
Guide Veigar [FR] : Le petit Houdini (Mis à jour 6.9 !)

Table of Contents
Summoner Spells Back to Top
New Runes Back to Top
Masteries Back to Top
Abilities Back to Top
Passive | ||||||||||||||||||
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Items Back to Top
Matchups Back to Top
-
KatarinaEasy
-
YasuoMedium
-
ZedHard
VS

Katarina
Easy
Jouez passif en early, elle vous dominera sur le poke de toute façon, alors contentez vous de farmer. Une fois le level 6 obtenu, préparez vous à mettre le bord de votre cage sur elle dès qu'elle vous shunpo.
Assez difficile a arrêter en early a cause de votre manque de cc, mais un seul bouton suffira en late.
Je conseille un rush
>


VS

Yasuo
Medium
J'ai mis Medium, mais honnêtement la seule difficulté c'est de pas se faire cancel tous vos sorts par son wall.
Il va de toute façon faire comme tous les Yasuos et dasher partout en phase de lane pour vous mettre sous tour. Concentrez vous sur le farm, et n'essayez de le tuer que si il fait une erreur, Yasuo reste mobile et polyvalent quand il s'agit d'éviter les sorts.
Un rush
>
sera préférable si vous êtes en difficulté, mais si le Yasuo ne se comporte pas trop agressivement, vous pourrez juste prendre votre stuff habituel, farmer et l'outscale plus tard dans la game.


VS

Zed
Hard
Un bon zed va farmer mieux que vous, vous push sous tour, vous poke sous tour et vous dive au level 6. Le rush est plus que recommandé sur ce matchup (toujours après une
, pour pouvoir farmer quand même).
Un Zhonya bien timé (activez le pile quand Zed vient de se tp sur vous) annulera tout son burst et son potentiel de kill en 1v1. Attention cependant, son ultime a un délai plus court que votre Zhonya.
Patch 6.9 ! Back to Top
Mais ? Serait-ce une mise à jour qui rendrait Veigar viable de nouveau ? Serait-ce possible ?
ui
MISE À JOURCompétence passive - Pouvoir maléfique phénoménal
MAIS ALORS VRAIMENT PHÉNOMÉNALFrapper un champion ennemi avec une compétence octroie à Veigar des effets Pouvoir phénoménal. Pouvoir phénoménal augmente la puissance de Veigar de 1 par effet cumulé.
A - Coup malin
RÉCOMPENSE EN TUANT UNE UNITÉTuer une unité avec Coup malin octroie un effet Pouvoir phénoménal. Octroie 2 effets s'il s'agit d'un grand sbire ou d'un grand monstre.
SUPPRIMÉRÉCOMPENSE EN TUANT OU EN AIDANT À TUER UN CHAMPIONTuer ou aider à tuer un champion n'octroie plus +1/2/3/4/5 puissance.
COÛT60/65/70/75/80 pts de mana ⇒ 40/45/50/55/60 pts de mana
Z - Matière noire
COÛT70/75/80/85/90 pts de mana ⇒ 60/65/70/75/80 pts de mana
E - Profanation
COÛT80/85/90/95/100 pts de mana ⇒ 70/75/80/85/90 pts de mana
R - Explosion primordiale
DÉGÂTS250/375/500 ⇒ 175-350/250-500/325-650 (selon les PV manquants de la cible)
RATIO1,0 puissance ⇒ 0,75 - 1,5 puissance (selon les PV manquants de la cible)
Ptdr le passif
Okay, on va résumer tout ça.
Veigar perd son ancienne passive et donc son chalice d'harmonie intégré, du coup il va nous manquer du mana. Ça tombe bien, le coût en mana de tous les sorts ont baissé. Ensuite, on a la délicieuse nouvelle passive, qui fait que chaque champion touché par un sort nous octroie 1 d'AP. C'est vraiment très fort, vous allez pouvoir gagner une quarantaine d'AP en plus pendant votre phase de lane et gagner 2 d'AP en faisant un last-hit de sbire tout en touchant l'ennemi derrière. Votre AP va décoller comme jamais. Par contre, tuer un champion ennemi ne vous donnera plus 5 d'AP, mais je pense que l'ap manquante va vite être remplacée.
Comme dit, les coûts en mana de tous les sorts ont été réduits.
Et un "nerf" sur l'ultime, puisque on ne fait plus de dégâts en fonction de l'ap ennemie. Par contre, plus l'ennemi est low-life, plus on lui fait de dégâts, capé a 33% de PV. En gros, mettez votre ultime sur un champion qui est à 1/3 de sa vie et vous ferez BEAUCOUP plus de dégâts qu'avant. On parle de 1.5 de ratio ap au lieu de 1, soit 1500 de dégâts au lieu de 1000, et 1000 d'ap croyez moi, c'est facile a avoir avec veigar.
Un ÉNORME buff donc, qui rend Veigar complètement viable à nouveau. A vous de jouer, le nerf arrive soon.
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