaible su Riven, è ottimo come quinto o sesto item a seconda del team nemico.
    Questi sono gli item di difesa ap. Io preferisco la Visage ma la banshee è un ottima scelta contro champion come Blitzcrank, Morgana e Nidalee.
    Fighter build 2
    Assassin build 2
    Se avete una buona quantità di gold e siete in vantaggio prendete l'elisir rosso. Se i nemici hanno tanti cc prendete quello di ferro. Comprate l'ultimo invece se il vostro obbiettivo è lo split push.

Situational Items

    Perfetta quando si è feedati, fornisce tutte statistiche che vanno in sinergia con la e di riven e con il rubavita che deriva dagli altri oggetti.
    Ottima scelta quando nessuno del vostro team può ingaggiare e dovete farlo voi, o contro team con tantissimi CC. Può essere buildata anche in lane contro matchup come Zed e Lissandra.
    La mangiamagia è ottima se si hanno problemi contro matchup ap. Chiudetela però dopo aver raggiunto il 40% di cdr.
    Può essere buildato in early/mid game se ci si trova in una situazione di svantaggio, in modo da sopravvivere ai vari trade e teamfight.
    Quando siete feedati e avete la bloodthrister come quinto item potete fare la guardian angel. Quando l'attiva va in cooldown venDETELA E COMPRATE UN OMEN/VISAGE/BANSHEe.

Partiamo dal presupposto che Riven è un fighter/assassin e quindi buildarla tank è inutile;
inoltre è un champion che se perde l'early, avrà problemi a ritornare in partita in mid e late.
Il suo late game non è buono come il suo mid e early, quindi per non venire distrutti in teamfight si possono buildare due item di difesa: omen per gli ad, visage/banshee per gli ap.
Se si arriva in late game però con una posizione di vantaggio, si può costruire come quinto item la bloodthrister, visto che sarà difficile morire in teamfight considerando il rubavita e i vari scudi.
Quando la passiva della guardian angel è scarica, vendetela e comprate un omen/visage.
E' praticamente impossibile dirvi esattamente cosa buildare in ogni game a causa della diversità delle varie partite, quindi cercherò di scrivervi l'ordine standard delle due build principali (ovviamente escludendo il modo in cui si starta) .

Se si usano le rune contro gli AD
1)Brutalizer
2)Scarpe (potete chiudere le scarpe ora o dopo il tiamat)
3)Tiamat
4)Last Whisper
5)Finite l'Hydra
6)Finite la Youmuu
7)Omen/Visage/Banshe
8)Omen/Visage/Banshe

3134_64.png3158_64.png3077_64.png3035_64.png3074_64.png3142_64.png3143_64.png3065_64.png

Se si usano le rune contro gli AP
1)Brutalizer
2)Scarpe (potete chiudere le scarpe subito o dopo aver finito la black cleaver)
3)Tiamat
4)Black Cleaver (prima il flagello poi la gemma)
5)Finire Hydra
6)Finire Youmuu
7)Omen/Visage/Banshe
8)Omen/Visage/Banshe



3134_64.png3111_64.png3077_64.png3071_64.png3074_64.png3142_64.png3143_64.png3065_64.png


La build è soggetta a diverse variazioni, ma in linea di massima in una partita bilanciata questo è l'ordine degli oggetti da buildare.


High Damage build 
1)Brutalizer
2)Scarpe (potete chiudere le scarpe ora o dopo il tiamat)
3)Tiamat 
4)Last Whisper
5)Finite l'Hydra
6)Finite la Youmuu
7)BloodThrister
8)Guardian Angel

3134_64.png3158_64.png3077_64.png3035_64.png3074_64.png3142_64.png3072_64.png3026_64.png

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Aatrox
    Medium
  • Akali
    Medium
  • Annie
    Medium
  • Cho'Gath
    Medium
  • Darius
    Hard
  • Diana
    Medium
  • Dr. Mundo
    Medium
  • Ezreal
    Medium
  • Fiora
    Medium
  • Fizz
    Medium
  • Gangplank
    Medium
  • Garen
    Hard
  • Gnar
    Medium
  • Hecarim
    Medium
  • Irelia
    Medium
  • Jarvan IV
    Medium
  • Jax
    Medium
  • Jayce
    Medium
  • Kennen
    Medium
  • Kha'Zix
    Easy
  • LeBlanc
    Medium
  • Lee Sin
    Easy
  • Lissandra
    Medium
  • Lulu
    Medium
  • Malphite
    Medium
  • Maokai
    Medium
  • Master Yi
    Easy
  • Mordekaiser
    Medium
  • Nasus
    Medium
  • Nautilus
    Medium
  • Nidalee
    Medium
  • Olaf
    Medium
  • Pantheon
    Medium
  • Poppy
    Medium
  • Quinn
    Medium
  • Renekton
    Hard
  • Rengar
    Medium
  • Rumble
    Medium
  • Ryze
    Medium
  • Shen
    Medium
  • Shyvana
    Medium
  • Singed
    Medium
  • Sion
    Medium
  • Teemo
    Medium
  • Trundle
    Medium
  • Tryndamere
    Medium
  • Udyr
    Medium
  • Urgot
    Medium
  • Vayne
    Hard
  • Vladimir
    Medium
  • Volibear
    Medium
  • Wukong
    Easy
  • Xin Zhao
    Medium
  • Yasuo
    Medium
  • Zed
    Medium

VS

Aatrox

Medium

VS

Akali

Medium

VS

Annie

Medium

VS

Cho'Gath

Medium

VS

Darius

Hard
Un noiosissimo bully early con molti danni ed una passiva al limite dell'overpowered. Farmate safe finché non prendete tutte le abilità, l'unico modo di vincere i trade è fargli missare la Q: ogni volta che la sbaglia aggreditelo con trade veloci, non dovete permettere che vi tiri in mezzo ai suoi CS o che vi porti a 5 stack di passiva. Se builda in modo giusto a parità di gold continuerà a battervi anche al lv 9, ma lui è senza mobilità mentre voi potrete outroammarlo facilmente.

VS

Diana

Medium

VS

Dr. Mundo

Medium

Dovreste zonare Mundo il più possibile in early, lui cercherà di farmare lontano dai cs grazie alla sua Q: paratela con la vostra E e negategli ogni fonte di gold. Se si overstende potete ucciderlo senza troppi problemi, schivate la sua Q per non farvi rallentare mentre lo chasate. Al 6 è un po più difficile da uccidere, ma potete portarlo al 35% circa e poi burstarlo di flash in modo da non fargli usare l'ultimate. Se non riuscirete ad ottenere un vantaggio di gold sostanziale nell'early game, il tankone inizierà a vincere i trade verso il 9.

VS

Ezreal

Medium

VS

Fiora

Medium

VS

Fizz

Medium

VS

Gangplank

Medium

VS

Garen

Hard
Silence/Tankiness/Sustain, queste tre cose rendono Garen una noia per Riven. Startate di E e parate la sua Q, dopo il 3 potete punirlo se usa la Q sui CS. Se verso il 7/8 builda danno potete ucciderlo: basterà portarlo al 40% circa, aspettare che usi la Q e fargli un all-in di tutto rispetto. Se builda tank vi ucciderà a lungo andare, quindi pushate e semplicemente outroammatelo. Se in lane scegliete di cercare la kill dovete tenergli scarica la passiva, ogni volta che usa la E portatelo in mezzo ai vostri CS.

VS

Gnar

Medium

Appena arrivate in lane cercate di capire il suo playstyle (farm/aggressive) e farvi un' idea della sua abilità di gioco. Contro uno Gnar scarso potrete vincere baitando il suo escape e facendo un all in. Se state giocando contro uno Gnar capace dovrete SOLO cercare di farmare, perchè non vi permettà di avvicinarvi a lui e se sbagliate ad entrare verrete autoattaccati fino alla morte. Non fatevi portare sotto la vostra torre: vi pokkerà negandovi farm; cercate di frozzare la lane in prossimità della torre, in questo modo vi troverete in una posizione safe e lui oversteso ad un eventuale gank. Non tradate quando è in forma Mega, l'unica possibilità che avete di killarlo è verso il livello 6/7/8 se spreca il suo escape. Dopo il 9 a parità di gold e con una build corretta vi batterà in ogni caso.

VS

Hecarim

Medium

VS

Irelia

Medium

VS

Jarvan IV

Medium

VS

Jax

Medium

VS

Jayce

Medium

VS

Kennen

Medium

VS

Kha'Zix

Easy

Potete out tradarlo in ogni momento del game, in lane punite ogni suo errore, posizionatevi dietro i cs in modo da non subire la sua W. Al 6 potrete ucciderlo baitando la sua E, state attenti a non missare l'attiva della vostra R quando lui scompare e non sottovalutate il danno della sua Q. Restate sempre vicino ai cs per evitare di risultare "bersagli isolati" grazie alla sua passiva. Cercate di non farvi killare poichè Kha Zix ha un alto potenziale di snowballing. 

VS

LeBlanc

Medium

L'ultimo midlaner che vorrei trovarmi contro. Un main Le Blanc vi darà pochissime opportunità di vincere, sia dentro che fuori dalla lane. Cercate di tenere la wave di cs vicino la vostra torre in modo che il vostro jungler possa provare a gankarla. Vi sconsiglio di giocare aggressivi perchè una buona leblanc non si farà MAI toccare, finirete solo per pushare/overstendervi. Se spreca la W potete punirla, cercate di bloccare la sua Q con la vostra E ed evitate la sua catena grazie alla vostra Q. Potete killarla al 6 baitando la W, o almeno toglierle il flash. State attenti al suo potenziale di roaming, potrebbe essere un problema per l'intero team.

VS

Lee Sin

Easy

Nel meta attuale è un champion surclassato in performance in giungla, ed in toplane ancora di più. La maggior parte del suo danno proviene dalla Q, vi basterà quindi posizionarvi dietro ai cs per evitarlo. Potete tradare senza troppi problemi: un buon Lee cercherà di farmare in modo safe contro di voi e di crearsi delle occasioni per farvi un all-in con l'ignite. Al 6 non è facile da killare a causa della sua insana mobilità; se cerca di uccidervi non dovreste avere troppi problemi, scansate la Q e state attenti a non sbagliare l'ulti o a farvi kickare sotto la sua torre.

VS

Lissandra

Medium

Fortunatamente questo champion sta letteralmente scomparendo dal game. La chiave in questa lane è l'early game: potete cercare il trade baitando la sua E. Lissandra comunque non è un champion facile da giocare, soprattutto nelle fasi iniziali del gioco e voi dovrete sfruttare questa debolezza. Una buona Lissandra sarà in grado di rispondere a ogni tentativo di trade da parte vostra, anche dopo il 6! In questo caso vi consiglio di concentrarvi sul farm magari chiedendo un gank al vostro jungler. Quando avrà maxato la sua Q ci sarà poco da fare, cercate di uccidere i cs velocemente e roammate, ovviamente senza regalare la torre o perdere troppi minions.

VS

Lulu

Medium

VS

Malphite

Medium

VS

Maokai

Medium

VS

Master Yi

Easy

In lane potete out tradarlo senza problemi: zonatelo il più possibile, state attenti a non sprecare la vostra ulti sulla sua W e a non missare la vostra Q o W quando lui usa la Q. State attenti al potenziale di splitpushing che ha in mid/late game.

VS

Mordekaiser

Medium

VS

Nasus

Medium

VS

Nautilus

Medium

VS

Nidalee

Medium

VS

Olaf

Medium

VS

Pantheon

Medium

VS

Poppy

Medium

VS

Quinn

Medium

VS

Renekton

Hard

i. In questa lane potete anche scegliere un approccio mediamente aggressivo, dipende dalla vostra esperienza con Riven. Al livello 1 potete out tradarlo pesantemente startando di Q stando attenti a non perdere troppa vita tankando i cs nemici. Se non vi sentite sicuri startate di E e farmate safe. Renekton come Riven è un champion orientato verso l'early/mid game,non avrà vita facile quindi se riuscite a ucciderlo da soli o con il vostro jungler. Lui ha più sustain di voi, ma voi trade più forti (se vi giocate le spell nel modo giusto ovviamente). Il punto debole di Renekton sono i suoi CD, visto che le sue abilità sono la sua fonte primaria di danno: non appena spreca un abilità. tenevi pronti a punirlo; al 6 se volete provare ad ucciderlo dovreste prima baitargli l'ultimate evitando all-in avventati, a meno che non abbiate un vantaggio di gold. Se non vi sentite sicuri nei trade, portate i cs verso la vostra torre e cercate di farvi aiutare dal jungler.

VS

Rengar

Medium

VS

Rumble

Medium

VS

Ryze

Medium

VS

Shen

Medium

VS

Shyvana

Medium

VS

Singed

Medium

VS

Sion

Medium

VS

Teemo

Medium

VS

Trundle

Medium

VS

Tryndamere

Medium

VS

Udyr

Medium

VS

Urgot

Medium

VS

Vayne

Hard

È abbastanza raro trovare Vayne in top lane, ma non impossibile. Come tutti sanno il suo punto debole è l'early e voi dovrete sfruttarlo a dovere. È fondamentale capire se ci si trova contro una Vayne scarsa o buona, ce ne accorgeremo da come risponde ai tentativi di trade. Una vayne scarsa avrà problemi a rispondere ai vostri trade e probabilmente sarà più orientata al farming: abusatene zonandola dal farm e costringendola al back. Una Vayne che sa cosa fare contro di voi vi bullizzerà costantemente e se proverete ad aggredirla perderete i trade. La soluzione è farmare in modo safe e chiamare il jungler visto che lei pusherà con una certa costanza. Al 6 non ingaggiatela a caso perché subirete un brutto chase: se spreca la E potrete provare a ucciderla.

Una volta che ha chiuso la Ruined ed il secondo item, fate attenzione perché sarà tutta una questione di posizionamento ed in questo momento potrà tirarvi giú con pochi AA. In lane state SEMPRE attenti a non farvi pushbackare sotto la sua torre grazie a Flash+E.

VS

Vladimir

Medium

VS

Volibear

Medium

VS

Wukong

Easy

VS

Xin Zhao

Medium

VS

Yasuo

Medium

VS

Zed

Medium

Introduzione Back to Top

Ciao a tutti, mi sembra doveroso fare una mini presentazione prima dirvi tutto ciò che c'è da sapere su Riven.
Ho iniziato a giocare a Febbraio dell'S4, fin dal'inizio ho sempre giocato in top lane perchè mi piaceva lo stile dei campioni presenti in quella lane. Fatto il 30 mi son lanciato in ranked privo di esperienza, riuscendo a piazzarmi Silver 3 con un 6W - 4L.
A fine season sono arrivato in Platino 4 grazie a 58_64.png24_64.png23_64.png,un risultato decente considerando il fatto che non avevo mai giocato ad un MOBA prima di LoL.
Sono del parere che per salire in soloq bisogna carriare se stessi e gli altri, quindi ho sempre odiato i top laner tank come 86_64.png36_64.png54_64.png , poichè nonostante siano champion relativamente facili da usare e forti in teamfight, io preferisco quello capaci di infliggere una quantità elevata di danni,  poichè credo che siano la scelta migliore per carriare, sopratutto negli elo più bassi (bronzer-silver-gold).

In S5 il meta è cambiato moltissimo, e sentivo che con i champion che usavo (Renekton, Tryndamere, Jax) non sarei riuscito a carriare contro giocatori un po' più svegli. Dopo essermi piazzato in Platino V con un pulito 7W - 3L ho iniziato a usare Riven.
Sono rimasto da subito affascinato dal champion, (dal kit oltre che dall'aspetto), e giocandolo mi sono accorto che faceva parte di una categoria di champion, high risk high rewards: se riesci a prendere vantaggio ottieni uno snowball inarrestabile, ma se rimani indietro è difficile riprendersi. A dispetto della sua complessità, in poco più di 5 mesi ho imparato le meccaniche più complesse che mi hanno permesso di raggiungere il diamond su tre account diversi in questa season e ancora oggi continuo ad imparare.
Anche se sembra un po' scontato, qui sotto vi elencherò la lista dei suoi pro e contro.

PRO
-Altissima mobility
-Può carriare facilmente una partita
-Enorme potenziale di outplay
-Danni e cc Aoe
-Divertente da usare
-Il champion con lo skillcap più alto del gioco
-Ottimo split push
-Molto forte nei duelli 1v1

CONTRO
-Fa fatica a riprendersi se rimane indietro
-Viene counterata dall'armor e dai cc
-Difficile da imparare
-Se counterpickata fa molta difficoltà
-Bassissimo sustain di base

Cancellare le animazioni Back to Top

Se qualcuno non lo sapesse,la vera forza di Riven è la capacità di cancellare le animazioni delle sue spell,ovvero di sovrapporre più abilità.
Parto con la premessa che se non imparate a cancellare buona parte delle animazioni non vi conviene giocare Riven,perchè non sfruttereste il suo punto più forte.
Riven ha alcune animazioni come il cast della R e della W che possono essere annullate grazie ad altre abilità.
Il Tiamat/Hydra e la E cancellano TUTTE le animazioni
Sotto trovere una lista di tutte le combo che conosco,per combo intendo una sequenza di abilità che cancella tutte le animazioni possibili.

LEGENDA:

AA=Autoattacco
Q3=Ultima animazione della q (il salto)
H=Hydra o Tiamat
F=Flash
R2=Abilità dell'ultimate
M=Movimento del mouse per cancellare la Q



-COMBO BASE
-1)AA-Q-AA-Q-AA-Q--A (La slow q combo )
1)E-R (La combo che dovete usare per ingaggiare un nemico, il cast dell'ultimate scomparirà)
2)E-Q
3)E-H
4)E-R2 (Combo utilissima per cancellare l'animazione dell'ulti)
5)E-W
6)AA-H
7)AA-R2 
8)H-W
9)R-W
10)R2-Q
11)R2-W
12)E-H-W 12,5) E-W-Q
13)E-H-Q
14)E-R-Q
15)E-Q3-W
16)E-R2-Q
16.5)E-R2-F
17)E-AA-Q-W
18)E-H-R-Q
19)E-H-Q3-W
-COMBO INTERMEDIE
20)E-H-W-Q
21)E-H-R2-W
22)E-H-R2-Q
23)E-AA-H-W
24)E-R-W-Q
25)E-H-R-W-Q
26)E-H-R2-W-Q
27)E-AA-Q-F
28)E-AA-R2-Q
29)E-H-AA-Q-W
29.5) E-AA-Q-A-Q-A-W la terza Q qui verrà usata per allontanarsi dal nemico.
-COMBO AVANZATE
30)AA-Q-M-AA-Q-M-AA-Q-M-AA (Anche chiamata fast q combo)
31)E-R-AA-H-R2-Q    
32)E-R-AA-H-R2-Q
33)E-AA-Q-W-AA-Q--AA-Q-AA      (Da eseguire con le q veloci)
34)E-H-R-W-AA-Q-AA-Q-AA-R2-Q (Da eseguire con le q veloci)
35)Q-Q-E-R-F-Q3-AA-H-W-AA-R2 (Combo per ingaggiare i teamfight,le prime due q servono a preparare la terza)
36)E-R-F-H-W-AA-R2-Q
37)AA-Q-AA-Q-AA-R-W-AA-Q (Da eseguire con le q veloci)

Prendete questo elenco come un semplice glossario,le ultime combo verranno naturali se si imparano le prime, ci sono altre sequenze che avrei potuto aggiungere con il flash ma mi sembrava inutile. Non è importante conoscere tutte queste combo per poter giocare Riven, basta imparare le più importanti che elencherò qui sotto.

Vi consiglio fortemente di mettere i video in HD.

Combo Fondamentali


AA-Q-AA-Q-AA-Q-AA

Questa è la combo base di Riven, permette di sfruttare la sua passiva.

Basta autoattaccare dopo ogni singola Q.




E-R  (La combo che cancella l'animazione dell'ulti, perfetta per ingaggiare)
E-R2 (Permetta di lanciare l'ulti senza nessun cast)
E-Q
E-W (Sovrappone lo stun alla E)



Il cast della R può essere cancellato grazie alla W
R-W
R2-W



E' possibile cancellare l'abilità della ulti anche grazie all'ultima animazione della Q

R2-Q3





Il cast della W e dell'Hydra/Tiamat si può cancellare sovrapponendo le abilità.
H-W (Non faccio il video perchè la combo è semplicissima, basta usare l'Hydra/Tiamat e poi la W).


Fast Q Combo

Le varie animazioni della Q possono essere cancellati. Questa è una combo tanto difficile quanto importante.

Ecco la "formula"

RC = tasto destro fuori dal target

Q-RC-AA-Q-RC-AA-Q-RC-AA




1)Quando state facendo la Q su un target, cliccate con il tasto destro fuori dal bersaglio subito dopo la Q
2)Riposizionate immediatamente il cursore sul target e autoattaccate
3)Rifate la Q, e ripetete il procedimento.

E' una combo importantissima a mio parere, bisogna impararla il prima possibile e inserirla in ogni contesto.
Vi consiglio di andare in custom e provarla con tanta pazienza,ne varrà la pena.
Bisogna essere molto veloci col mouse. E' necessario cliccare con il tasto destro fuori dal target fra una Q e l'altra, e poi istantaneamente ricliccare sul target per fare l'AA.

Slow Combo vs Fast Combo






Come cancellare le Q con la risata

E'  possibile cancellare le animazioni della Q usando il tasto laugh.

Personalmente preferisco usare il mouse, sia per un fatto di abitudine che di comodità, ma questo tipo di cancellazione è sicuramente più facile.

Q-AA-L-Q-AA-L-Q-AA-L

Per fare questa combo è importante assegnare il comando laugh ad un tasto vicino alla Q. (Io ho assegnato il tasto laugh sulla Q perchè uso 1-2-3-4 al posto di Q-W-E-R)



Q-Q-E-R-F-Q3-AA-W-AA-R2   Senza Hydra/Tiamat           

Q-Q-E-R-F-Q3-AA-H-W-AA-R2 Con Hydra/Tiamat   

Questa combo è quella dal burst maggiore, vi servirà per ingaggiare in teamfight o per assassinare un target da lunga distanza.



E-R2-F

Questa è la combo che permette di lanciare l'ulti dalla distanza maggiore, è importante essere veloci nel farla e cliccare subito il flash dopo R2.




Abilità Back to Top

Runic_Blade.png Runic Blade (Passiva)

Riven's abilities charge her blade for 5 seconds, causing her to do 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % of her attack damage as bonus physical damage on her next basic attack. Riven can store up to 3 charges, and can only expend one at a time.

Ogni abilità usata da Riven le fornisce delle cariche (fino ad un massimo di 3) che potenziano il successivo autoattacco.

La maggior parte del danno di Riven proviene dagli autoattacchi,non dalle abilità, per questo è fondamentale alternare gli autoattacchi fra le varie spell.

Se nell'early game si sceglie di fare i campi al livello 1, è possibile iniziare a caricare la passiva grazie alle Q al minuto 1:43, per poi usarla sui campi.

In mid e late game quando il CDR è stato cappato, è importante caricare sempre la passiva prima di fare teamfight o duelli.

Non funziona su torri,inibitori e nexus.Le cariche durano massimo 5 secondi e vengono resettate se si usa un abilità, o se si usa un autoattacco; inoltre la passiva non influenza gli autoattacchi critici.


Broken Wings Broken Wings (Q)

Riven steps forward and lashes out in a series of powerful slashes that will deal physical damage to all enemies. This ability can be activated a second time within 4 seconds, and a third time within 4 seconds of that. The third activation damages enemies and also knocks them up. All three strikes deal the same damage.

Cooldown13 seconds
Range260

Questa è l'abilità principale di Riven, la maggior parte della sua mobility deriva da questa spell. L'ultima animazione permette di saltare gran parte dei muri e anche le torri e gli inibitori, la sua terza animazione fornisce un cc (il knock up).

Si può cancellare la sua animazione in due modi
1)Con il tasto destro del mouse
2)Con il pulsante laugh

(Nella sezione sulle animazioni ho spiegato il tutto in modo preciso)

Tra una Q e l'altra il CD è 0.5 secondi.

La velocità di Riven mentre esegue la Q è di circa 475,non utilizzatela per spostarvi quando avete velocità maggiori.

Ki Burst Ki Burst (W)

Riven's sword emits a burst of runic energy that shocks nearby enemies, dealing physical damage and stunning them for 0.75 seconds.

Cooldown11/10/9/8/7 seconds
Range125

Questo è il secondo CC di Riven dopo l'ultima animazione della Q ( il saltello per intenderci). Ha un piccolo cast che si sovrappone al cast dell'ultimate, cancellandosi quindi a vicenda.

R-W

R2-W

E' possibile sovrapporre il cast della W con quello dell'Hydra/Tiamat

H-W

State attenti a non missarlo perchè il range è veramente piccolo.


Valor Valor (E)

Riven does a quick dash in the direction of your cursor and becomes shielded, blocking damage for 1.5 seconds.

Cooldown10/9/8/7/6 seconds
Range325
 
Questa spell oltre a fornire un ottimo scudo che scala con il nostro AD, è in grado di cancellare TUTTE le animazioni delle altre spell. Può essere usata per pokkare un nemico sotto la sua torre, in modo da parare il danno della torre.

Ecco le combo principali:

E-R (Da usare per ingaggiare)
E-R2
E-Q
E-W

Questa abilità permette a Riven di saltare i terreni che vengono evocati temporaneamente
Come l'ultimate di Jarvan, il muro di Anivia e il pilone di Trundle.

Blade of the Exile Blade of the exile (R)

For 15 seconds Riven's sword is reformed, gaining 20% of her total AD as bonus attack damage and 75 bonus attack range (200 total range).

Broken Wings.png Broken Wings's 1st and 3rd area of effect radius increase to 162.5 and 200 respectively and Ki Burst.png Ki Burst's area of effect radius increases to 135.

For Blade of the Exile's duration, Riven can use Wind Slash.png Wind Slash once.

COOLDOWN: 110 / 80 / 50

L'ultimate potenzia L'AD di Riven, e le fornisce anche più range sugli autoattacchi, la W e la Q.

Ha un piccolo cast di 0.25 secondi che può essere annullato grazie alla W

R-W

R2-W

E-R-Q    E' il modo più veloce possibile che si ha per ingaggiare un nemico.

Appena attivata l'ultimate, sarà necessario aspettare un secondo per poter usare Wind Slash.png .


Wind Slash Wind Slash (R2)

Riven unleashes a wave of energy in a cone, dealing physical damage to all enemies hit. Damage is increased by 2.67% for every 1% of an enemy's missing health, capping at 200% bonus damage against enemies with 75% or more missing health.

Cooldown100/80/50 seconds
Range900

Questa spell va utilizzata quando il nemico è basso, con almeno il 30% di vita, è inutile utilizzarla su un champion con un alta % di vita. Consiglio vivamente di calcolare gli escape del nemico incluso il flash, un player di skill media dopo aver subito le altre abilità flasherà via per evitare l'ultimate. Le cose da fare sono due:
1)Usare l'ultimate quando il nemico è sotto un cc alleato o vostro (Q3 o W)
2)Aspettare che il nemico usi l'escape/flash e poi lanciare l'ultimate
Sconsiglio il secondo metodo, perchè un player con ottimi riflessi potrebbe salvarsi.

Consigli generali.

Riven grazie al suo scudo e ai suoi due cc può eseguire combo senza dare possibilità al nemico di rispondere ai danni, per questo è fondamentale che non sovrapponiate Q3 W ed E .
Voglio dire che in un 1v1, se vi buttate sul nemico con la E e lo stunnate, avete sprecato le abilità.
Vale la stessa cosa se utilizzate lo stun sul knock up della terza Q.
Ecco una combo che vi permetterà di fare trade senza che il nemico possa infliggervi danni.

E-AA-Q-A-Q-A-W e poi l'ultima Q la si usa indietro per non prendere danni
E-H-AA-Q-A-Q-A-W (Se avete l'Hydra/Tiamat)

E' importante eseguire questa combo cancellando l'animazione delle varie Q.




Cooldown Reduction su Riven Back to Top

Tutte le abilità di Riven hanno un cooldown medio, per questo il CDR è una delle statistiche più importanti da costruire.Ecco la ricarica delle abilità al massimo.

0% CDR

-riven-broken-wings.png Broken Wings 13 seconds cooldown.
-riven-ki-burst.png Ki Burst 7 seconds cooldown.
-riven-valor.png Valor 6 seconds cooldown.
-riven-blade-of-the-exile.png Blade of the Exile 50 seconds cooldown.

40% CDR

-riven-broken-wings.png Broken Wings 7,8 seconds cooldown.
-riven-ki-burst.png Ki Burst 4,2 seconds cooldown.
-riven-valor.png Valor 3,6 seconds cooldown.
-riven-blade-of-the-exile.png Blade of the Exile 30 seconds cooldown.

Nonostante sia ripetitivo vi ricordo l'importanza di non sovrapporre i due CC (W e Q3) alla E.

EDIT: Queste statistiche non tengono conto dell'nerf alla R della 5.21


Qualcosa da sapere sui Matchup Back to Top

I matchup sono frutto della mia esperienza, ma ho comunque cercato di fornire informazioni senza tener conto delle mie personali preferenze verso alcuni champ o situazioni. Mi è capitato di vincere innumerevoli volte contro Renekton per il semplice fatto che mi trovavo contro player mediocri, ma ciò non vuol dire che il matchup contro Renekton sia semplice (anzi!). Vi dico questo per farvi capire che quando siete contro un hardcounter non dovete escludere la possibilità di vincere e allo stesso modo quando vi trovate contro un easy matchup non dovete prendere decisioni stupide o fare trade insensati pensando di poter vincere sempre e comunque. Per farvi un esempio, Riven ha un vantaggio su Jax per tutto l'early game, ma io stesso sono stato stompato diverse volte da questo champ, nonostante molti diano il pronostico a favore dei Rivenplayers.

EASY MATCHUP = Una laning phase in vostro favore nella quale potete outfarmare e uccidere il vostro avversario.

MEDIUM MATCHUP = Una laning phase che dipende quasi totalmente dall'abilità dei due laner.

HARD MATCHUP = Una laning phase in cui si può facilmente venire killati/outfarmati.

Consigli generali per la SoloQ Back to Top

Consigli generali:

Prima di iniziare una partita assicuratevi di avere a disposizione un' eleveta quantità di tempo (almeno un'oretta), in modo di evitare di andare afk se la partita dovesse prolungarsi più del previsto. Se non avete una connessione stabile controllate il ping attraverso uno speed test e poi in custom. Assicuratevi di essere abbastanza concentrati ed emotivamente stabili. Se siete stati stompati di recente e avete un mindset negativo, vi consiglio di prendervi una rilassante pausa. Ricordate che in ranked insieme a voi ci sono altre persone e non bot. C'è chi dedica più impegno e chi meno a questo gioco e non è giusto rovinare l'esperienza di gioco altrui. Vi consiglio vivamente di usare il tasto mute e in alcuni casi /mute all quando i players iniziano a flammare/whinare o delirare, vi permetterà di concentrarvi di più e dare il meglio. Alcuni players mutano tutti i giocatori appena inizia una partita: questo è totalmente sbagliato poichè la comunicazione è un aspetto fondamentale del gioco; se vi piace abusare di questo tasto, fatelo sui nemici (che non possono scrivervi niente di utile). Ricordate inoltre di scrivere e pingare l'essenziale, LoL non è un social network. E' importantissimo guardare la teamcomp alleata e degli avversari e valutare i vari punti di forza e le varie lacune. Non iniziate a piangere se il vostro team è 5-15 al minuto 10, non vi aiuterà a vincere il game, piuttosto concentratevi e cercate di fargli capire come comebackare la partita. E' quasi normale che un team composto tendenzialmente da champion da early game sia inizialmente in vantaggio su un team composto da champion late game. Ci sono tantissimi modi per comebackare un game, io ho vinto una grande parte delle mie partite grazie ai bait in late game. Basta comprare red trinket/pink, piazzarsi in punti rilevanti della mappa come il Baron o la giungla nemica e aspettare che un nemico passi per quel brush. Cercate di non farvi dare le chat ban (io le ho per altri 2500 game): una buona comunicazione influirà molto sull'andamento della partita.




Riven build: Assassin o Fighter? Back to Top

3158.png3035_64.png3074_64.png3142_64.png3143_64.png3065_64.png Fighter


3158.png3035_64.png3074_64.png3142_64.png3072.png3026.png Assassin


I tipi di build sono diversi, ma prendiamo in considerazione le più usate.

Non c'è una build giusta o sbagliata, tuttavia è necessario adattare il tipo di build alla team composition di ogni partita: se nel proprio team manca un iniziator, risulta poco utile buildare e comportarsi da assassin, poichè (a meno che non siate davvero molto feeddati) non riuscirete a superare la frontline nemica (soprattutto in lategame, quando i tank sono davvero duri). Al contrario se avete in team dei buoni engager (32.png113.png54.png) capaci di tankare il burst iniziale e subire i cc al posto vostro, la build figher risulterà poco efficiente poichè vi garantirà una resistenza superflua privandovi di preziosi danni.


Come usare Riven in Early game Back to Top

Early game: Minuti 0-15

Sarebbe impossibile dirvi cosa fare in ogni singolo game, quindi vi darò dei consigli che valgono SEMPRE.
Riven ha un potente early game ed è importantissimo non rimanere indietro perchè risulterà difficile poi riprendersi nel corso della partita. Prima di entrare in lane è importante coverare con il vostro team o provare un invade. Non uscite dalla base con un minuto di ritardo, consiglio sempre di piazzare una ward al buff nemico/alleato verso il minuto 1. Non usate inutili siti come lolskill per vedere chi avete contro .No, non sto scherzando, se volete vincere dovrete sempre sopravvalutare il vostro avversario e calcolare il massimo che lui possa fare con il suo champion. Non potete entrare in lane spaventati perchè giocate contro qualcuno che ha 150 game con quel campione o perchè ha una media di 10-5 e un 75% di winrate su 30 partite .Lo skillscore vale poco perchè conta anche le team ranked (e tutti sanno quant'è bilanciato il sistema di mmr nelle ranked team). Giocate in modo intelligente: essere greedy va bene se con criterio. Aspettatevi sempre gank dal jungler visto che di solito verso il minuto 3/3:30 egli verrà a top. Consiglio di comprare SEMPRE una pink e piazzarla dove potrebbe venire il jungler nemico. Comprate tante pozze almeno una ward verde che, piazzata nei punti giusti, aiuterà non solo voi, ma tutto il team! Buildatevi a seconda del vostro nemico, spesso comprare 4 pozioni è meglio che prendere una long sword e morire poco dopo. Se siete contro un matchup easy abusatene e zonatelo dal farm, ma ricordate che più pushate e più siete facili da gankare (farò una sezione apposita per i gank). In uno skill matchup punite ogni errore dell'avversario; è fondamentale comprendere il suo playstyle il prima possibile. Dietro un Renekton che farma safe contro una Riven probabilmente si nasconde un giocatore che ha poca esperienza o non maina top lane. Se l'avversario va aggressivo H24 e pusha, pingate al jungler di venire e basterà un bait per ucciderlo nella maggior parte delle volte. La differenza tra un buon player e un player mediocre spesso si capisce dai cs. Premetto che ho sempre adottato uno stile di gioco iperaggressivo anche quando ero alle prime armi, che mi portava ad ignorare l'importanza dei cs.Con l'aumentare del mio elo però è anche aumentato il numero di volte in cui perdevo una partita perchè venivo camperato, questo a causa del mio stile di gioco. Ci sono partite in cui andrete molto aggressivi, altre in cui sarete forzati a farmare sotto la vostra torre, ma è fondamentale missare il minor numero di cs. Verso il minuto 10 se avrete giocato in modo aggressivo, dovreste avere almeno 55/60 cs. Se avete giocato una laning phase passiva, il vostro farm dovrebbe raggiungere i 75-80. Non voglio darvi altri numeri perchè finito l'early game inizia il roaming, starà a voi capire quando farmare/pushare la vostra lane e quando roammare, io vi consiglio di alternare entrambe le cose per non arrivare in late con troppo poco farm. Ricordate che contro un matchup hard è normale trovarsi indietro di cs, a volte anche di 20/25, ma l'importante è non dare kill al nemico e aspettare la vostra occasione per ribaltare la situazione.

Come usare Riven in Mid game Back to Top

Mid game: Minuti 15-30

Questo è il momento migliore per Riven, potete battere una vastissima parte dei champion in 1v1, avete una buona mobilità, un'alta capacità di ganking e tanta utilità in teamfight. Sfruttate il tutto roammando molto, possibilmente senza regalare la vostra torre al top laner nemico e senza rimanere troppo indietro col farm. Pingate molto, fate capire al vostro team cosa bisogna fare, gli obbiettivi da prendere; comunicate con i vostri alleati ogni cosa determinante nella partita, ad esempio i luoghi della mappa dove i nemici hanno wardato, le summoners che hanno il respawn dei vari obbiettivi ecc. Cercate di accumulare la quantità maggiore di vantaggio ora, perchè in late game non sarete forti quanto lo siete adesso. Se il vostro team sta leggermente perdendo l'ideale è riuscire a gankare i laner nemici. Se siete in vantaggio non perdete tempo splitpushando; al contrario se siete troppo indietro è importante che rimaniate un po' più del solito in top lane per farmare ed arrivare ad una quantità accettabile di gold. Se siete feedati e il vostro team sta perdendo pesantemente avete due opzioni:
1)Stare gruppati con loro cercando di comebackare sfruttando i throw dei nemici.
2)Splitpushare tutto il tempo per attirare i nemici.
E' molto difficile capire quale delle due scelte vada bene in una partita. Tutto dipende dall'abilità dei vostri alleati. Se vedete che sono discretamente bravi, cercate di fare azioni con loro e di uccidere nemici fuori posizione. Se vi accorgete invece che avete un team di scarsi, comprate tante ward e splitpushate il più possibile in modo da attirare i nemici: così facendo darete più tempo ai vostri alleati per farmare e tornare in partita.
In mid game potete camperare un cespuglio e aspettare che un nemico passi in modo da ucciderlo velocemente, oppure potete provare a prendere fuori posizione i carry nemici.

Come usare Riven in Late game Back to Top

Late game: Minuti 30-45+

Riven fa molta fatica in late game, questo perchè i nemici hanno ormai comprato molti item difensivi e quindi le sue possibilità calano un po'. Se i nemici hanno un team pieno di CC e Tank e sono più forti del vostro team in teamfight, cercate di disorientarli grazie allo split push. Ricordate di non allontanarvi mai dagli obbiettivi importanti come Baron e Drago. Un errore in late game è molto più influente di un errore nell'early/mid game.

Vendete il trinket giallo e comprate quello rosso, appena avete abbastanza gold upgradatelo e cercate insieme al vostro team di catturare i nemici fuori posizione. Non fate facecheck stupidi e non allontanatevi troppo dal team, potreste perdere la partita semplicemente perchè vi prendono fuori posizione. Fate attenzione a non lanciarvi troppo profondamente nei teamfight, perchè in questo momento della partita un buon AD/AP carry potrebbe shottarvi in circa due secondi. Non concentratevi sul farm ma sugli obbiettivi, ad esempio se i nemici sono vicino al baron non ha senso andare a difendere la prima torre in bot. Un errore di un vostro alleato potrebbe costarvi la partita e per questo quando riuscite a prendere un obbiettivo importante (torre, drago, baron o inibitore) dovrete sfruttarlo al meglio. In late game le partite si vincono di strategia e obbiettivi e non di kill. Se avete preso il baron o il quinto drago basterà fare un siege per mettere in difficoltà gli avversari. Se riuscite con il vostro team a prendere un inibitor, basterà fare un'intelligente rotation per vincere il game. Se ad esempio l'inibitore della top lane è distrutto, basterà fare un siege alla torri bot. Almeno un nemico dovrà abbandonare la torre per evitare che i super minion vincano la partita da soli e a quel punto basterà forzare un dive 5v4 per prendere un ace.

Come usare Riven in teamfight Back to Top

EARLY/MID GAME
Riven è un champion tendezialmente squishy, quindi non potete lanciarvi a caso in teamfight perchè verreste probabilmente esplosi.
In ogni partita è fondamentale tenere d'occhio i champion alleati e nemici, capire quanti CC hanno gli avversari, che tipo di campioni ci sono nel team nemico e gli item che i nemici hanno costruito.
Fatte queste considerazioni si può comprendere meglio il proprio ruolo in teamfight. Il problema principale di Riven sono i CC poichè se i nemici ne hanno molti non potete lanciarvi in mezzo poichè non riuscireste a fare il danno, venendo controllati e uccisi.
Se avete un tank che può ingaggiare aspettate che i nemici brucino una parte dei loro CC e solo dopo potrete entrare in teamfight.
Ci sono due cose principali che si possono fare in un fight:
1) Assassinare i carry nemici.
2) Fightare la frontline nemica insieme alla frontline del proprio team.
Io preferisco la prima strategia, ma contro un team che abbonda di tankiness e CC (ad esempio Malphite top, Swain mid, Reksai jungler, Alistar support, Ashe adc), sarà quasi impossibile assassinare l'ad carry e quindi è consigliata la seconda strategia, ovvero quella di fightare la frontline nemica senza esporsi troppo ai CC e ai danni.
Se al team nemico mancano i CC e voi avete un livello di gold accettabile, in mid game appena inizia un teamfight potete ingaggiare sulla backline nemica di flash per assassinare facilmente i carry nemici. Dovrete solo stare attenti a non farvi seguire dalla frontline nemica e a controllare il livello di feed dell' ad carry e l'ap carry da uccidere (uno potrebbe kitarvi, l'altro burstarvi).
Riassumendo il tutto, Riven è un champion fortissimo in teamfight grazie ai suoi danni e CC AoE, ma bisogna giocarla bene per evitare di venire shottati.
Tutto ciò che ho scritto qui sopra funziona quando avete uno score bilanciato; se siete 0/3 con 45 cs al minuto 10 sarà difficile assassinare i carry in teamfight, e risulterà arduo fightare anche la frontline nemica.
Contro i team con assassin come Zed/Talon/Rengar, se siete indietro, dovrete concentravi sul difendere il vostro carry senza esporvi troppo, altrimenti finirete per venire assassinati.
Una Riven feedata in mid game nelle mani di un buon player è quasi un autowin se i campioni del team nemico non sono feedati allo stesso modo. Questo perchè può fare delle combo AoE con altissimo danno in teamfight, due CC (Stun e knock up) e sopravvivere ai danni nemici con lo scudo e il rubavita fornito dagli item.
Quando siete in schiacciante vantaggio quindi, feeddati e/o con tanto farm, potete permettervi di ingaggiare il team nemico personalmente per shottare uno o entrambi i carry in modo molto veloce (soprattutto se essi sono fuori posizione).
LATE GAME
Riven in late game tende a decadere un po' (a meno che non ci arriviate feeddatissimI!), per questo è fondamentale sfruttare la sua potenza nei teamfight/roam nel mid game. Se arrivate in late game con un livello di gold pari a quello dei nemici dovrete cambiare approccio per i teamfight. Flashare sui carry e shottarli diventa molto più difficile se sono bravi a kitare, gli ad carry possiedono moltissimo danno e rubavita in late game e a volte anche una 3026_32.png.
Nella maggior parte dei teamfight in late game bisogna fare attenzione a quanto ci si espone, essendo ora Riven più vulnerabile ai danni del team nemico (che ha avuto tempo di buildare più health e difese), ma un 3143_32.png e una 3065_32.png  tendono a facilitare il tutto.

Playstyle: rischi e vantaggi Back to Top

Un discorso abbastanza complesso va fatto sul playstyle, lo stile di gioco, che non riguarda soltanto Riven ma può essere applicato (con le giuste differenziazioni date dal tipo di champion, dal ruolo ecc.) ad ogni game. A grandi linee si può dire che i player più inesperti piuttosto che scegliere un tipo di playstile, lo subiscono: i player più insicuri che temono di feeddare saranno automaticamente portati a giocare in maniera più safe, ma questo li penalizza non permettendo loro di capire a dovere come funzionano le meccaniche di trading durante la laning phase. D'altro canto, i player più "incoscienti" finiranno per essere dei veri e propri kamikaze, che cercano lo scontro all'oscuro di quanta complessità e quanto calcolo c'è dietro ad ogni singola decisione che all'inizio potrebbe sembrare irrilevante. In linea di massima parleremo dei tre playstyle principali: aggressive, defensive e bait. 


Il playstyle aggressive è uno stile di gioco che cerca numerose occasioni di scontro al fine di killare il nemico, zonarlo o costringerlo a backare (negandogli così farm ed esperienza). Per quanto sia figo a parole, per giocare in maniera aggressiva è necessaria un'ottima padronanza delle meccaniche di gioco generali: spesso riuscirete a prevalere sul vostro avversario per pochi HP ed un errore vi metterà in una posizione di netto svantaggio. Un punto di forza di questo stile di gioco è senza dubbio che nel caso riusciste ad uccidere il vostro avversario, avrete su di lui un netto vantaggio di gold ed exp e potrete snowballare, portando il vostro vantaggio anche al resto del vostro team. Purtroppo i lati negativi di questa aggressività che userete per mettere pressione sul vostro avversario sono diversi: in primo luogo volente o nolente se siete aggressivi vi ritroverete (tranne casi particolari) a dover pushare la vostra lane, risultando facile preda per jungler che si sono resi subito conto che vi troveranno facilmente in posizioni a voi sfavorevoli. Inoltre spesso adottare un playstyle aggressivo risulterà insensato se non deleterio per la vostra partita: picchiare un tank con notevole sustain che sapete di non riuscire a killare da soli vi farà esporre ai gank, perdere cs e terrà le vostre abilità (compreso eventuale escape) costantemente scariche, dandovi poche possibilità di reazione.

Il playstyle defensive si basa su un compromesso: giocare safe, esporsi poco ai gank, non tradare se non necessario in modo da farmare la quantità maggiore di minion e restare in lane il più tempo possibile. Questa strategia non è adottabile con i champion che brillano esclusivamente in early game, tuttavia risulta efficace con tutti gli altri. Avere un'ottima base di gold ed exp può fare la differenza nei fight in midgame assicurandovi importanti obiettivi (ad esempio il drago!). Non sempre i vostri avversari vi lasceranno farmare liberamente: i più astuti intuiranno le vostre intenzioni e cercheranno di ostacolarvi, lasciandovi pushare o costringendovi a rispondere alle loro aggressioni.

Il playstyle "bait" è una via di mezzo fra i due: quando siete più forti del vostro avversario dovrete aggredirlo senza rischiare di trovarvi in situazioni di pericolo (troppo pushati o con poca vita), evitando di cogliere tutte quelle occasioni che potrebbero trasformarsi in un pesante svantaggio in caso di un vostro errore. D'altro canto, quando l'avversario è in vantaggio potrete facilmente fingervi scoperti ed in balia della sua predominanza: baitandolo al momento giusto potrete ucciderlo insieme ad un vostro compagno sfruttando la sua momentanea sensazione di onnipotenza, portando a casa i preziosi gold che fornisce lo stoppare una serie di uccisioni. Per adottare questo playstyle è necessaria un'ottima conoscenza teorica del gioco, del tempismo ed una buona comunicazione con i membri della vostra squadra che dovranno aiutarvi ad abusare dell'avversario che tilta o gioca in maniera perennemente aggressiva.

Io ho sempre usato uno stile di gioco iperaggressivo alternandolo a delle azioni di baiting. Col tempo ho rivalutato il playstyle difensivo (in virtù anche del fatto che ormai mi ritrovavo in diamond ed alcune azioni molto aggressive non erano più plausibili contro player più esperti), rendendomi conto che troppo spesso ho dato innumerevoli opportunità al jungler nemico di usarmi come vantaggio. Questo discorso è validissimo considerando che parliamo di giocatori di Riven, un champion che non può permettersi di restare indietro. 

Ricapitolando, uno stile di gioco molto aggressivo diventa in genere meno efficiente all'aumentare dell'elo, quando ormai i giocatori sanno quando e come possono resistere alle vostre aggressioni ed i jungler riescono a sfruttare la vostra aggressività per gankarvi più e più volte. Uno stile di gioco difensivo può risultare inappropriato quindi negli elo molto bassi, ma è senza dubbio la scelta meno rischiosa contro dei giocatori esperti (non a caso, nel panorama competitivo, è lo stile di gioco più usato). Imparerete col tempo a capire quando dovrete giocare in maniera aggressiva o difensiva e che un tipo di playstyle non eslude l'altro, tenendo sempre in considerazione il champion che giocate e quello che vi aspettate da lui. 

Controllare i minion Back to Top

Anche se molti non se ne rendono conto, i minions e il loro comportamento sono un aspetto fondamentale della laning phase e saperli controllare a proprio piacimento può fare la differenza. Sono quattro le tecniche principali da adottare con i minions.

Farming

Il farming consiste semplicemente nell'attaccare i minions solamente per lasthittarli, ottenendo i gold che derivano dalla loro uccisione. Nonostante questo metodo vi renda più difficile uccidere il vostro avversario, in questo modo sarà difficile gankarvi (poichè sarete prossimi alla vostra torre e di solito avrete le abilità disponibili) e vi assicurerete una grande quantità di gold per il midgame evitando i rischi di azioni aggressive.


Pushing/hardpushing

Il pushing consiste nel fare ai minions un alto danno costante in modo da far avanzare la propria wave verso la torre avversaria: in questo modo avrete più spazio per danneggiare il vostro avversario, che invece sarà impegnato a lasthittare i tanti minions prima che questi vengano uccisi dalla torre. Inoltre in caso in un fight, se gli avversari vi venissero troppo vicino, prenderebbero l'aggro dei minions che, soprattutto in early game, fanno un danno da non sottovalutare. Purtroppo il pushing espone molto ai gank del jungler avversario (poichè vi forza ad allontanarvi dalla vostra torre), ma come vi dicevo se siete nelle giuste condizioni potrete sfruttare il danno dei minions per danneggiare il jungler che cercherà di avvicinarsi a voi.


Frozing

La vostra posizione in lane è molto importante: se siete molto vicini alla torre nemica aprite numerose occasioni al jungler nemico di gankarvi, mentre al contrario se siete molto vicini alla vostra torre potrete coordinarvi col vostro jungler per killare il laner avversario. Questo ovviamente dipende dal tipo di champion che usata e che affrontate: contro alcuni champion come Malphite (che hanno qualche difficoltà a lasthittare sotto torre) vi converrà pushare la lane per fargli perdere il farm (e l'eventuale mana che sarà costretto ad usare per lasthittare). Frozzare la lane allora consisterà nel bloccare la wave di cs nemici in una posizione vantaggiosa tankandoli per qualche secondo, aspettando che arrivino i vostri cs.


Reset

Nelle situazioni in cui vi trovate pushati e volete tornare in una posizione che vi renda meno vulnerabili ai gank nemici, potete cercare di resettare la lane killando in modo veloce la wave avversaria da conducendo i vostri cs sotto la torre nemica che li killerà. Se la vostra wave di cs è davvero numerosa, bisognerà ripetere questo procedimento almeno un paio di volte.


Warding Back to Top

Le ward sono fondamentali in ogni partita, non importa il vostro ruolo o personaggio, dovete sempre wardare in modo appropriato. Molti champion come Riven basano la loro potenza sull'early game, e una volta finiti in svantaggio sarà difficile riprendersi. Quando i minion arriveranno in lane dovrete guardare la mappa e cercare di capire da che lato il jungler nemico ha iniziato. Di solito il jungler inizierà in bot lane e al minuto 3:00 si troverà vicino alla top lane: se siete pushati verrete gankati sicuramente, anche nelle leghe più basse. Se fate i campi al livello 1 comprate una ward viola o verde. Se appartenete alla squadra blu mettete una pink/ward nel brush verso sinistra e una ward nel brush a destra. Se giocate come squadra rossa mettete una pink/ward nel brush a destra e una ward nel tri-bush. Non fate l'errore di non wardare per non perdere due o tre cs, non è mai worth, mai.Quando venite gankati se ne avete la possibilità tentate di uccidere il jungler o il laner, e andate sempre più verso la vostra torre, in modo da far prendere agli avversari l'aggro dei vostri cs, che soprattutto in early fa la differenza.




Ho modificato due immagini per farvi capire al meglio i punti più importanti da wardare.
(ovviamente questo cambia in base al tipo di partita)

Leggenda:
Punto nero: Punti da wardare nella mappa
Punto rosso: Punti da wardare nella laning phase
Punto viola: Pink ward

Per la squadra rossa:







Per la squadra Blu:


SplitPushing Back to Top

Lo splitpushing con Riven  

Lo splitpush è una tecnica che viene utilizzata da moltissimi champion, e consiste nel continuare a pushare la propria lane (top o bot) anche quando la laning phase è finita e inizia la caccia agli obbiettivi del mid game. Questa strategia permette di ottenenere un medio vantaggio di gold sui nemici grazie al farm dei cs. Riven ha un ottimo waveclear, tanta mobility ed è forte nei duelli: quest'insieme di cose la rendono un buon champion da splitpush. Detta così sembra una cosa abbastanza stupida da fare visto che lascerete il vostro team 5v4 proprio in mid game, ovvero il momento della partita dove Riven è più influente, ma in realtà ci sono situazioni in cui lo splitpushing è l'unica strategia da poter usare per cercare di vincere la partita. Se i nemici sono tutti feedati non riuscireste a batterli nei duelli 2v2 3v3 ecc ma verreste solo shottati. Lo splitpush da il tempo a voi e il vostro team di farmare/prendere obbiettivi/uccidere nemici fuori posizione in modo da tornare in partità. Sia chiaro che per splitpush si intende una pressione costante nella vostra lane nel modo più intelligente possibile. Dovrete aver piazziato almeno tre ward nei punti in cui potrebbero venire i nemici e se possibile anche una pink. Quando splitpushate i nemici reagiranno in due modi:
1)Mandano uno o più campioni a fermarvi
2)Cercheranno di forzare un 5v4
Il vostro obbiettivo è quello di prolungare la partita. Come ben sapete la gente spesso preferisce throware che chiudere i game in modo safe, se il vostro team saprà sfruttare gli errori nemici potreste riuscire a comebackare da situazioni disastrose (ad esempio game con tutte le lane perse).
Se un avversario verrà a fermarvi potrete provare a ucciderlo piazzandovi in un brush, oppure passando per la giungla potete unirvi al vostro team e provare a vincere un 5v4. Se i nemici cercanno di ignorarvi prendete quanti più obbiettivi potete e una volta arrivati all'inibitore probabilmente verrete notati. Vi capiterà spesso di morirci ed è normale, basta far capire agli alleati le vostre intenzioni. Se circa tre nemici si staccano per venire a fermarvi, il vostro team potrà facilmente prendere un drago o una torre.

Riepilogo

Lo splitpushing è una buona tattica quando siete in svantaggio e avete bisogno di gold e exp.

Se tutti i nemici sono feedati, indipendentemente dal vostro grado di feed, pushate il più possibile attirando l'attenzione e dando il tempo al vostro team di tornare in partita. Se sapete giocare BENE Riven e siete abbastanza feedati per farlo, potete comunque provare a fare teamfight. Se siete feedati ma vi rendete conto che il vostro team è inesistente, splitpushate a manetta e se i nemici vi chiudono cercate di uccidere qualcuno o di scappare.

E' importante wardare tantissimo per non morire ogni volta che si pusha, comunicare al team ciò che volete fare e alternare il push tra la top e la bot lane perchè dopo un po' diventerete prevedibili. Per riuscire in questa strategia avrete bisogno di una buona dose di map awareness; vi ricordo che è normale essere uccisi delle volte, soprattutto se sono più di due nemici a venire da voi.


Come riprendersi da situazioni di svantaggio Back to Top

Nella maggior parte delle volte (a meno che non si è alle prime armi con un champion) si finisce indietro a causa di un eventuale gank da parte del jungler o del mid laner. Ci sono top laner che hanno un alto potenziale di snowballing ( 13_64.png107_64.png114_64.png23_64.png) e una volta ottenuto un vantaggio faranno di tutto per tenervi fuori dalla partita zonandovi dal farm o uccidendovi. Quando siete zonati pesantemente potete farvi i campi della giungla e poi tornare in lane quando ormai i cs nemici avranno raggiunto la torre e voi potete lasthittarli in modo safe. State sempre attenti a non facecheckare i brush e wardate il più possibile, perchè per un nemico feedato sarà molto facile uccidervi. Se il top laner nemico è feedato cercate di non perdere la torre e di frozzare la wave di cs sotto la vostra torre e state attenti ad un possibile dive da parte sua e del jungler. Comunicate al vostro team che si troveranno un top laner feedato in giro a roammare e che voi non potrete seguirlo. Appena vedete il vostro laner lontano dalla top pushate il più possibile e cercate di prendere la torre. Una volta persa la vostra torre dovrete sempre frozzare la wave di cs vicino alla torre successiva, e wardare i brush principali della giungla in modo da evitare gank. Quando siete indietro vi sconsiglio di chiamare il jungler, a meno che non sia anch'esso feedato, perchè un laner in netto vantagglio riuscirà ad uccidervi e scappare o addirittura a prendere una double kill. Se perdete la lane non piangete perchè potrete ancora vincere il game, semplicemente farmate il più possibile in modo totalmente safe senza mai overstendervi per evitare di dare ulteriore kill ai nemici.  

Cambiamenti a Riven Back to Top

Riven nerf.png
Nerf fatto dalla Riot molto probabilmente per accontare i senza mani che non riescono a giocare contro Riven in elo basso, senza considerare il fatto che ho incontrato una sola volta un buon giocatore di Riven ed era in elo D1, con questo voglio dire che giocare contro un main Riven sotto al Diamond 3 è quasi sempre una Free win, visto che non sfruttano neanchè il 60% del champion.Nonostante il nerf Riven resta un campione validissimo da pickare.
riven buff 2.png
5.24 patch
riven buff 3.png
6.1 patch


Il mio nuovo account Back to Top

Ho deciso di cambiare account perchè sul main ho la chat ristretta per altre 2000 partite circa, continuerò ad usare quell'account per allenarmi in elo più basso (d4-d3) con i nuovi champion e ruoli.
Il nome del mio nuovo account è "OO Hedy"

Sono partito da unranked raggiungendo il D1 in 10 giorni usando quasi solo Riven.
high elo

EDIT:Questo account è stato permabannato ingiustamente dalla riot (continuerò a chiedere spiegazioni) e quindi ritornerò a giocare sul main account "404 Riven Bot"(permaban anche a quest'ultimo)

Per restare aggiornati sui miei account andate nella sezione "Conclusioni"

Il mio canale youtube Back to Top

Ho deciso di aprire un canale youtube in cui caricherò video che trattano di lol, mi farebbe piacere se ci deste un'occhiata ^ _ ^ 

https://www.youtube.com/channel/UCWeBBHniiR6HyYEOZ6tsUNw

Coaching Back to Top

Offro servizi di coaching in cui spiego tutto sulla top lane, insegno a giocare determinati campioni, vi aiuto ad acquisire meccaniche generali e qualsiasi altra cosa che riguardi il gioco. I dettagli verranno stabiliti in privato in base alle ore.

Aggiornamenti alla guida Back to Top

23/11/2015
Ho creato questa sezione per informarvi sui relativi aggiornamenti che farò alla guida.
Mi scuso se non ho ancora aggiornato il tutto ma con l'arrivo della preseason ho avuto molti problemi con la connessione che non mi hanno permesso di provare Riven in modo approfondito.La aggiornerò non appena avrò tutte le informazioni necessarie.I matchup invece dipendono dalla mia esperienza in Ranked e come ho già detto su, non riesco proprio a giocare con 120/110 Ping, quindi prima di poterli inserire/aggiornare dovrò aspettare che la linea si aggiusti.


01/02/2016
Ho aggiunto il nome del nuovo account che sto usando nella sezione "Il mio nuovo account".Ho ripreso a giocare Riven (non moltissimo come in s5) quindi probabilmente a breve aggiornerò la build,le maestrie e aggiungerò qualcosina di utile


28/02/2013

-Sto attualmente aggiornando la guida partendo dalle sezioni in alto (mastrie rune e build)
-Aggiornata la sezione sugli account

Conclusioni Back to Top

92_64.png Riven è un champion divertentissimo da giocare, e col tempo probabilmente vi divertirete sempre più ad usarla. E' senza ombra di dubbio il champion con lo skillcap più alto del gioco ed è viabile in qualsiasi elo. Verso il Diamond alto la difficoltà nell'usarla aumenta drasticamente, starà a voi scegliere se continuare a giocare ciò che vi piace come nel mio caso oppure cominciare a giocare i champion in meta, che sono nella maggior parte delle volte tanto facili quanto forti. Non ascoltate le persone che definiscono Riven "noobchamp" perchè semplicemente non ne capiscono ^ _ ^ . Se io avessi avuto una guida dettagliata su questo campione ora probabilmente sarei molto più avanti in termini di bravura, se volete imparare veramente questo champ inoltre vi consiglio di guardare tanti video e streaming in cui i migliori al mondo la usano. Fatemi sapere se questa guida è riuscita ad aiutarvi o a chiarirvi un po' le idee qui sotto o direttamente in gioco.

ID : "404 Riven Bot" (Permaban)
ID smurf: "BS Time" ( New Main)
ID smurf 2 "Care Paranoid" (Permaban)
ID Smurf 3 "OO Hedy" (Permaban)
ID Smurf 4 "Hyskaryoth" (Permaban)
ID Smurf 5 "aprescoolinggel"

N.B La sezione matchup è attualemente incompleta.


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