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12 months ago
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Singed Statistics for Dodone

Author's performance with Singed compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
7
Win %
42
Kills
3.8
Assists
7.7
Deaths
7.3
KA:D Ratio
1.6
Gold Earned
11.6K
Creep Score
185.3
Average

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  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

Toujours

6.png :  Le meilleur sort d'invocateur pour Singed



Situationnel 


14.png / 3.png :  En fonction du Top laner ennemi

-> Préférez 14.png dans 80% des games. 
3.png est surtout utile face à un champion qui est très dépendant de ses AAs  ( 23_64.png / 64_64.png / 133_64.png / 67_64.png )



Très Situationnel


1.png :  Seulement contre un 9_64.png qui peut facilement désengage Singed grâce à son Fear

12.png :  Seulement si le matchup vous est très défavorable


New Runes Back to Top

Abilities Back to Top

Q
E
Q
E
Q
R
Q
W
Q
W
R
E
W
E
W
R
E
W
Passive
Q
1
3
5
7
9
W
8
10
13
15
18
E
2
4
12
14
17
R
6
11
16

[skills/singed/r.png] > [skills/singed/q.png] > [skills/singed/e.png] <-> [skills/singed/w.png]


  1. La Potion de démence (R) est à maxer au niveau 6 / 11 / 16
  2. Le Poison (A) est à maxer au plus vite car c'est le principal dégat de Singed.
  3. Le Fling (E) est à maxer tout au long de la partie quand on ne peut pas mettre de points dans le poison et en alternance avec la glue.
  4. La Glue (Z) est surtout utile en Teamfight donc rien ne sert de la prendre avant le niveau 8.

Items Back to Top

Starting Items

    standart
    2e option - safe

Core Items

Situational Items

3070_64.png VS 3010_64.png


3070_32.png ne vous apporte que du mana et 187,5 HP lorsque la larme de la déesse est full stack (700g)

3010_32.png apporte 275 HP, 300 mana et un passif qui vous restaure HP et mana à chaque gain de niveau (1200g)

Clairement, 3010_32.png > 3070_32.png
 


3040_64.png VS 3027_64.png


La différence entre Séculaire et Séraphin :

 3027_32.png : 562,5 HP    et     3040_32.png : 40 AP + Actif (environ 500 de shield) + 100g

Le Séraphin à un meilleur potentiel si l'actif est bien utilisé.

Donc 3040_32.png > 3027_32.png

Build 1 :  3070_32.png - 3116_32.png - 3111_32.png - 3040_32.png - 3143_32.png - 3151_32.png - 3102_32.png (Le plus optimisé en Late)

Build 2 :  3027_32.png - 3111_32.png - 3116_32.png - 3075_32.png - 3151_32.png - 3102_32.png (Le plus safe en Early Game) 



Quand préférez le Build 2 au Build 1 ?

  • 3070_32.png est un investissement à moyen-long terme, il ne vous donne que peu de stats défensive mais vous déboucherez sur un item plus puissant : 3040_32.png
  • Avec 3010_32.png, vous resterez plus sur la lane car vous aurez plus d'HP et une bonne régénération Santé/Mana. Cela vous aidera à tenir en Early Game où Singed est le plus faible.

Choisissez 3010_32.png lors d'un Matchup difficile et où vous aurez besoin d'HP immédiats comme contre 85_64.png
Au contraire, choisissez 3070_32.png contre une lane plus facile pour un Mid-Late Game plus puissant




Et pourquoi pas 3040_64.png + 3027_64.png ?


Imaginons que vous preniez 3040_32.png comme 1er Item. Vaudra t-il mieux prendre 3027_32.png ou 3116_32.png comme 2ème Item ?

La différence entre Séculaire et Rylai :

3027_32.png (à 0min) : 62.5 HP + 100g   et     3116_32.png : Le poison de Singed ralentit les ennemis (+ Maîtrise Oppression)

Le ralentissement du Rylai est un must-have sur Singed, il peut vous sauver de situations critiques comme un 1v3 en Top lane auquel Singed pourra s'échapper. A l'inverse, ce n'est pas 62.5 HP qui vous sauvera.
En Teamfight, Singed se doit de ralentir toute la team adverse.

Le 3116_32.png doit être le 2e Item de Singed.

J'ai pris l'exemple d'un 3027_32.png chargé à 0min pour bien appuyer le fait que cet item ne vous sauvera pas d'une situation critique comme le Rylai peut le faire. A 10min, le séculaire offre 312,5 HP de plus que le Rylai.
Mais le ralentissement offert par 3116_32.png, ça n'a pas de prix. Cet item vous permettra de faciliter les ganks de votre jungler et sauver vos alliés poursuivis.

Edit Saison 4 : La maîtrise Oppression permet de réduire les dégats des champions ennemis de 3% lorsqu'ils sont affectés par un CC. Le ralentissement du Rylai, donc le poison de Singed, permettra de réduire les dégâts des champions ennemis en plus de les ralentir.


Donc 3116_32.png > 3027_32.png




3027_64.png en 3e Item ?


Imaginons un Singed avec 3040_32.png + 3116_32.png + 3027_32.png (à 10min) :  4000 HP / 2700 Mana / 370 AP / 100 Armure / 60 RM

Dans la méta game actuelle, les tanks ne doivent pas stacker trop d'HP et balancer leurs stats avec de bonnes résistances.

Dans ce cas, Singed n'a que 100 Armure et 60 RM pour 4000 HP

Des Items tel que 3151_32.png et 3153_32.png découperont n'importe quel tank avec beaucoup d'HP mais peu de résistances.


Pour cela :
  • Au niveau du Tanking : 3075_32.png/3102_32.png > 3027_32.png
  • Au niveau des Dégats : 3151_32.png > 3027_32.png



3075_64.png Le meilleur Item d'armure 


3075_32.png : 100 Armure + Retourne 45% des auto attaques que vous recevez

-> Le Calcul d'Inverted Composer : Renvoie 30% des Auto attaques à l'ennemi en dégâts magiques. Les dégâts retournés sont calculé avant les armures.
Cela signifie que si l'ennemi fait 1000 points de dégâts avec des auto attaques et vous avez 100 armure, vous allez perdre 500 HP et vous renverrez 300 pts de dégâts magiques à l'ennemi.
Donc la cotte épineuse retourne 45% des auto attaques que vous recevez.




3151_64.png Le meilleur Item AP


3151_32.png : 50 AP + 15 Pen. Mag + 300 HP + 4% de dégats des HP acutels de la cible pendant 3sec (avec 3116_32.png)




Le 6e Item 3065_64.png - 3102_64.png - 3026_64.png - 3135_64.png 


1) La plupart du temps, 3102_32.png est l'item a choisir, le bouclier est très intéressant d'un point de vue général.

2) Prenez 3065_32.png si vous êtes parti sur un 3152_32.png en early game car les soins du sort vampirique seront augmentés. 

3) 3026_32.png est aussi viable. Il est conseillé de vendre cet item lorsque le passif est en CD et d'acheter 3065_32.png - 3102_32.png

4) Prenez 3135_32.png si l'équipe adverse n'est composé quasiment que d'AD et que l'ADC adverse a plus de 150 RM




Le Choix des bottes  3111_64.png - 3047_64.png - 3009_64.png


3111_32.png : Très bon item sur Singed, à prendre dans 70% des games

3047_32.png : Prenez ces bottes si le Top + le Jungler adverse sont AD

3009_32.png : A prendre pour contrer des ralentissements sur la durée comme celui de 113_64.png ou 22_64.png




 S4 : 3151_64.png - 3165_64.png - 3152_64.png


1) La plupart du temps, 3151_32.png est l'item a choisir car cet item est efficace contre une team qui stack beaucoup d'HP.

2) Depuis les changements de la présaison 4, j'ai changer mon opinion sur le sort vampirique. 
En effet, un 3152_32.png couplé a la maîtrise Second Souffle et a l'item 3065_32.png permet une régén énorme, surtout en dessous de 25% d'HP !
Pourtant, un Singed en dessous de 25% d'HP peut se faire burst et ainsi, ne pas optimiser sa régén.
C'est pour cela que je conseille de toujours choisir le Séraphin au lieu du Séculaire si vous décider de partir sur du sort vampirique.
En effet, lorsque vous descendrez a moins de 25% HP, tous les ennemis vous cibleront car vous serez low life.
Le bouclier du 3040_32.png va vous permettre d'effectuer un énorme bait, car en activant le bouclier en dessous de 25% HP, la régénération bonus octroyé par la maîtrise Second Souffle continuera de faire effet, même si vous avez clairement plus de 25% HP avec le bouclier car le bouclier ne compte pas comme des points de vie mais comme des points de bouclier
Ainsi, vous continuerez a régénérez beaucoup d'HP avec l'ulti, le sort vampirique, la maitrise Second Souffle et le visage spirituelle pendant que les ennemis seront en train de détruire vos points de bouclier.

Vous devez décider de partir sur du sort vampirique si la team adverse ne va pas stacker beaucoup d'HP !

Build Vampirique : 3070_32.png - 1001_32.png - 3145_32.png - 3116_32.png - 3040_32.png - 3152_32.png    (- 3065_32.png - 3075_32.png ou 3143_32.png)

 
3) 3165_32.png est à choisir contre une team plus squishy et avec beaucoup de soins ( ex : 16_64.png ) pour optimiser le passif 




3143_64.png VS 3075_64.png


Ces items sont également viable si vous partez sur le Build 1 (Séraphin)

Build 1 Randuin : 3070_32.png - 3116_32.png - 3111_32.png - 3143_32.png - 3040_32.png 3151_32.png - 3102_32.png

Build 1 Cotte Épineuse : 3070_32.png - 3116_32.png - 3111_32.png - 3040_32.png - 3075_32.png - 3151_32.png - 3102_32.png

Build 2 (Toujours Cotte Épineuse) :  3027_32.png - 3111_32.png - 3116_32.png - 3075_32.png - 3151_32.png - 3102_32.png


Randuin (3000g) est viable sur le Build 1 avant d'acheter 3040_32.png
Il est un peu plus long de stack la 3070_32.png depuis son nerf. Ainsi, on peut prendre 3143_32.png qui apporte les 500 HP nécessaire à Singed étant donné qu'on ne pourra profiter du shield du 3040_32.png (= 500/600) que plus tard dans la partie.

De plus, l'actif du Randuin vous permet d'attraper n'importe quel champion couplé a votre Glue (Utilisez l'actif dès que le champion sort de votre glue pour continuez à le ralentir).


Cependant, la 3075_32.png est bien moins chère (2200g), donne 30 armure de plus et fonctionne parfaitement avec mon style de jeu (voir la partie "Late Game - Teamfight").
En attirant toute la pression de l'équipe adverse et surtout de l'ADC sur moi, 3075_32.png me permet de renvoyer 45% des auto attaques que je reçois (après calcul des résistances). Ainsi, l'ADC adverse ne régénère quasiment pas de vie en m'attaquant. 

3075_32.png et 3143_32.png  sont également viables si vous partez sur le Build 1.
Personnellement et au vu de mon style de jeu : 3075_32.png > 3143_32.png
En très late game : Remplacez 3075_32.png par 3143_32.png

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Aatrox
    Medium
  • Akali
    Medium
  • Cassiopeia
    Hard
  • Cho'Gath
    Easy
  • Darius
    Medium
  • Diana
    Medium
  • Dr. Mundo
    Medium
  • Elise
    Hard
  • Fiora
    Easy
  • Galio
    Medium
  • Garen
    Easy
  • Irelia
    Medium
  • Jarvan IV
    Medium
  • Jax
    Easy
  • Jayce
    Medium
  • Karma
    Hard
  • Katarina
    Medium
  • Kayle
    Hard
  • Kennen
    Hard
  • Kha'Zix
    Medium
  • Lee Sin
    Medium
  • Lissandra
    Hard
  • Lulu
    Hard
  • Malphite
    Medium
  • Master Yi
    Easy
  • Mordekaiser
    Medium
  • Nasus
    Medium
  • Nidalee
    Medium
  • Nunu
    Hard
  • Olaf
    Medium
  • Pantheon
    Easy
  • Poppy
    Easy
  • Quinn
    Hard
  • Renekton
    Medium
  • Rengar
    Medium
  • Riven
    Medium
  • Rumble
    Medium
  • Shen
    Medium
  • Shyvana
    Medium
  • Sion
    Medium
  • Swain
    Hard
  • Talon
    Easy
  • Teemo
    Medium
  • Trundle
    Medium
  • Tryndamere
    Medium
  • Udyr
    Medium
  • Vayne
    Hard
  • Vladimir
    Hard
  • Warwick
    Easy
  • Wukong
    Easy
  • Xin Zhao
    Easy
  • Yorick
    Medium
  • Zac
    Medium
  • Zed
    Medium

VS

Aatrox

Medium

Comment vaincre Aatrox ?

  • Ne le laisse jamais te porter de coups gratuitement
  • Evite son Vol Obscur (Jump) qui te projeterrais dans les airs et si possible ses Lames du Tourment (E)
  • Empoisonne le, push la lane et farm entre les deux tourelles
  • Ne combat pas lorsqu'il active Massacre (R)

Aatrox est difficile à tuer car il regenera plus de vie sur les sbires que Singed ne lui infligera avec son poison.
Quoi qu'il en soit, si Singed a mieux farm pendant la phase de lane, il aura un plus grand impact en Teamfight.

VS

Akali

Medium

Comment vaincre Akali ?

  • Ne la laisse pas te toucher lorsqu'elle t'a marqué avec son A
  • Lorsqu'elle se cache dans son Linceul nébuleux (Z), empoissonne toute la zone
  • Dès son niveau 6, il faut l'affronter avec tout tes PV, ton poison et Auto Attaques (rien ne sert de fuir car elle pourra jump 3 fois avec son ulti)

Dès le niveau 6, ne te fais surtout pas surprendre par son burst et active instantanément ton Ultimate si elle saute sur toi.

VS

Cassiopeia

Hard

Comment vaincre Cassiopeia ?

  • Esquive sa Bombe Nocive (A) et ses Miasmes (Z) afin de ne pas être empoisonné
  • Si elle vous a raté, c'est le bon moment pour engager
  • Dès son niveau 6, l'engage est difficile car elle peut te transformer en statue, le mieux étant de feindre une engage puis lui tourner le dos afin d'être seulement ralenti

VS

Cho'Gath

Easy

Comment vaincre Cho'Gath ?

  • Esquive sa Rupture (A)
  • Ne pas sous-estimé son Festin (R) et toujours avoir au moins 50% de tes PV
  • Constamment push la lane et prendre la tourelle

VS

Darius

Medium

Comment vaincre Darius ?

  • Esquive sa Décimation (A) et engage directement lorsqu'il l'utilise pour farm
  • Crampon (E) a une portée très courte, cependant reste vigilant
  • Toujours avoir au moins 70% de tes PV
  • Essaie d'avoir le moins d'effets Plaie Béante possible (Passif)

VS

Diana

Medium

Comment vaincre Diana ?

  • Esquive son Croissant lunaire (A)
  • Si tu à été touché par son A, commence a battre en retraite en laissant une piste empoisonné et prépare toi à la Fling si elle utilise son Rush lunaire (R)
  • Essaie toujours de la maintenir empoissonné sans lui laisser l'opportunité de te porter des Auto Attaques car son passif lui permet de faire de bons dégâts au corps à corps
  • Le meilleur moment pour l'engage est lorsque son bouclier est en cooldown

En suivant ce processus, c'est une lane plutôt facile

VS

Dr. Mundo

Medium

Comment vaincre Dr. Mundo ?

  • Esquive ses Couperets souillés (A)
  • Soit le plus agressif possible avant son niveau 6

C'est une lane axé sur le farm, Singed aura plus d'impact en Teamfight s'il peut empoisonner toute la team adverse.

VS

Elise

Hard

Elise est un counter naturel de Singed par son poke et ses dégats par pourcentage d'HP

Comment vaincre Elise ?

  • Reste dans les hautes herbes et sors seulement pour last-hits
  • Essaye de push ta lane
  • L'unique chance de tuer Elise est de tout claquer (Ulti + Fantome) lorsqu'elle est loin de sa tourelle

VS

Fiora

Easy

Comment vaincre Fiora ?

  • Fiora n'a pas de sustain, empoisonnes-la (+Auto-Attaques)
  • Retournes toi dès qu'elle veux jump sur toi avec Fente (A)
  • Ne l'auto-attaques pas quand elle utilise Riposte (Z)
  • Tu peux la bump dans une situation délicate a la fin de sa Valse des Lames (R) comme sous une tour ou dans une vague de sbires alliés
  • Push la lane et place des wards car elle va bientôt supplier son Jungler de lui venir en aide

VS

Galio

Medium

Comment vaincre Galio ?

  • Esquive son poke
  • Push la lane et farm
Il est très difficile de tuer un Galio lors de la phase de lane car il rush très rapidement de la RM, essaie de farm plus que lui et ne prend pas de free harass

VS

Garen

Easy

Comment vaincre Garen ?

  • Dès qu'il active Coup Décisif (A), lock le Fling sur lui comme ça, tu le bumpera avant d'être silence.
  • Après l'avoir bump, eloigne toi car il va surement utiliser son E
  • Ne t'approches jamais de Garen sans ton Fling car c'est ce qu'il te permet de désengage son E
  • Toujours avoir au moins 50% de tes HP

VS

Irelia

Medium

Comment vaincre Irelia ?

  • Essaye de rester à distance tout en mettant du poison autour de tes sbires avec peu d'HP. Irelia peut utiliser son jump sur ces sbires pour les achever et elle sera puni pour chaque last hit
  • Ne la laisse pas s'approcher lorsqu'elle utilise son Style Hiten car cela t'infligera de lourds Dégats Bruts (Style Hiten = 10sec de cooldown)
  • Analyse la situation avant de dive Irelia même si elle n'a que peu d'HP. Son stun et sa régénération Santé pourront te surprendre
  • 14.png directement lorsqu'elle utilise son ulti

VS

Jarvan IV

Medium

Comment vaincre Jarvan IV ?

  • Ne le laisse pas te porter de coups gratuitement
  • Ne le dive pas, il pourrait te bloquer sous sa tourelle
  • Lorsqu'il utilise Cataclysme (R), essaie de le fling en dehors de son arène pour ne pas prendre trop de coups

En jungle :

  • Ward ta lane et essaie de toujours avoir une idée de sa position
  • Si il arrive à t'enfermer dans son arène (R) avec son top laner, c'est la mort assuré car tu n'a pas de flash pour pouvoir en sortir

VS

Jax

Easy

Comment vaincre Jax ?

  • Prépare toi à le Fling chaque fois qu'il prépare son stun et qu'il va jump sur toi pour ainsi esquiver le stun
  • Ne le laisse pas te porter trop de coups à moins que tu ne l'ai fling dans tes propres sbires où là tu peux le combattre
  • Ne le combat pas lorsqu'il active Force du Maître (R)

Essaie de prendre l'avantage très rapidement en ne le laissant pas farm comme il le souhaite. Jax peut avoir beaucoup d'impact en Teamfight si il a bien farm

VS

Jayce

Medium

Comment vaincre Jayce ?

  • Esquive son Orbe électrique (A) qu'elle soit booster par son Portail d'accélération (E) ou non
  • Prendre le first blood au niveau 2 est assez facile si tu arrives à le Fling dans tes sbires (Jayce est très fragile)
  • Essaie de push ta lane et place des wards
  • Jayce n'a pas d'ulti, Singed aura donc l'avantage à chaque fois qu'il le combattra sous sa Potion de démence (R)
  • Engage franchement (Ulti + Fantôme) lorsque son Coup foudroyant (E) est en cooldown ou lorsqu'il passe en Canon Mercury (cela signifit que tu as entre 6 et 10sec sans qu'il puisse te désengage)

VS

Karma

Hard

Comment vaincre Karma ?

  • Esquive son (A)
  • Bait une engage pour lui faire utiliser son (Z) et son (E) et replie toi pour casser le lien de son (Z). 
       --> Tu as 10sec pour engage franchement (Ulti + Fantôme) sans qu'elle n'ai ni son stun (Z), ni son bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement (E)


Karma est difficile à tuer car elle a un stun, un slow et un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement.
La plupart du temps, tu devras esquiver son (A) puis push la lane en farmant rapidement la vague de sbires pendant que son (A) est en cooldown (entre 7 et 5sec).
Singed aura plus d'impact en Teamfight que Karma

VS

Katarina

Medium

Comment vaincre Katarina ?

  • Esquive son (Z) qui lui augmente sa vitesse de déplacement s'il te touche
  • Push la lane et harass la sous sa tourelle
  • Conserve ton Fling pour interrompre son Lotus mortel (R)

VS

Kayle

Hard

Comment vaincre Kayle ?

  • Utilisez les bush, ne prenez pas de free harass
  • Jouez sur les cooldown, sa Fureur Vertueuse (E) à un CD de 16 sec et dure 10 sec. Vous avez donc 6 sec ou Kayle est bien moins puissante et que vous pouvez exploité en votre faveur
  • Il est possible de prendre un kill au niveau 2 car Kayle n'aura pas encore sa Bénédiction Divine (Z)

Si Kayle devient monstrueusement efficace en Late Game, vous avez vos chances en Early Game alors soyez a l’affût de la moindre erreur de sa part.

VS

Kennen

Hard

Comment vaincre Kennen ?

  • Esquive ses Shurikens Foudroyants (A)
  • Évite au maximum de prendre des Auto-Attaques gratuites
  • Reste en retrait dès que tu es marqué par une Marque de Tempête pour ne pas prendre de dégâts additionnels via la Surtension (Z)
  • Engage lorsque son Rush foudroyant (E) est en cooldown (10 secondes)

VS

Kha'Zix

Medium

Comment vaincre Kha'Zix ?


VS

Lee Sin

Medium

VS

Lissandra

Hard

VS

Lulu

Hard

Comment vaincre Lulu ?

  • Reste dans les hautes herbes et sort pour last hit en évitant son A
  • Utilise le Fling seulement quand son shield est en cooldown
  • Push la lane et ward

Ce petit yordle est un cauchemar pour Singed, de la range, du slow, un shield.
Bien heureusement, il y a peu de Lulu Top

VS

Malphite

Medium

VS

Master Yi

Easy

VS

Mordekaiser

Medium

VS

Nasus

Medium

VS

Nidalee

Medium

VS

Nunu

Hard

VS

Olaf

Medium

VS

Pantheon

Easy

VS

Poppy

Easy

VS

Quinn

Hard

VS

Renekton

Medium

VS

Rengar

Medium

VS

Riven

Medium

VS

Rumble

Medium

VS

Shen

Medium

VS

Shyvana

Medium

VS

Sion

Medium

VS

Swain

Hard

VS

Talon

Easy

VS

Teemo

Medium

VS

Trundle

Medium

VS

Tryndamere

Medium

VS

Udyr

Medium

VS

Vayne

Hard

VS

Vladimir

Hard

VS

Warwick

Easy

VS

Wukong

Easy

VS

Xin Zhao

Easy

VS

Yorick

Medium

VS

Zac

Medium

VS

Zed

Medium

Introduction Back to Top

Singed - Le Chimiste Fou

lol_singed_skin_augmented_splash_hd.jpg
Singed est un des champions les plus détesté du jeu
Très faible lors de la phase de lane, il se transforme en véritable monstre en Teamfight

Singed est un champion principalement joué au Top, vous verrez dans ce guide qu'il peut être aussi joué au Mid contre un assassin AD.
Ce guide est très complet et j'espère qu'il vous permettra de comprendre les différentes techniques et mécaniques du champion au lieu de simplement activer le poison et courir autour de vos adversaires.
Il a été créé grâce à mon expérience personnel mais aussi inspiré des plus grands joueurs de Singed comme InvertedComposer, Lamiegendsmurf, Feel de Fer ou bien Nastrid.

Trucs & Astuces Back to Top

Astuce n°1 : Le Poison invisible


Pour cela, rendez vous dans les raccourcis et assignez au "Sort 1 perso" la lettre [T] en Principale et la lettre [U] en Secondaire.
Faites de même pour le "Sort 1 perso+facilité".
Screen01.png


Ensuite, cliquez sur la lettre [U] du "Sort 1 perso" qui va disparaitre.
Enfin, cliquez sur la lettre [U] du "Sort 1 perso+facilité" et cliquez sur "Annuler l'association".
Screen02.png

Dès vos prochaines games, lorsque vous appuierez sur la touche [T], il y aura un petit peu de poison invisible.
Très utile en phase de lane pour harass votre adversaire sans qu'il puisse détecter la présence de poison mais inutile en Teamfight.

Crédits à Inverted



Astuce n°2 : Le Fling + Auto-Attaque


Cela consiste à booster les dégats du Fling de Singed en envoyant une AA en plus avant même la fin du Fling.
Pour cela, il faut lock le Fling sur un ennemi puis dès que Singed commence à Fling, faites "Q + clic gauche" ou simplement "clic droit" sur la cible.

sky 1.png
Sur la photo ci-dessus et avec cette technique, on voit que Singed commence à faire une Auto Attaque alors que le golem est dans les airs.


sky 2.png
Le golem viens à peine de toucher le sol que Singed à déjà fini son Auto Attaque (on voit encore la barre de mana de Singed descendre à cause de l'utilisation du Fling).


En réalité, le Golem à 20 d'armure et 0 RM et il reçoit 111 de dégats magiques et 53 de dégats physiques (AA).
Contre un champion, cette technique permet d'infliger un tiers de dégats en plus lorsque le Fling est niveau 1.



Astuce n°3 : Fling à travers un mur


Singed peut Fling à travers beaucoup de murs et cela peut vous sauvez la vie lors d'un gank.
Pour cela, il faut se tenir perpendiculaire et dos au mur et Fling la cible lorsqu'elle est à portée.

t1.png   t2.png
Remerciements à Nhayr pour sa participation.



Astuce n°4 : Parfaite Glue


La parfaite exécution de l'Attrape-Mouche est lorsqu'on lance le sort devant l'ennemi et non sur la position de celui-ci.
Il y a toujours une seconde d’exécution entre le moment ou on lance le sort et ou la glue se pose.
Au maximum, vous ralentirez l'ennemi pendant 4sec contre seulement 1sec lors d'une mauvaise exécution.

glue3.png glue2.png
                                                       Remerciements à Yakenrut pour sa participation.



Astuce n°5 : Utilisez vos Auto-Attaques


Singed est l'un des champions avec le plus d'AD de base du jeu.

27_64.png : 60 AD au niveau 1    alors que     22_64.png : 49 AD au niveau 1

N'ayez pas peur d'utiliser vos Auto-Attaques, c'est probablement la plus grande différence entre un bon Singed qui cumulera les dégats AP de son poison avec les dégats AD de ses Auto-Attaques et un autre qui ne fera que tourner autour de ses ennemis avec son poison.
C'est aussi pour cette raison que l'on prend des marques de pénétration hybrides, les dégats AD de Singed sont trop souvent sous-estimé.



Astuce n°6 : Conservez votre mana


Cela peut paraitre evident, mais je vois beaucoup trop de Singed laisser leur poison activé pour rien en Early game.
Lorque vous voulez harass votre adversaire, appuyez rapidement deux fois sur la touche A ou seulement une fois sur la touche T (si vous avez fais la manip' de l'astuce n°1).
Singed est très dépendant du mana, donc ne le gaspillez pas.



Astuce n°7 : Le Swap Top - Mid


Si Singed a du mal face à des champions avec de la range comme 60_64.png85_64.png et 17_64.png
Au contraire, il se débrouille beaucoup mieux face à des assasins AD comme 238_64.png ou 121_64.png
Cela peut sauver une game d'effectuer un Swap Top/Mid et cela arrangera surement votre Mid Laner au vu du burst que peut infliger un assassin AD en très peu de temps.

Comment Carry avec Singed ? Back to Top

Début de Game


Partez très vite de votre base pour sécuriser le Red/Bleu.
Si vous allez invade, prenez votre Fling au niveau 1, sinon prenez le poison.
Lorsque vous aidez votre jungler pour son premier buff, faites attention à ne pas tuer les petits lézards avec votre poison qui rapportent maintenant 50 exp et qui permettra a votre jungler de passer niveau 2.

 line_separator 2.png  

Early Game (1 - 6)



          Niveau 1 :
  • Ne pas push sa lane en tout début de game, prenez juste les last hits avec vos Auto Attaques.
  • Placez un petit peu de poison devant chacun de vos sbires avec peu de vie pour empoissonner le champion adverse à chaque fois qu'il voudra last hit. (champions de mêlées)

          Niveau 2 :
                1) Contre un champion de mêlée :
  • Si le champion adverse push sa lane en attaquant vos sbires, laissez le push, vous n'avez plus qu'à freeze la lane juste devant votre tourelle. S'il s'approche trop pour last hit un sbire, vous devez le Fling sous votre tourelle (Degats tourelle + Fling + Poison + Auto Attaques)
  • Si le champion adverse last hit sans push sa lane, essayez de le Fling dans vos sbires lorsqu'il est en train de last hit (Dégats Fling + Poison + Auto Attaques + Sbires)
Dans les deux cas, le champion adverse va immédiatement se replier (voire flash) car il va prendre beaucoup de dégats, si vous sentez que vous pouvez prendre le kill, utilisez votre 14.png.
Quoi qu'il en soit, vous prendrez un avantage considérable.

                2) Contre un champion ranged :
  • Utilisez les bush et sortez y pour last hit.
  • Ne prenez pas trop de pokes, si last hit un sbire implique prendre trop de degats alors n'y allez pas.
  • Fling le champion adverse dans vos sbires si vous en avez l'occasion, tout les champions ranged sont très fragiles.

          Niveau 3 à 6 :
  • Un bon jungler sait qu'il dois gank Singed en early game. La nouvelle relique 3340_32.png va vous permettre d'être un peu plus safe pendant 1min. N'ayez pas peur d'utiliser votre 6.png dès le 1er gank si vous êtes en danger.
  • Conservez votre mana tout en empoissonnant le plus possible le champion adverse (appuyez rapidement deux fois sur la touche A ou une fois sur T si manip de l'astuce n°1 faite)
  • Si vous avez bien tenu votre lane, c'est au niveau 6 que vous déciderez de back. Utilisez votre ulti et pushez votre lane (le temps de revenir sur votre lane, votre ulti sera presque disponible).

line_separator 2.png  

Mid Game


En Mid Game, Singed commence à montrer son véritable potentiel.
Il a plus de sustain et son poison fait plus de dégats.
C'est à ce stade du jeu que vous devrez joué plus aggresif en pushant votre lane.


L'art de push sa lane : Le Contrôle de lane et la Domination de lane (Lamiegendsmurf)


Singed se doit de dominer sa lane pour pouvoir carry son équipe.
L'idée est d'imposer une énorme pression au Top pour forcer le Jungler voire le Mid a vous gank et ainsi leur faire perdre du temps.

Vous devez d'abord contrôler votre lane.
Le Contrôle de lane est déterminer par la position de la vague de sbires.
Vous avez le Controle de lane lorsque votre vague de sbires est push sous la tourelle ennemie.

En clair, celui qui a le Contrôle de sa lane (donc celui qui push) :
  • Se protège du poke ennemi (car le champion adverse doit last-hit les sbires sous sa tourelle)
  • Accapare le temps du Top adverse (par ex : 98_64.png ne peut pas utiliser son ulti s'il se fais constamment push)
  • Détruit peu à peu la tourelle adverse

Vous avez la Domination de lane lorsque :
  • Vous avez le Contrôle de lane
  • Vous ne ratez aucun sbires
  • Le champion adverse rate des sbires sous sa tourelle
  • Vous placez du poison devant vos sbires pour le punir à chacun de ses last hits
  • Vous l'harassez avec votre Fling lorsqu'il s'approche trop sans prendre de tirs de tourelles
  • Vous farmez entre les deux tourelles (proxy farm) pour ouvrir des objectifs (Dragon, tourelles)
  • Le Jungler adverse (voire le Mid) se sent obligé de vous gank (laissant ainsi plus de liberté aux autres lanes)
  • Les autres lanes se rétablissent ou continue leurs domination

Par contre, ne laissez jamais la vague de sbires push votre tourelle.
Lorsque vous backez, assurez vous d'avoir bien push votre lane pour ne perdre aucun sbires jusqu'a votre retour.

Si vous laissez la vague de sbires push votre tourelle :
  • Vous perdez le Controle de lane et inévitablement la Domination de lane
  • Votre Jungler sentira qu'il a besoin de vous aidez (au lieu de gank les autres lanes)
  • Vous devez last hits au lieu d'harass votre adversaire (tout en recevant le poke ennemi)


Le farm entre les deux tourelles (Proxy Farm)


Le farm entre les deux tourelles se révèle extrêmement utile face à des champions ennuyants que vous ne pouvez pas harass correctement lorsque vous pushez votre lane et ayant un constant poke (ex : 80_64.png / 85_64.png / 8_64.png)

Le Proxy Farm n'est conseillé qu'après le niveau 6 lorsque vous avez au moins votre Ulti ou votre 6.png de disponible. De plus, ne partez pas en proxy farm si vous pouvez facilement harass votre adversaire sous sa tourelle 
grâce a votre Fling + poison devant vos sbires.

Les avantages du Proxy farm sont nombreux, cela vous permet d'éviter d'affronter un champion ennuyant ou trop puissant en 1v1 et de tuer toutes les vagues de sbires (alors que le top adverse pourra rater quelques sbires a cause des tirs de tourelles).


Comment Proxy Farm ?
  • Traversez la 1ère tourelle lorsqu'elle focus vos sbires
  • Prenez toute la vague de sbires entre la 1ère et 2e tourelle
  • En attendant la prochaine vague de sbires, allez steal les loups ou golems
  • Prenez toute la vague de sbires entre la 1ère et 2e tourelle
  • Si vous êtes du camp violet, allez steal le nouveau camp de jungle en attendant la prochaine vague de sbires
  • En passant par la jungle, rendez vous entre la 2e et 3e tourelle et prenez toute la vague de sbires

Attention, analysez le champion adverse avant de traverser la 1ère tourelle, si vous êtes face à 98_64.png, il pourrait vous taunt lorsque vous tenterez d'aller proxy farm.
De plus, wardez toujours la jungle ennemi pour pouvoir voir le gank du jungler et ne pas être surpris pendant que vous proxy farmez les vagues de sbires ou les monstres de la jungle.

Essayez d'analyser le comportement du top adverse lorsque vous êtes en proxy farm.
S'il lache sa tourelle (donc son farm) pour vous combattre, c'est que son jungler va vous gank.
N'ayez pas peur d'utiliser votre Ulti + 6.png pour vous sortir de ce 1v2.
  1. Si vous vous en sortez vivant, vous aurez fais perdre du temps au jungler, et du farm au top adverse (Gold + Exp).
  2. Si vous mourrez, n’arrêtez pas de proxy farm, bien au contraire, vous vaudrez de moins en moins de gold (la moitié dès votre 4e mort).

Pour finir, il ne faut pas oubliez que Proxy Farm est inutile si votre lane est facile car vous perdrez une certaine Domination de lane.
En clair, je conseille de Proxy Farm lorsque vous avez le Controle de lane mais vous n'arrivez pas a prendre la Domination de lane.


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Late Game - Teamfights


C'est en Teamfight que la puissance de Singed explose, c'est pour moi un des top laners avec le plus d'impact en TF.
Il peut projeter dans sa team n'importe quel champion faisant une erreur de positionnement, il empoissonne et ralentit toute la team adverse.
Focus Singed est une erreur, ne pas le focus en est une aussi.
D'une manière générale, il profite des longues teamfights car il inflige des dégats à tous et sur le temps.


Singed n'est pas un initiateur


Ce que vous devez savoir, c'est que Singed n'est pas un initiateur. 
C'est à dire que ce ne sera pas à vous d'engage la plupart du temps. 
En effet, Singed est très facile a kite et depuis le nerf de son ulti, il ne réduit plus les controles de foule.
Beaucoup de junglers peuvent facilement engage à votre place ( 111_64.png - 113_64.png - 54_64.png - 154_64.png - 120_64.png - 33_64.png - 32_64.png ). Supports pouvant engage ( 12_64.png - 53_64.png - 89_64.png - 412_64.png - 267_64.png )


Foncez sur l'ADC adverse et Peel sur le votre


Dyrus 27_64.png :  "En fonçant tête baissée et en attirant toute la pression sur moi, je donne de la marge de manœuvre à mon équipe, vu que tout les ennemis sont sur moi et pas sur eux." 

Comme le dis Dyrus, un bon Singed est un Singed qui attire toute la pression sur lui, prend tout le focus adverse, se fais chase lorsqu'il est très low HP et s'en sort à la limite du miracle.

La plupart du temps, je fonce sur l'ADC adverse 
  1. Soit je le Fling directement dans ma team. GG WP.
  2. Soit je le chase en attirant plusieurs de ses coéquipiers et je les zonent, les sortant complètement du teamfight puis je retourne d'un coup dans le teamfight que j'ai laisser a 4v3 ou 4v2. J'effectue ainsi un Split de Team : j'accapare le temps de plusieurs champions adverse et cela donne de la marge de manœuvre à mon équipe.

Replacez les ennemis, conservez votre fling


Analysez l'équipe adverse avant d'utilisez à tout va votre Fling.
Plus qu'une source de dégats, c'est un sort qui permet de replacez vos ennemis ou d'interrompre des compétences.
Vous pouvez par exemple, sortir un 9_64.png qui ulti dans votre team ou remettre un ennemi dans l'ulti de votre 20_64.png.
De plus, vous pouvez jouer au garde du corps de votre l'ADC pour retirer un assassin qui va forcément sauter sur lui  ( 254_64.png - 121_64.png - 107_64.png ).
Enfin, gardez votre Fling pour interrompre les puissants ultis adverse ( 55_64.png - 20_64.png )

Devenir un Meilleur Joueur Back to Top

Introduction


A l'inverse de ce que beaucoup pensent, LoL est un jeu cérébral.
C'est 80% de connaissances et de logique pour seulement 20% de skill, de technique.

Pour s'améliorer sur LoL, il faut tout d'abord avoir ses connaisances sur les différents points du jeu.

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Les Timers


Sorts d'invocateurs

En S4, il a deux possibilités pour réduire les cooldown des sorts d'invocateurs : L'enchantement des bottes Distorsion ou la maîtrise Savoir d'invocateur.

Timers                                                          Timers avec la maitrise Savoir d'invocateur

14.png/21.png/3.png/6.png : 3min30                                  14.png/21.png/3.png/6.png : 3min

4.png/12.png : 5min                                                         4.png/12.png : 4min30


La maitrise Savoir d'invocateur se trouve dans l'arbre utilitaire, seuls les supports et quelques mid laners ont ainsi les cooldowns des sorts d'invocateurs réduits.
Vous devez à chaque fois prendre le timer des sorts d'invocateurs ennemis ou au moins celui de votre adversaire direct en lane. Par exemple, si vous voyez le Shen adverse utiliser son flash à 7:20 alors écrivez "12:20 flash Shen".
C'est super important d'en avertir vos alliés et principalement votre Jungler qui va pouvoir choisir, en fonction des informations qui lui sont transmises, quelle lane gank.
De plus, certains Junglers sont très dépendants de ces informations comme 59_64.png qui doit absolument savoir si l'ennemi à une quelconque escape avant d'utiliser son ultimate. 
Par exemple, une 61_64.png sans flash, c'est un free gank pour 59_64.png.


La Jungle

Avoir une idée constante des timers des objectifs comme le Dragon ou le Nashor est primordiale.
Ce sont ces objectifs qui vous permettront de prendre l'ascendant sur la team adverse en terme d'Exp et de Gold.

Drake.png               Baron.png
                                                                  Drake : 6min          Nashor : 7min

Prendre le timer des monstres de la jungle est une habitude dès le début du Platine mais reste assez occasionnel a plus bas niveau.
Pourtant, avoir le timer et être présent dès la réapparition du monstre avec sa team vous permettra de prendre un bon nombre de free Drake/Nashor !
Avec Singed et si vous prenez les timers de la Jungle, vous pouvez partir en Proxy Farm, 30sec avant le respawn du Drake, pour vous mettre intentionnellement en danger et obligé le Jungler adverse à vous gank pendant que votre team prendra tranquillement le Drake.
Même si vous mourrez, la prise du Drake est plus intéressante que le Kill prit par le Top ou Jungler adverse.


La suite en cours d'écriture ...

A Propos de Moi Back to Top

Salut tout le monde ! 

Je suis un joueur Diamant de Singed (le 20e d'EUW actuellement) et j'ai pris beaucoup de temps pour faire ce guide très détaillé.
J'espère qu'il vous plaira et qu'il vous permettra de vous améliorez avec Singed.

20e.png

Si vous avez des suggestions ou des questions, n’hésitez pas à les poser dans les commentaires ci-dessous ou en m'ajoutant en jeu (Dodone).
N'oubliez pas de mettre un pouce vert si ce guide vous a plu ! :D

ChemicalMan_Splash_2.jpg
Bonne chance à tous !
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