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All Guides Renekton Guides Renekton hacia el lategame
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2 years ago
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Renekton Statistics for RekSoy

Author's performance with Renekton compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
312
8
Win %
55
44
Kills
5.0
5.1
Assists
5.5
6.3
Deaths
4.6
5.9
KA:D Ratio
2.3
1.9
Gold Earned
12K
11.8K
Creep Score
215.7
186.3
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top



4.png El mejor spell del juego indispensable para el 90% de los champs que existen en la grita debe ir SI o SI en renekton ya que se puede utilizar para escapar y también para realizar jugadas ofensivas como activar la W y luego flashear para finalizar la kill con un combo.

12.pngEste spell lo recomiendo utilizar cuando es un match seguro de ganar y no necesitas un esfuerzo estra mas que realizar trades y todos saldrán a tu favor. Ejemplos: 24_64.png39_64.png150_64.png122_64.png14_64.png57_64.png54_64.png80_64.png

14.png Este spell es cuando tu enemigo tiene una fuente de heleo muy abusiva en línea y necesitas ganar el 1v1 de manera urgente, podría considerarse un all-in spell pero si sabes controlar la oleada de minions correctamente y wardear en el momento oportuno el peligro es mínimo Ejemplos: 8_64.png36_64.png27_64.png266_64.png


New Runes Back to Top

Abilities Back to Top

Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
Passive
Q
1
4
5
7
9
W
3
14
15
17
18
E
2
8
10
12
13
R
6
11
16
La pasiva nos permitirá tener nuestras habilidades empoderadas lo que mejorara su utilización bastante, cuando un renekton llega a los 50 de furia es de temer, los enemigos se alejaran y tendrán mucho respeto de ti, es importante que estes siempre tratando  de obtener esa furia ya que la ventaja que te da en trades es muy sobresaliente. La prioridad que vamos a dar a habilidades utilizadas con el empoderamiento dela furia son Q>E=W. 
Simplemente por el heleo que nos brinda la Q, en el caso de la E y la W puede ser opcional, ya que la W empoderada nos brinda un stun superior de 1.5 segundos, pero también la E empoderada nos brinda una reducción de armadura importante, entonces debes evaluar tu cuando es mejor utilizarla. Yo recomiendo utilizar la W para cuando el enemigo está tratando de escapar y la E cuando el esta decidido a pelearte teniendo la ilusión de que te vencerá.


Vamos a dar prioridad la Q para obtener un sustain mas adecuado ya que es la mejor skill que posee renekton en su kit ya que cuando esta empoderada con la furia de su pasiva puede recuperar muchísima vida, ademas de que con la actualización que sufrio renekton en los últimos parche esta no esta basada en el número de enemigos que pegue para calcular lo que se recupera, si no que se recupera cierta cantidad la cual escala con daño físico dependiendo de a cuantos enemigos alcance.

Luego tenemos la W la que nos brinda un stun de 0.75 y 1.5 segundos cuando esta empoderada, vamos a dejar esta habilidad en 1 punto, dejando su prioridad para el final. Esto es debido a que el daño que brinda al aumentar el nivel es menor al de la E del renekton, ademas de que aumentando la E podemos bajar el enfriamiento de esta y tener nuestro dash mas seguido. Debes consciente de que en nivel 1 la W empoderada pega mucho mas que la Q empoderada entonces si lo que buscas es burstear en los primeros niveles es mejor utilizar la W empoderada, además de que el stun es mayor, esto pasa solo hasta que tengas la Q en nivel 3 ya en esta etapa la diferencia no es notoria

La E es una skill importantisima que debe ser utilizada de manera inteligente debes utilizarla cuando estás seguro de que vas a tener la kill en caso de que llegue el jungla enemigo, o solo si tienes bien wardeada la zona para que puedas salir en caso de que este pueda aparecer en el minimapa. En otro caso no es recomendable ya que si el jungla esta esperando para gankearte van a esperar que quemes esta habilidad y se te van a tirar encima con todo y no podrás hacer mucho para salir airoso del gank.

La definitiva de renekton es muy buena ya que le da mejor early game aún pues le da caracteristicas de manera gratiuta, lo que te permitira vencer de mayor manera a tu rival, si bien no es tan destacable te sirve para tener daño sostenido y lo mas importante para aumentar tu furia así podras tener habilidades empoderadas que son bastante desequilibradas. En team fight debes utilizar tu ultimate solo cuando estas 100% seguro de que la teamfight va a empezar, osea el enemigo ya esta encima tuyo o de tu team o viceversa, ya que si utilizar tu ultimate en vano vas a perder una herramienta muy importante en team fights.

Items Back to Top

Starting Items

Core Items

Situational Items

Solo se partirá con 1029_32.png cuando vayas contra un 80_64.png en top pues es necesario para dejarlo inutil el sustain ya que estará constantemente lanzándote sus lanzas para bajarte la vida y luego tratar de matarte. 


Para toda las otras veces se parte con 1055_32.png ya que vamos a jugar agresivamente a ganar la linea. 
La idea de mi build es rushear 3071_32.png ya que te da una ventaja absurda sobre cualquier champ, independiente de cual sea este. 

Los items finales están diseñados para un team equilibrado en cuanto a daño mágico y físico, cuando el team está inclinado hacia el daño mágico o físico debes ignorar los items que te dan las resistencias que no serán necesarias utilizar dependiendo del caso. 

Los items opcionales, debes sacar 3075_32.png cuando el adc enemigo esta muy feed, entonces no duras mucho en team fights, también cuando el enemigo tiene una composición full daño físico. Tambien es considable cuando el team enemigo tiene una composicion quizas no tan inclinada al daño físico pero si al auto atacke en la composición,
como 107_64.png39_64.png11_64.png23_64.png24_64.png114_64.png, cuando tenga cualquiera de esos campeones además de su adc es "considerable" sacar la 3075_32.png, ademas de su carry normal. Puse considerable ya que a veces puede contar con alguno de estos campeones en su composicion pero como tu eres renekton los vas a dejar muy atrás en linea y no van a ser muy útiles y puede darse el caso de que tu mid este feedeando entonces en ese caso es mejor enfocar la itemización a resistencia mágica o vida.

Sacarás 3026_32.png cuando veas que la partida se va a extender demasiado y la composicion del enemigo está balanceada en cuanto a daño físico y mágico.

Observaciones: La mayoria de los jugadores mains renekton considera que sacar 3074_32.png es bueno pero debido a los útlimos parches han bajado el "congelamiento" de la animación de la W de renekton la cual era bastante larga antes de este parche y este item era bastante útil para cancelar su animación. Actualmente considero que ya no es tan relevante este item para manera que me gusta a mi jugar a renekton que es como tanke enfocado a no decaer tanto en el juego tardío. 

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Aatrox
    Hard
  • Darius
    Easy
  • Fiora
    Easy
  • Garen
    Medium
  • Gnar
    Medium
  • Hecarim
    Medium
  • Irelia
    Easy
  • Jarvan IV
    Medium
  • Jax
    Easy
  • Jayce
    Easy
  • Kennen
    Medium
  • Malphite
    Easy
  • Maokai
    Easy
  • Nasus
    Easy
  • Olaf
    Hard
  • Pantheon
    Easy
  • Poppy
    Easy
  • Riven
    Medium
  • Rumble
    Medium
  • Ryze
    Hard
  • Shen
    Easy
  • Shyvana
    Easy
  • Singed
    Easy
  • Sion
    Easy
  • Teemo
    Hard
  • Trundle
    Easy
  • Tryndamere
    Medium
  • Vladimir
    Medium
  • Wukong
    Easy

VS

Aatrox

Hard

Este es un campeón prácticamente imposible de vencer si no llevas 14.png ya que sus trades son muy poderosos debido a que cuando esta por debajo de la mitad de vida su heal de la skill W lo heleará muchísimo lo que hará imposible que ganes los trades. Entonces debes utilizar ignite para vencerlo en trade, ojo que se arranque, debes utilizarlo cuando estes seguro que le vas a denegar la pasiva o lo vayas a matar

VS

Darius

Easy

Este match up es fácil debido a que darius y renekton son campeones similares en cuanto a habilidades, pero ojo debes tener cuidado cuando el darius enemigo saca 14.png ya que calcular el trade para quedar bien considerando su sangrado e 14.png es muy complejo, cuando lleve este hechizo debes jugar pasivo, farmear un poco y usar 12.png para volver a línea con sustain, ya que si te pilla con un poco mas de la mitad de vida te hará un combo y te aniquilará, sobre todo si es nivel 6. En nivel 6 es prácticamente imposible ganarle un trade a menos que la ventaja que tengas sea considerable, debes jugar cuidadosamente.

VS

Fiora

Easy

Match fácil solo ostigala con tus habilidades y sacar armadura al principio, ya que con armadura countereas mucho de la manera de juego de fiora

VS

Garen

Medium

Para ganar este match debes ATACAR cuando el garen este girando, no correr, no tomes daño de manera gratuita y cuando veas que se acerca a ti apreta la W para recibirlo con un stun y no te deje sin poder reaccionar ante su silencio.

VS

Gnar

Medium

La mayoria de las personas cree que gnar es counter de renekton, pero no es así, solo debes jugar de manera cuidadosa y cuando el gnar enemigo menos se lo espera debes saltar y tratar de descargar tu combo en el, si el gnar tiene una reaaccion muy rápida debes solo dashear, tirar la Q y luego salir. Rushea 3071_32.png para que seas invencible en contra de sus trades. Cuando este en forma de bestia no te puede ganar.

VS

Hecarim

Medium

Este match es relativamente facil, a menos que vaya con 14.png, en ese caso se puede tornar complicado, debes fijarte en tu vida ya que si esta muy baja te puede matar con 14.png. Cuando active su recuperacion de la W debes salir de la zona y evitar los enfrentamientos

VS

Irelia

Easy

Es muy fácil, le ganaras todos los trades debes enfocarte en que no te campeen

VS

Jarvan IV

Medium

Cuando sale un buen jarvan puede no ser tan fácil ya que tiene un alto hostigamiento y su burst es bastante alto, debes tener cuidado cuando estas bajo de vida, pues te puede realizar su combo E+Q+R+Auto ataque y eso te va a dejar muy debilitado o hasta te puede matar dependiendo de tu vida restante

VS

Jax

Easy

Es muy fácil, le ganaras todos los trades debes enfocarte en que no te campeen

VS

Jayce

Easy

Jayce es muy facil solo debes dashear hacia el cuando este en modo rango ya que no podrá reaccionar ya que debe utilizar su cambio de forma y luego empujarte hacia atras. Es por esta razón que podras realizar tus combos muy fácil en el 

VS

Kennen

Medium

Juega detrás de los minions para evitar su shuriken y trata de pillarlo desprevenido para lanzarte hacia el y realizar tu combo. Nunca te podrá ganar en 1v1 a menos que te haya ostigado de tal forma que estes con menos vida y pueda ganarte. Se debe ser cuidadoso al jugar esta línea

VS

Malphite

Easy

Fácil de vencer, no tiene sustain, aprovecha de que su escudo se regenera cada 10 segundos para ostigarlo y evitar que se regenere

VS

Maokai

Easy

Este match es muy fácill por el hecho de que el 90% de los maok incluso en challenger van a sacar items que no le den armadura. Es por eso que vas a ganar todos los trades, eso si debes tratar de evitar su harraseo con la Q ya que puede ser bastante si te pega muchas veces, en ese caso debes evitar el tradeo y volver a base.

VS

Nasus

Easy

Lleva 14.png para asegurar la dominancia en la linea. Recuerda lo importante contra nasus es que no farmee su Q en absoluto ya que tendrá un impacto en el juego tardío.

VS

Olaf

Hard

Este match puede resultar complicado para algunos, pero no lo es, ya que su daño verdadero es muy alto, no será suficiente con llevar 1 2003_32.png, debes utilizar mas, el se agotará solo tratando de ostigarte con esta habilidad.

VS

Pantheon

Easy

Lleva mucho sustain, ya que su juego será tirarte su lanza constantemente  y esperar el momento oportuno para aniquilarte. Nunca estes bajo de vida en este match-up pues te matara si o si

VS

Poppy

Easy

Juega a ganar, ten cuidado si estas cerca de una muralla porque te va a stunear si te acorrala en contra de la pared. Fuera de eso es una línea muy fácil

VS

Riven

Medium

Existen pocas riven que saben jugar este match generalmente resulta muy fácil ganarlo, las que lo juegan bien tampoco lo pueden ganar ya que no cuentan con sustain. Eso si debes ser cuidadoso de esas riven que sacan 14.png pues tratarán de matarte antes de nivel 3 a toda costa. 

VS

Rumble

Medium

Cuando lleguen a nivel 9 guarda tu E para salir de su ultimate. Antes juega a ostigarlo constantemente. Debes tener cuidado cuando esta con su lanzallamas y al mismo tiempo silenciado por su pasiva, o sea rojo, ya que su daño será brutal debido a sus auto ataques y su lanzallamas.

VS

Ryze

Hard

En el estado actual que se encuentra ryze es imposible ganarle

VS

Shen

Easy

Match fácil, debes rushear 3071_32.png y será imposible para el vencerte

VS

Shyvana

Easy

No tiene sustain, es de daño mágico en un principio asi que debes sacar un poco de resistencia mágica. Luego si saca espada del rey armor. 

VS

Singed

Easy

Lleva 14.png para que logres matarlo con tus trades, ademas de contrarrestarle la regeneracion de su definitiva, este hechizo es necesario por que los singed tienden siempre a salir con  muy poca vida de los trades creyendo que su definitiva los salvará, ahi es donde entra el 14.png lo que te permitirá matarlo 

VS

Sion

Easy

Esquiva su Q con tu dash cuando la cargue o simplemente utiliza la W para stunearlo cuando la este cargando.  

VS

Teemo

Hard

Muy difícil ya que si te acercas te dejara siego y no podrás hacer mucho, además de que el enfriamiento es muy corto y siempre lo tendrá para denegarte todo. Pide ayuda a tu jungla ya que este match es muy complicado de ganar, si llega a nivel 6 debes ser muy cuidadoso  y estar atento a sus callampas

VS

Trundle

Easy

Saca daño para que su definitiva no sirva en ti. 

VS

Tryndamere

Medium

Lleva 14.png de esta forma los trades no serán complicados en tu favor ya que tienes un mucho mejor kit en early. Eso si debes tener cuidado de que llene su barra de furia, evitalo a toda costa ya que es muy peligroso en trades

VS

Vladimir

Medium

Lleva 14.png, a los 8_64.png se les debe jugar al trade constantemente y tratar de matarlo siempre en trades ya que su sustain te dejara inutil si tradeas mal. Utiliza el dash para alcanzarlo, saldrás ganando siempre, ademas el enfriamiento de su poza  es mas alto que tu dash entonces solo podrá utilizarla una sola vez

VS

Wukong

Easy

No baitees su clon, espera a que lo utilize para realizar tu stun en el

Ventajas y desventajas Back to Top

Primero quiero dejar claro unos puntos sobre renekton ya que es un champion que es bastante útil a veces no es una opción buena en algunos casos, ademas que tiene sus ventaja y desventajas.

Cuando elegir renekton: Renekton es elegible en cualquier cinscurstancia desde first pick hasta lastpick ya que su fase de linea es bastante superior a la mayoria de los demas champs a menos que saquen 17_64.png y tu jungla te abandone a tu suerte pues este champ estará en tu torre 24/7.

Ventajas de sacar renekton:
- Gran poder abusivo en linea
- Difícil de gankear
- Buen sustain 

Desventajas:

- Lategame debil
- Baja movilidad en team fights, quiteable

Etapas del juego Back to Top

En la fase de líneas debes jugar agresivo, de la manera correcta sin tomar muchos riesgos. Esto es posible gracias al manejo de las oleadas de minion, al principio no existe ninguna probabilidad de que te gankeen por lo menos hasta el minuto 3, es en ese momento que debes empujar lo que mas pueda "shovear" (llevar la linea de minions hasta la torre enemiga para que se pushee en contra) debes hacerlo en las 2 primeras oleadas, y cuando llegue la tercera deberia llegar a un "reset" parcial de la oleada, cuando mates los 3 minions de mele ya habrás alcanzado el nivel 3 y esto al rededor de los 3 minutos aproximadamente, ya teniendo tus 3 habilidades se hace prácticamente imposible gankear a renekton a menos que tengan gran poder de control de masas (aka stuns, fear, slow, knock-up).


Como realizar un combo exitoso: Utilizar E hacia el campeón enemigo, W stunearlo, auto ataque y Q luego utilizar E denuevo para salir. De esta forma habrás tomado 0 de daño del campeón enemigo sin ninguna represalia. Así lo ostigaras constantemente sin que el pueda hacer algo al respecto.

minuto 15-25:  En team fight vamos a jugar a divear su linea donde se encuentran sus acarreadores ya que a esta altura del juego nuestro adc no va a hacer mucho daño solamente con 1 item o 2, entonces vamos a abusar de nuestro poder y vamos a solearnos a sus acarreadores, esto es muy fácil  de hacer a esta altura del juego.

minuto 30+: Ya aquí nuestro champ se vuelve un poco mas inútil pero con los puntos que tomamos antes en Arcane_Knowledge_mastery_s3.png y con nuestra 3071_32.png vamos a focusear a sus tankes que están diveando nuestra back line, con las herramientas ya mencionadas antes vamos a hacer que nuestros acarreadores peguen mas y además vamos a bajar el armadura de sus tanks considerablemente.

Sinergia Back to Top

Debido al enfoque que le doy a renekton, tiene sinergia con la mayoría de los picks, el único caso posible  de no sacarlo sería cuando tu team carece totalmente de lategame 

ejemplo:
51_64.png64_64.png1_64.png7_64.png35_64.png42_64.png59_64.png80_64.png81_64.png86_64.png106_64.png104_64.png
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