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All Guides Miss Fortune Guides Fortune to the Fullest
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2 years ago
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Miss Fortune Statistics for Oruchatto senshi

Author's performance with Miss Fortune compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
4
6
Win %
50
47
Kills
6.5
6.7
Assists
6.5
7.8
Deaths
6.0
6.3
KA:D Ratio
2.2
2.3
Gold Earned
11.5K
12K
Creep Score
165.8
182.7
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

Soweit es sich schon in den Köpfen vieler Spieler verbreitet hat, das Miss Doppel-D Fortune ein adäquater Pick für die Position des Marksman ist, sind viele Fortunisten sehr angetan von der Kombination aus Heal und Flash, jedoch ist es durchaus auch möglich die Piratenjägerin der Herzen sowohl mit 14.png in der Mitte als auch sogar mit 11.png  im Jungle zu etablieren, aber in diesem Guide möchte ich nur auf die primitivste Art und weise MF zu spielen eingehen. Nämlich ADC.

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

Obwohl Thunderlord Anfang Season 6 die absolut dominante Meisterschaft in League war, ist die Season mittlerweile stark in Richtung Fevor of Battle für alle Marksman geshifted. Da unser Build stark auf die Ulti scaled ist Thunderlord für 1 on 1 trades zwar noch eine Option, aber Miss Fortunes ult braucht den Thunderlord nicht, deshalb solltet ihr als normales Säugetier die ganzen boosted Animals mit Hohn und Spott überschütten, welche immernoch Thunderlord auf Adc's speziell Miss Fortune mitnehmen.



P.S. Warlords ist nichtmal als Witz lustig.

Abilities Back to Top

Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
Passive
Q
1
4
5
7
9
W
2
8
10
12
13
E
3
14
15
17
18
R
6
11
16

Grundsätzlich ist in Dynamic Queue, oder fortgeschrittenem Gameplay der W way to go um die laning phase zu gewinnen, aber mit Q riskiert Ihr nicht euch auf dumme Trades einzulassen, oder das Game early weg zu werfen, da euer Positioning wenn ihr um den Q spielt, wesentlich mehr Stabilität bietet und mit unserem early no-crit item Build besser scaled.

Items Back to Top

Starting Items

Core Items

    The Korean Powerspike
    Sexy Dices
    Falls ihr nen mats pullt und pre 5 1-4 mal sterbt gönnt euch den cull und hofft auf die Gnade Gottes

Situational Items

    Alternativen für Malmortius
Miss Fortune hat mit 46 Base ATK-Damage wahrscheinlich den Niedrigsten Grundwert von allen Adc's, was beim manipulieren der Wave etwas hinderlich seien kann, zumal wir aus unseren Runen 0 Profit gegenüber Vasallen erhalten. Und da in Soloq alle Supporter grundsätzlich scheiße sind, wird unser support uns auch nicht helfen Acces auf die Wave zu bekommen, ebenfalls benefittet der Lifesteal des Dorans blades unsere 46 AD nicht, denn 3% von 50 sind 1,5 HP, pro AA... Deshalb greifen wir zu dem Langschwert und 3 pots, um sowohl sustain, als auch mehr Lasthitpotential aufzubauen.

Der erste back empfiehlt sich wenn man entweder 4 Langschwerter oder 1 serrated Dirk + 1-2 Langschwerter kaufen kann um 30-40 AD zu bekommen. Miss Fortune scaled mit reiner AD vermutlich stärker als jeder andere ADC, deshalb sind triple long sword backs (basen um 3 Langschwerter zu kaufen) immer eine Option um einen günstigen Powerspike zu erhaschen.

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Blitzcrank
    Hard
  • Braum
    Hard
  • Lucian
    Medium
  • Nautilus
    Hard

VS

Blitzcrank

Hard

Blitzcrank gehört zu den Hard-Countern von Missy gegen ihn solltet ihr nur mit Supporten spielen, die ihn für lange zeit disablen oder euch einen anti-magic-shield geben können

VS

Braum

Hard

Dem durchschnittlichen Pleb dürfte aufgefallen sein, dass unsere Spielweise sich um die Ulti zentriert und Braum hat das Potential die Kompletten 30-150k DMG unserer Ult zu negieren, entweder in dem er uns mit der Ulti in die Luft cockt, oder indem er sich hinter seiner Spaßbremse von Schild verkriecht und zusammengekauert darauf wartet das das Unwetter vergeht.


Eine erfahrene Miss ist in der Lage ein bisschen drum herum zu spielen, aber die Laning, phase gegen einen nicht komplett geboosteten Braum ist immer nervig und unattraktiv für MF.

VS

Lucian

Medium

Der neue korea-Lucian hat ähnliche Powerspikes da er den selben build geht und ist mit seiner Mobilität nicht einfach zu outplayen, deshalb ist das Matchup sehr ausgeglichen, der bessere Spieler gewinnt, jedoch ist das Favor auf Lucians Seite, da er wesentlich leichter zu spielen ist.


Ein Hund könnte lucian spielen, wenn er Daumen hätte.

VS

Nautilus

Hard

Die Partikel von Nautilus Q haben eine Weite die es einem ADC ohne dashes oder flashes fast unmöglich macht zu dodgen, zusätzlich ist die reichweite höher als unsere AA-Range.


Fazit: Nautilus ist cancer für MF

Das Falsche Itembuild Back to Top

Wie bei sovielen anderen Institutionen auch, welche über gewisse Authoritäten auf ihrem Gebiet verfügen, so versucht auch Riot ständig die Kreativität und das Wachstum der Masse aller LoL-Spieler zu unterdrücken und ihre Gehirne mit unnötigen Informationen und völig banalen, geradezu lächerlichen Itembuilds zu blockieren. Und so schlagen sie zum Beispiel 3508.png und 3094.png als Core-Items vor und Jedesmal wenn ich eine MF mit First Item Essence Reaver sehe möchte ich sofort meinem Frühstück auf schnellstem Wege wieder die Freiheit schenken. Wirklich, Leute die dem Empfohlenen Itembuild von Vater-Staat(Riot) folgen sind Buchstäblich die Bild-Leser/RTL-Schauer der LoL-Community. Natürlich kann das  funktionieren, da MF einfach verdammt stark zurzeit ist, aber mit diesem Itembuild werdet ihr niemals das volle Potential von MF ausschöpfen können #kappa.

Vorwort Back to Top

Um in die Tiefen von MF abtauchen zu können, muss ich vorerst noch erklären, warum Ich das empfohlene Itembuild, welches in LCS und ähnlichem bisher gespielt wurde, als schwächer empfinde. Euer Argument dass dieses Itembuild stark ist, weil es LCS gespielt wird ist kompletter Bullshit, da LCS und SoloQ zu vergleichen einfach Schwachsinn ist. In LCS haben wir extrem starke pressure durch den Jungler; Laneswaps und verdammt sahnige CS-Zahlen, selten wird ohne Gank erfolgreich getraded, Ziel ist es also möglichst früh an günstige Items mit cremiger Synergie zu kommen. Wenn ein LCS-Spieler nach 20 Minuten also ER und RFC fertig hat, dann ist das in SoloQ meist nicht der Fall wenn du nicht komplett stompst, vor allem, da der durchschnittliche Leser dieses Guides ein Skill-loser bronze-gold-Spieler ist und meist schon früh anfängt hart zu inten. Ein Solcher Spieler kann aus einem Crit Build kein Potential schöpfen, oder zumindest bedeutend weniger als aus einem Penetration build. Durch die Kosteneffizienzanpassung, des Black-cleavers und der überwältigen Perfomance des durchschnittlichen Korea-Lucians prognostiziere ich übrigens dass  pen-Miss Fortune auch zukünftig im Competitive anzutreffen sein wird.




Im Übrigen unterscheidet sich die Ulti von Pen-Fortune und Crit-Fortune gewaltig was DMG angeht, denn in der Ult von Pen-Fortung schmelzen alle Gegner wie 12 Jährige, geschmacksverirrte Mädchen in der Gegenwart des 3. Klassigen Schauspielers Robert Patterson (Team Jakob du Snitch!)


Die Laning-Phase Back to Top

Bevor ich das Gameplay nun direkt erläutere möchte ich darauf hinweisen dass es ein paar Champions gibt, mit oder gegen die MF kein guter Pick ist. Champions von denen Ihr nicht supportet werden wollt sind z.B. Bard(weil jeder Bard in SoloQ hart reinintet, ein guter bard spieler ist für MF ein feuchter Traum, in soloQ jedoch genauso wahrscheinlich wie den Sasquatch in der Sahara zu finden, das selbe geht für Janna's und Brand's im Elo bronze-gold [Im Ernst diese Leute sind intender Abschaum, dodged die Queue wenn ihr sie seht]), während Ihr euch über Sona, Zyra und Morgana sehr freut. Unangenehme Matchups wurde oben schon beschrieben.


Viele Leute die meine Runenseite erforscht und dann probiert haben, haben mir geschrieben, oder gesagt, dass sie mit dem csing nicht klar kommen, da sie viel zu wenig AD haben. Die einfachste option ist es die minions nicht zu berühren und mit der passive zu csen, denn die gibt euch auf level 1 nochmal gut 17 bonus dmg auf minions wodurch ihr dann wieder 78,55~79 Dmg habt (46[base] + 10[langschwert] + 0,55[natural talent] + 17 + 5[savage]), was so ziemlich über Durchschnitt ist für Meta-ADC's. Aber dadurch riskiert Ihr natürlich die komplette Kontrolle über die Wave zu verlieren und brutal in den Turm gepusht zu werden, was für Erfahrene MF Spieler natürlich angenehm ist, da CSing unterm Turret mit etwas erfahrung und nem halbwegs kompetenten Support nicht schwer ist (ein Support gilt in dem Fall schon als kompetent wenn er nix tut um euch den Farm zu versauen, er könnte afk gehen und wäre nützlicher als ein int-support) Jedoch ist es vorteilhafter in custom-Games das lasthitting durch passive resetting zu üben bis man ein gutes Gefühl kriegt; Durchschuss ist auch eine ziemlich bequeme Option zum last-hitten, jedoch besser um gegner zu zonen, denn wenn ihr mit durchschuss eine Einheit tötet, dann richtet die zweite Instanz der Fähigkeit 150% dmg an + passive proc. Und beides durch die penetration, nahezu absolut. Wert ist von Gegner zu Gegner unterschiedlich aber mit 140 könnt ihr auf level 1 rechnen. Was ungefähr 25% der Hp des durchschnittlichen ADC's entspricht. Eine saubere Durchschuss exekution wird zu sämtlichen Phasen des spiels immer 30-80% des HP pools eurer Gegner entfernen, wenn ihr genug feed habt ist es auch möglich enemy supports und adc's komplett zu onehitten und so bauen wir das laning auch auf, wir positionieren uns immer so, dass der durchschuss den gegnerischen adc bedroht wenn er versucht zu csen. Nach dem ersten erfolgreichen durchschuss auf level 5 hat euer Gegner Respekt ohne Ende vor dieser Fähigkeit und wird versuchen seinen minions fernzubleiben, oder sie zu überschreiten, was ihn in die Range eurer AA's und eures Supports zwingt. Wenn es nun zu trades kommt, versucht so oft wie möglich eure Passive zu resetten, jedoch im trade den Q immer auf den gegnerischen ADC zu fokussieren, da er sowohl eine Art des AA-Resets bildet, als auch fevor of battle applied und stackt. Im allgemeinen solltet ihr jedoch nie mehr als 3-4 AA's traden es sei denn euer gegner ist boosted oder hat 222.png gepickt. Jinx Pick's und boosted animals sollted ihr immer so gut ihr könnt abusen, denn freier wird elo nicht werden.

Positioning Back to Top

Ein Guter Fight endet, ohne das ihr auch nur einen Autohit benutzen musstet, deshalb haltet euch zu beginn immer eine Wand zwischen euch und euren Gegnern über die Ihr bequem ulten könntet. Besonders feuchte Träume kriegen MF-Mains wenn die Gegner Drake oder Nash attempten und sie selber hinter der Pit stehen darauf wartend dem gegnerischen Team den Holocaust erneut durchleben zu lassen. 


Leider Gibt es nicht immer eine Situation wo man die Ult perfekt einsetzen kann und deshalb  solltet ihr immer versuchen darauf zu warten und möglichst weit hinten zu stehen. Nicht vergessen so oft wie möglich das Ziel zu wechseln bzw den Durchschuss zu verwenden um soviele Love-Taps wie möglich triggern zu können. (Diese Strategie empfiehlt sich nur für Anfänger, da ihr ADC mehr wert seid wenn ihr euch so positioniert, dass ihr Gegner auch mit normalen Angriffen treffen könnt ohne instant von nem Flashtibbers deleted zu werden, jedoch wenn ihr das allgemeine Geschehen eines fightes nicht komplett erfassen könnt um dem heißen Bären feuriger Leidenschaft zu dodgen, dann seid ihr wertvoller wenn ihr ne sahnige Ulti zieht.)

Sobald ihr 100-130 AD habt solltet ihr den river Busch permanent gewarded halten, denn Ihr habt eine Überraschung für jeden, der versucht euch über besagtes gewächs zu approachen. Spoiler: ES IST SCHMERZ! Tut so als ob ihr ihn nicht seht und pingt euren Support ein wenig cc zu delivern falls möglich, danach führt ihr folgende Combo aus E->R-> Shift + Enter -> #PogChamp #Kappa -> Enter

FAQ's Back to Top

F: Warum Youmuu's first Item, holy Shit da hast du doch 0 Crit und 0 Atk Speed?

A: Wir holen Kritischen Schaden Aus der Passiven heraus, welche zwar nicht mit Crit scalet, aber dafür mit Armorpen und DMG, außerdem hat Youmuu's eine Aktive, welche uns sowohl zugang zu einer Fluchtperspektive, als auch soliden Atk-Speed für fights bietet.

F: Kein LCS oder Challenger macht das so, dass kann also gar nicht gut sein!
A: Falls das so sein sollte bin ich froh diesen Starken Build als erstes entdeckt zu haben und stolz darauf Einfluss auf zukünftige Pro-Games genommen zu haben.

F: Wenn der Build so gut ist, warum bist du dann nur Gold 1?
A: Wenn deine Mutter sich für Sex nicht bezahlen lässt, warum bist du dann trotzdem ein Hurensohn? Scherz beiseite, Ich habe den Build erst vor kurzem entwickelt und bereits sehr oft erfolgreich angewendet. In niedriegem Elo wie Bronze und Silber schätze ich die Winrate von geübten Spielern auf gute 80% ein, während sie ab Gold nur noch 60% beträgt, da du in diesem komplizierten Elo nicht immer alle Scrubs carryn kannst, die sich da so rumschleichen. Ich sehe solange Miss Fortune nicht drastisch gepatcht wird für die nächste Season ein weitaus höheres Elo im Bereich des Möglichen.

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