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All Guides Kassadin Guides [Diamante] Kassadin guía en español [7.19]
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9 months ago
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14

Kassadin Statistics for SrLyon

Author's performance with Kassadin compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
14
4
Win %
43
40
Kills
7.7
6.5
Assists
6.2
5.8
Deaths
5.3
5.8
KA:D Ratio
2.6
2.1
Gold Earned
11.7K
10.7K
Creep Score
156.4
155.4
Average

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  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

Si confías en poder ganar la línea sin problemas 14.png, si juegas más en equipo o si vas a tener una línea difícil 12.png , 3.pngsi peleas contra campeones de mucho burst que no puedas controlar , especialmente si son AD 91.png 80.png238.png

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top


Se puede jugar con la  Astucia 12/18/0 ó 18/12/0 (Movilidad, Daño adicional por debajo del 40% de vida del enemigo y cuando estás solo..) pero también es viable con Valor 18/0/12 (Regeneración de vida, movilidad por el rio y maleza, 45 de vida adicional y 15% reducción de enfriamiento de hechizos). Depende de tu estilo de juego. Yo recomendaría tener los 12 puntos en Valor ya que con estos tienes los hechizos de invocador antes, +50 de vida y algo más de regeneración.

Tener 18 puntos en Astucia (12/18/0 )y tener el Decreto del señor del trueno viene muy bien para tener un burst muy fuerte pero es preferible tener 18 puntos en ferocidad por el toque de muerte ígnea para hacer tener un daño mas constante.
Toque de muerte ígnea 8 + 60% de tu AD + 25% de tu AP.

Decreto del señor del trueno 10 por nivel + 30% de tu AD y 10% de tu AP con 25-15 segundos de enfriamiento.

Si por ejemplo tienes 800 de AP con el señor del trueno haces (al nivel 18) 260 de daño adicional al tercer hechizo o ataque (180 del nivel 18 + 80 del 10% de tu AP), en cambio, si tienes Toque de muerte ígnea con el mismo AP haces 208 de daño en 4 segundos (8 de base + 200, 25% de 800). Ambos son viables, el señor del trueno es para hacer un burst y esperar y el toque de muerte ígnea para hacer un daño más constante pero un poco más bajo en un solo combo, pero en la mayoría de casos un daño mayor a lo largo de una teamfight o cualquier otra pelea.

Para peleas de equipo o para hacer poke solo con Q+E (que no se activa con el señor del trueno porque no haces tres golpes) es mucho mejor el toque de muerte ígnea ya que no tiene CD, pero el señor del trueno sirve más para early-mid game y hacer un burst, pero hasta que no lo vuelvas a tener pierdes daño, al contrario de que si tienes toque de muerte ígnea.

Actualmente recomiendo jugarlo con el toque de muerte ígnea ya que para la mayoría de casos acabarás haciendo más daño que llevando el señor del trueno.

Abilities Back to Top

Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
Passive
Q
1
4
5
7
9
W
2
14
15
17
18
E
3
8
10
12
13
R
6
11
16

La Q a nivel uno para tradear daño y absorberlo en caso de pelear contra un AP 1_64.png4_64.png127_64.png103_64.png50_64.png.

La W a nivel dos siempre para poder farmear mejor bajo torre y recuperar el maná.

Si te toca contra 2 enemigos en línea o contra un campeón AD maximiza la forcepulse.pngE antes que la nulllance.pngQ . La forcepulse.pngE tiene más daño base que la nulllance.pngQ en los primeros niveles y la cargarás antes en un 1 contra 2, además tiene un 90% de ralentización cuando está maximizada. Es ideal para pelear contra 157.png, al dañarle con la forcepulse.pngE  imposibilitas que use su muro para bloquear tu daño.

Items Back to Top

Starting Items

    Poción de corrupción en la mayoría de casos.
    Si peleas contra un AD muy duro de cuerpo a cuerpo, si peleas contra un campeón AD con rango estilo Jayce, Varus o Jhin recomiendo más comprar la poción de corrupción de primeras.
    Cómpralo si crees que en esa partida te llevarás asesinatos, si te ha ido muy bien mejóralo al mejai y si no véndelo. Es un objeto barato y potencia las autocuraciones por lo que es muy útil con la poción de corrupción, si llegas a tener 10 cargas obtienes 30 de AP, 45 de AP en total con un objeto que cuesta 350 de oro.

Core Items

    Primeras vueltas a base
    Si vas ganando a tu enemigo en línea compra primero la vara explosiva antes que el catalizador para hacer más daño.
    Después de pillar vara de las edades compra el zhonya o liche. Si quieres tener daño en Mid game ahórrate el arcangel y ve a por un zhonya, un liche o incluso un rabaddon(leer notas de autor de objetos para mas información) despues de la vara de las edades.
    Con el 40% de CDR y la pasiva del morello regeneras el maná que pierdes al matar y tienes los hechizos con muy poco enfriamiento, es una build que recomiendo bastante.
    Con esta build eres un monstruo en late. No la recomiendo actualmente ya que en esta temporada los campeones de late son peores ya que las partidas duran menos, si ves que la partida va para largo puedes optar por comprarla pero serán muy pocos los casos.
    Build que me suelo hacer.
    Build de ejemplo contra un equipo con mucho AP.

Situational Items

    Te da mucho más AP además de la sinergia con la vara de las edades con el maná. Un item para late game. Actualmente no recomiendo comprarlo porque las partidas duran menos y no te servirá mucho.
    Leer notas de autor para mas información


Orden de build estándar

      

3027.png>3158.png>3100.png>3157.png o 3102.png>3089.png ><3135.png 

  Si necesitas penetración mágica compra primero 3135.png y después 3089.png , si no es así, al revés.
785.jpg

3158.pngCasi siempre pero si tienen muchísimo CC pilla las 3111_32.png3020.png Si tienen mucha resistencia mágica y 3009.png si tienen muchas ralentizaciones. También puedes pillar 3047.png en algunos casos cuando el equipo enemigo es full ad y su daño principal dependa de los autoataques 96.png11.png23.png429.png67.png157.png
 3027_32.png  Objeto esencial para 38_64.png le da maná, vida y daño progresivamente, cómpralo lo antes que puedas para aprovechar su pasiva.
 3157_32.png  Objeto que te puede salvar si hay peleas de equipos pronto o para hacer baits, además si luchas contra un157_64.png 238_64.png80_64.png91_64.png te viene de lujo.

3089_32.png Más daño, no hace falta hacer rush al objeto, cómpralo cuando tengas algunos objetos para escalar más con su pasiva, a excepción de que no se pillen resistencia mágica y te vaya muy bien en la partida cómpralo de tercer objeto o si por la composición de equipo solo puedes tirar Q+E y dedicarte a hacer poke.

 3100_32.png Hace una gran sinergia con la netherblade.pngW y hace bastante daño. Objeto muy recomendable, píllalo pronto si no hace falta jugar a hacer poke (entonces comprar 3089.png) y si no han pillado resistencia mágica (entonces comprar 3135.png)
3135_32.png Daño y penetración mágica. Cómpralo pronto si ves que el equipo enemigo tiene mucha resistencia mágica.
3025_32.png  Si el equipo enemigo es full AD, sustituir por 3100_32.png.

3001.png Si el equipo enemigo tiene mucho AP, con el parche 7.9 este objeto está enfocado para tanques, así que recomiendo comprar 3102.png .

3165_32.png Si el equipo enemigo tiene mucho robo de vida, regeneración o succión de hechizo 266_64.png8_64.png50_64.png106_64.png16_64.png58_64.png48_64.png. Este objeto fue cambiado y ahora otorga maná y más ap, aparte tiene la vieja pasiva del 3174.png que recupera maná al asesinar a un campeón haciendo a Kassadin, con algo de reducción de enfriamiento, un monstruo en peleas de equipo, recomiendo comprarlo después de la 3027.png si la situación de la partida es óptima para ello.
3151_32.png Si el equipo enemigo es muy tanque, sobretodo en vida, no recomiendo comprarlo, su pasiva tiene muy poca sinergia ya que Kassadin tiene muy poco CC.

3041_32.png Si estas haciendo un snowball muy fuerte. Tienes que ser precavido ya que si mueres perderás muchísimo AP.

3285_32.png
-el próximo hechizo que alcance a un enemigo consume todas las cargas e inflige 100 ( +10% de poder de habilidad)
3100_32.png
-El siguiente ataque básico inflige un 75% del daño del ataque básico + 50% de poder de habilidad. 

El eco de Luden es bueno para magos que no peguen muchos básicos y spameen muchas habilidades, pero campeones AP que usen mucho el autoataque aprovecharán mas el liche, además el eco de luden tarda más en cargar y el liche te da un 10% de CDR.
Yo no recomiendo comprarlo.
Además nerfearon el Eco de luden en el parche 5.11 --> RELACIÓN DE PODER DE HABILIDAD0,15  0,1
Solo recomendaría comprar el eco de luden si no puedes tirar la W en peleas debido a la composición de equipo enemiga, y aún con esas, dudo que merezca la pena.

3174.pngCon el cambio es útil con supports que otorguen escudos o curaciones, no lo compres en ningún caso ya que apenas otorga estadísticas, si quieres CDR y maná compra el 3165.png  y si necesitas resistencia mágica compra el 3102.png

3030.pngEs situacional, me parece mucho mejor la vara de edades ya que este objeto te da menos supervivencia y menos AP, aunque la activa es interesante para hacer un daño extra junto al combo.
3152.pngNo creo que merezca la pena comprar este objeto, a pesar de tener una activa interesante creo que con Kassadin hay mejores objetos que pillar.
3102.pngCompra este objeto cuando el equipo enemigo tenga mucho daño mágico, además su escudo de hechizos te puede salvar contra enemigos con CC. 

785.jpg

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Ahri
    Medium
  • Akali
    Medium
  • Anivia
    Easy
  • Annie
    Medium
  • Aurelion Sol
    Easy
  • Azir
    Medium
  • Brand
    Medium
  • Cassiopeia
    Medium
  • Cho'Gath
    Medium
  • Diana
    Medium
  • Ekko
    Medium
  • Ezreal
    Easy
  • Fizz
    Hard
  • Galio
    Medium
  • Gragas
    Medium
  • Heimerdinger
    Hard
  • Karma
    Medium
  • Karthus
    Easy
  • Katarina
    Easy
  • Kayle
    Hard
  • Kog'Maw
    Easy
  • LeBlanc
    Easy
  • Lissandra
    Easy
  • Lulu
    Easy
  • Lux
    Easy
  • Malzahar
    Medium
  • Mordekaiser
    Hard
  • Morgana
    Easy
  • Nidalee
    Easy
  • Orianna
    Medium
  • Pantheon
    Hard
  • Riven
    Medium
  • Ryze
    Medium
  • Swain
    Hard
  • Syndra
    Medium
  • Taliyah
    Easy
  • Talon
    Medium
  • Teemo
    Medium
  • Twisted Fate
    Easy
  • Varus
    Medium
  • Vayne
    Easy
  • Veigar
    Easy
  • Vel'Koz
    Medium
  • Viktor
    Medium
  • Vladimir
    Medium
  • Xerath
    Medium
  • Yasuo
    Medium
  • Zed
    Hard
  • Ziggs
    Medium
  • Zilean
    Easy

VS

Ahri

Medium

Muévete para evitar sus hechizos ahriseduce.pngahriorbofdeception.png. Contra Ahri depende de lo buena que sea y lo bien que juegues tu.

VS

Akali

Medium

En Early puedes molestarla pero después del 6 muchísimo cuidado. Avisa si desaparece y empuja la línea o intenta seguirla.

VS

Anivia

Easy

Una buena Anivia puede matarte, evita su Q flashfrost.png y su ultimateglacialstorm.png para que su Efrostbite.png te haga el doble de daño. Ten en cuenta que cuando la mates tendrá el huevo, así que cuidado si vas a tryhardear bajo torre o con el jungla enemigo cerca ya que podría baitearte. Pero por lo general no debería dar problemas.

VS

Annie

Medium

Cuidado con su Combo al 6 infernalguardian.pngdisintegrate.pngincinerate.png  . Su disintegrate.png es lo suficientemente lenta para que puedas mitigarla con el escudo de tu nulllance.png. Si ves que te va a tirar el combo y tiene preparado el cc, Utiliza la Rriftwalk.png para escapar antes de que su Qdisintegrate.png te inmovilice.

VS

Aurelion Sol

Easy

En Early cuando se acerque para golpearte con la WaurelionsolW.png  utiliza tu Qnulllance.png en él y aléjate para evitar recibir una bola más.

 Cuándo te lances contra él esquiva su QaurelionsolQ.png y tienes todo hecho, utiliza tu Rriftwalk.png si hace falta para esquivar ese hechizo. Cuando estés cuerpo a cuerpo con él, Aurelion Sol136.png con la QaurelionsolQ.png en CD solo podrá tirarte la RaurelionsolR.png y desactivar su WaurelionsolW.png para pegarte, que no te hará excesivo daño y lo puedes aguantar suficiente como para tirarle un combo WQE y ganarle el trade. Avisa si desaparece en línea ya que es un buen campeón haciendo roaming con la EaurelionsolE.png.

VS

Azir

Medium

Te desgasta y te llega a molestar con sus soldados al farmear, sobretodo si no tienes resistencia mágica. Cuando avance la partida no te dará tantas complicaciones pero en early ten cuidado.

VS

Brand

Medium

Depende del Brand y depende de ti también. Compra las botas cuanto antes para esquivar sus hechizos con mayor facilidad, cuando hayas esquivado su brandq.pngQ (que te hace un stun si estás quemado) lánzate contra el y hazle el combo entero a menos que estés muy por detrás o te falte mucha vida. Alejate de los minions cuando veas que te va a lanzar la Rbrandr.png . Si te causa muchos problemas 3102.png.

VS

Cassiopeia

Medium

Es un verdadero incordio con sus Ecassiopeiatwinfang.png , intenta evitar que te envenene para no recibir daño adicional. Aunque el Yelmo Adaptable 3194.png sea un objeto para tanques su pasiva única es especialmente buena para reducir el DPS de 69.png. Evita usar tu Rriftwalk.png cuando 69.png tenga su Wcassiopeiaw.png.

VS

Cho'Gath

Medium

En early puedes intentar hacer algo, pero luego es muy complicado con el sustain y su vida. Solamente farmea, haz roaming y espera a tu jungla para matarlo. Ten cuidado con su silencio feralscream.png en las peleas de equipo.

VS

Diana

Medium

No la infravalores y menos al 6, evita su dianaarc.pngQ para no te pueda saltar 2 veces con su Rdianateleport.png .

VS

Ekko

Medium

Intenta esquivar su QekkoQ.png y si te da utiliza tu Qnulllance.png para mitigar su hechizo de vuelta, no es un enemigo difícil, puedes matarlo si evitas su ultimate. Cuando te lances contra él asegúrate de que hayan pasado 4 segundos desde que perdió vida para que no la recupere con su ultimateekkoR.png. Ten cuidado con el stun de su WekkoW.png junto al gank del jungla enemigo.

VS

Ezreal

Easy

No es muy molesto y menos aún si es AP. Ponte en una esquina o cerca de la jungla cuando vayas a base por si te tira la ulti para intentar matarte.

VS

Fizz

Hard

No tires la Qnulllance.png y la Eforcepulse.png a la vez ya que seguramente las esquivará con su Efizzjump.png, Desgástale con la Qnulllance.png y mantén las distancias. Evita su Rfizzr.png al tercer nivel a toda costa, siempre ten el 4.png disponible o la Rriftwalk.png para esquivarlo. Puedes lanzarte contra el si sabes que tienes alguna ventaja (nivel, objetos, habilidades en CD..)

VS

Galio

Medium

Es muy resistente, 3102.pngmuy recomendable. Intenta hacer algo en otras líneas porque probablemente no le matarás 12.png.

VS

Gragas

Medium

Cuidado con que su R te meta en su torre.

VS

Heimerdinger

Hard

Muy molesto, pide ayuda al jungler y ten cuidado con lanzarte cuando tiene sus torretash28gevolutionturret.png. Es un campeón que incordia muchísimo pero aún así es muy débil y puedes quitarle mucho daño de un comboriftwalk.pngnetherblade.pngnulllance.pngforcepulse.png, cuando veas una oportunidad ataca.

VS

Karma

Medium

Depende mucho de su nivel. Recuerda que su Qkarmaheavenlywave.png es su única habilidad de daño junto a la Wkarmaspiritbond.png. Así que si tiene la ultimatekarmachakra.png y su Qkarmaheavenlywave.png en CD puedes intentar desgastar con tus habilidades.

VS

Karthus

Easy

No suele dar problemas, tiene poca movilidad y puedes alcanzarlo o escapar de el si es necesario. Si por alguna razón te tira el Requiemfallenone.png y tienes poca vida usa tu Qnulllance.png para intentar salvarte gracias al escudo de magia. Muévete en Zig zag para evitar ser golpeado por su Qlaywaste.png. No te lances directamente contra el con la R riftwalk.png, ya que te pondrá el muro wallofpain.png activará la Edefile.png y te masacrará con Qlaywaste.png. Tienes que ir a por el andando tirarle Q+Enulllance.pngforcepulse.png y si puedes la Wnetherblade.png y cuando intente golpearte tiras la Rriftwalk.png hacia atrás.

VS

Katarina

Easy

Cuando te tire la R tírale la Q y se lo cancelas. Ten cuidado con su Roaming, avisa si desaparece y síguela o empuja la línea y rompe la torre.

VS

Kayle

Hard

Tiene un gran dps, por tanto, tu después de tirarle el combo y quedarte sin habilidades lo que hará es pegarte ataques a distancia con su E. Para evitar eso fíjate si tiene su E en CD o reserva tu R para escapar.

VS

Kog'Maw

Easy

No llega a hacer mucho daño a 38_64.png. Cuando lo veas oportuno le tiras el combo y le quitarás mucha vida.

VS

LeBlanc

Easy

Oponente fácil, aún así intenta evitar su combo Q+Wleblancchaosorb.pngleblancslide.png. Si te tira la Eleblancsoulshackle.png huye para atrásriftwalk.png.

VS

Lissandra

Easy

Depende de lo buena que sea, ten cuidado con su CC cuando recibas un gank enemigo.

VS

Lulu

Easy

No tiene mucho daño pero molesta mucho con su Qluluq.png. No es tan fácil de matar, recuerda que su Elulue.png da escudos y su Rlulur.png le otorga vida.

VS

Lux

Easy

No suele matarte de un combo, Si ves que ha tirado una o más habilidades lánzate contra ella.

VS

Malzahar

Medium

Tu enemigo histórico, hace mucho daño y si al 6 te pilla con la R y además viene el jungla estás muerto, Ten cuidado con eso. si ves que te infecta con su plaga puedes mitigar algo de daño con tu Q.

VS

Mordekaiser

Hard

Es muy resistente con su escudo, difícilmente lo matarás. Es casi imposible tradear con el sin salir malparado. Farmea y espera un gank de tu jungla. Mordekaiser es un campeón con poca movilidad que lo único que te hará es empujar tu línea. Perfecto para un gank.

VS

Morgana

Easy

Puedes esquivar fácilmente su Rsoulshackles.png (siempre que tu también seas nivel+6 claro). No tires las habilidades a la vez, pues usará su escudoblackshield.png. Es recomendable el  3165_32.png  porque tiene succión de hechizo por su pasiva.

VS

Nidalee

Easy

Es un campeón blando, cuando falle su lanza javelintoss.png intenta hacerle daño nulllance.pngforcepulse.png

VS

Orianna

Medium

Depende de lo buena que sea.

VS

Pantheon

Hard

Algo complicado,píllate  3191_32.png incluso antes de 3027_32.png si ves que te dificulta.

VS

Riven

Medium

Podría humillarte, evita pelear con ella ya que si mueres lo tendrás muy crudo, aun así puedes desgastarla con tu Q y farmear con calma(siempre que no le des bajas claro).

VS

Ryze

Medium

Depende de como juegue, antes del 6 puede ser molesto con su poke. Cuando te pille con la prisión Rúnica runeprison.png tira la Rriftwalk.png y huye de el hasta que pierda la ultimatedesperatepower.png.

VS

Swain

Hard

Uno de los peores enfrentamientos que podrías tener, pide ayuda al jungla, farmea seguro e intenta no morir. 3111_32.png Si lo ves necesario. 3165_32.png Según veas.

VS

Syndra

Medium

No es muy complicado pelear contra una Syndra, compra las 1001.png  lo antes posible, te facilitará esquivar sus syndraq.pngQ y su stun de la syndrae.png E con mayor facilidad, si ves que te va a golpear con algún hechizo puedes mitigar algo de daño con la  nulllance.pngQ. En la fase de líneas dedícate a moverte mucho para que falle mas hechizos y cuando falle el stunsyndrae.png  lánzate con la R y hazle el combo entero. Cuando suba al 6 hay que tener cuidado con su  syndrar.png R ya que aún pudiendo bloquear parte del daño con el escudo de tu nulllance.pngQ si tiene muchas bolas  y algo de daño te puede llegar a ganar un trade, si ves que te trae problemas compra 3102.png

VS

Taliyah

Easy

Procura esquivar su WtaliyahW.png cuando pretende empujarte hacia su EtaliyahE.png porque hace mucho daño. Por lo demás no da muchos problemas, cuando veas una oportunidad lánzate a por ella y ganarás la pelea.

VS

Talon

Medium

Con su todo su combo podría matarte. 3191_32.png en early, Pokeale con la Q y juega seguro. 2043_32.png para su ultimate.

VS

Teemo

Medium

Este tejón te puede zonear con facilidad, puedes lanzarte cuando tengas ventaja y lo veas oportuno o cuando te vaya a ayudar el jungler

VS

Twisted Fate

Easy

No tiene tanto daño como para matarte fácilmente, cuando gaste una cartapickacard.png lánzate contra el. Síguele cuando tire un TPdestiny.png o intenta cancelar su ultimate con tu Qnulllance.png(que cancela canalizaciones). 

VS

Varus

Medium

Tienes que pillarte armadura de primeras o sino te puede echar de línea fácilmente con sus Q

VS

Vayne

Easy

Compra 1054.png  y pokea con tu Q, no te acerques a las paredes para evitar su stun. No te debería dar problemas.

VS

Veigar

Easy

No debería darte problemas, puedes matarlo esquivando su veigareventhorizon.pngE con tu ultimate. Trata de desgastarle siempre que puedas y no le dejes farmear, necesitarás 3001.png  o 3102.png en el Late-game para no morir por su ultimate. Si tienes la mitad de vida o menos y el tiene su  Rveigarr.png ni te plantees pelearle (a menos que esté muy por detrás), ya que probablemente te matará con sólo lanzártela. He visto casos en los que un Veigar llegaba a recuperarse de un 2/11 y sólo muriendo contra su midlaner por lo que ten cuidado. 

VS

Vel'Koz

Medium

Con su Q puede llegar a molestarte, ponte detrás de los minions para evitar recibir daño.

VS

Viktor

Medium

Es complicado matarle, intenta esquivar sus habilidades.

VS

Vladimir

Medium

En early no suele dar problemas pero luego llega a resistir y desgastar mucho en línea sobretodo si se pilla 3065_32.png.

VS

Xerath

Medium

Tiene mucho rango , intenta esquivarlo y cuando veas la oportunidad ataca.

VS

Yasuo

Medium

Depende del Yasuo puedes reventarle o viceversa. 3191_32.png Cuanto antes mejor. Lo mejor para matarlo es baitarle y matarlo con tu jungla, muerden mucho el cebo. Trata de esquivar el tornado de su QyasuoQ.png, especialmente al nivel 6 yasuoR.png. Maximízate la Eforcepulse.png contra Yasuo en línea, al castear la E de Kassadin hace el daño instantáneamente evitando que Yasuo pueda bloquear el daño con su Muro de vientoyasuoW.png, al contrario que con tu Qnulllance.png, que la bloquea con mucha facilidad.

VS

Zed

Hard

Depende mucho de la habilidad del jugador que usa a Zed. Esquívale y píllate el brazalete3191.png cuanto antes. En el Poke tienes la ventaja de que tu Qnulllance.png no se puede esquivar, la QzedQ.png de Zed sin embargo, sí. Mucha gente suele pillar a Zed porque no está baneado y apenas saben usarlo, he ganado muchas líneas contra un Zed sin runas de armadura, en el caso de que sea bueno puede destrozarte y fastidiarte la partida. Si no estas muy seguro pilla runas de armadura. Cuando tengas 3157.png no te puede hacer nada, recuerda utilizar el zhonya mientras tienes la marca de la muerte zedR.png activada para evitar potenciar su daño y no al revés, ya que así aunque te explote la marca no infligirá apenas daño .

VS

Ziggs

Medium

Mucho rango pero le pillas frágil y le tiras el combo entero RWQE y puedes destrozarlo.

VS

Zilean

Easy

Cuando esté a punto de explotarte una bomba, Usa la Qnulllance.png para mitigar algo de daño.  A partir de nivel 6 ten en cuenta que puede revivir así que podría baitearte para que acabes muriendo por su jungla.

Fase de líneas, buffs/nerfs e información sobre mí. Back to Top

Fase de líneas

Early

En el nivel 1 desgasta a tu enemigo con tu Q y además si es AP intenta absorber algo de daño, a nivel 2 puedes farmear mejor gracias al daño pasivo por ataque gracias a la W, recuperar maná y si peleas contra un campeón cuerpo a cuerpo11_64.png91_64.png238_64.png157_64.png105_64.png utiliza tu W en el para recuperar más maná aún y quitarle más vida fácilmente, si puedes pégale un ataque básico e instantáneamente después activa la W ya que así reseteas el básico y le quitas más.
.
Al nivel 3 puedes tirar el combo QE o WQE si puedes.
En las primeras vueltas a base pilla 1001_32.png3010_32.png para jugar más seguro o 1026.png1001.pngsi estás ganando la linea y puedes matarlo pronto,si peleas contra un AD que te trae dificultades haz rush a 3191_32.png.
Cuando seas nivel 6 puedes hacer Roaming y más aún si tienes 12.png, si hay alguna pelea en bot y tu equipo está en desventaja puedes cambiar la situación llegando de manera que no tengan tiempo a reaccionar con tu 12.png, cuando vayas a alguna línea cuida con que la tuya no te la estén empujando ya que podrías perder una torre y muchos súbditos.

Mid-Late

Aquí es donde empiezan las peleas de equipo y el 3157_32.png se convierte en un objeto muy importante para 38_64.png.
Si ves al carry con poca vida puedes intentar matarlo, pero podría salvarse con 7.png o si su apoyo tiene 3401_32.png ,3190.pngo cualquier hechizo que otorgue escudos o curaciones, así que fíjate bien antes de lanzarte, además te puedes exponer mucho al equipo enemigo si te lanzas solo por tanto el 3157_32.png es de gran ayuda. 
En una pelea en la que tengas el 3157.png lo que tienes que hacer es lanzarte contra su carry, tirarle el combo y cuando todo el equipo enemigo vaya a por ti activar el 3157.png y que tu equipo siga la pelea ya con ventaja, si ves que aún así esperan para matarte después del zhonya puedes salvarte con una riftwalk.pngy si ves que necesitas alejarte mas tiras el 4.png antes de utilizar el ultimate.
Ten cuidado con algún silencio de 31_64.png86_64.png16_64.png  o cualquier CC en general que podría provocar tu muerte.


En Late con 4 o 5 objetos terminados tienes mucho daño y tu R tiene 2 segundos de enfriamiento. Cuidado con que te maten ya que  el tiempo para revivir es muy largo y eres muy importante en una pelea por tu daño. Dedícate a asesinar a su carry de AD o de AP, al que vaya más fedeado o en su defecto el que tenga menos resistencia mágica.

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Parches


Solo añadiré parches que cambien a Kassadin directamente.

Parche 5.4

RiftWalk.pngR: Camino Roto

ALCANCE700  450
COSTE BÁSICO75 Maná  60 Maná

Con este nerf Kassadin pierde mucho potencial pero sigue viable ya que su daño en late lo sigue teniendo pero tienes más dificultades al intentar matar a alguien o acercarte a su carry en una pelea de equipo ( RiftWalk.pngtiene casi el mismo rango que el 4.png actualmente). Es cierto que ahorras algo de maná pero gastando 960 de maná con 4 acumulaciones no varía mucho la situación.

cmm.jpg

Parche 5.5

RiftWalk.pngR: Camino Roto

ENFRIAMIENTO7/5/3 segundos  6/4/2 segundos
ALCANCE450  500
COSTE60 de Maná  50 de Maná
 
Un buff que lo necesitaba. tienes muy poco CD en el Camino Roto y a nivel 16 con algo de CDR tienes el salto cada nada, con un 40% de CDR tienes 1,24 sec de enfriamiento.
Aumentan ligeramente el rango de Camino Roto  y reducen el coste de maná de 60 a 50. 

Parche 5.7

R: Camino Roto

DURACIÓN DE LA ACUMULACIÓN POTENCIADA20 segundos  15 segundos

Este buff me encanta, cuando prolongaron esto a 20 segundos(de 12 a 20 segundos si recuerdo bien) Kassadin perdió muchísimo potencial que ahora está recuperando. Ya tienes que esperar menos para liberar la acumulación del maná de la R.

Parche 5.16

RiftWalk.png&resize=32:R: Camino del Vacío

NOVEDADRELACIÓNAhora, además progresa con un 0,2 de Poder de Habilidad
NOVEDADACUMULACIONESCada acumulación extra de Camino del Vacío añade 0,1 Poder de Habilidad
   
Más daño, con una build con algo de maná y CDR la Ultimate se convierte en una habilidad de daño muy seria.

Cuatro acumulaciones( 0,4 PH) más el daño base (0,2 PH) + el escalado de maná de la habilidad...

Parche 5.21

NetherBlade.png&resize=32:W: Cuchilla Infernal

ENFRIAMIENTO9 segundos  7 segundos
RELACIÓN0,6 Poder de Habilidad  0,7 Poder de Habilidad

Un pequeño buff. Esta habilidad de Kassadin estaba muy nerfeada y era necesaria una mejora.

Parche 6.15

NullLance.png&resize=32:Q - Esfera negativa

DAÑO 70/95/120/145/170 65/95/125/155/185

ForcePulse.png&resize=32:E: Pulso de Fuerza

COSTE 80 de maná en todos los niveles 60/65/70/75/80 de maná.
179.png

Un ligero buff, Kassadin en este momento es un campeón que está fuerte y que si se utiliza bien ganas partidas, en elo alto es jugado mucho más a menudo como se puede apreciar en la página de Probuilds.net y da buenos resultados.

Parche 7.7

NetherBlade.png&resize=32: W - Cuchilla infernal

CORRECCIÓN-MEJORA Los ataques potenciados de Cuchilla infernal ya no se cancelan si el objetivo abandona su área de alcance durante el lanzamiento.

ForcePulse.png&resize=32:E- Pulso de fuerza

ENFRIAMIENTO 6 s 5 s.

RiftWalk.png&resize=32:R - Camino del Vacío

RELACIÓN 0,2 de poder de habilidad 0,3 de poder de habilidad.
179.png

Pequeño buff que se agradece, la reducción de enfriamiento de la ForcePulse.png&resize=32:E aunque no lo parezca se nota bastante.


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Información sobre mí


Antes que nada si tenéis alguna duda ponedla en comentarios.
Mi nickname es SrLyon de EU West y juego Kassadin desde que apenas empecé a jugar al LoL. Acabé en Oro III con un 60% de Win rate en la Temporada 2014 y en Diamante V con un 56,5% en la Temporada 2015 jugando la gran mayoría de partidas con Kassadin.


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