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All Guides Taric Guides [6.6] Taric, the Hidden Gem (ENGLISH-ITALIANO)
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2 years ago
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Taric Statistics for MosquitoHunter

Author's performance with Taric compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
70
7
Win %
66
44
Kills
1.0
1.4
Assists
14.9
13.1
Deaths
3.3
5.4
KA:D Ratio
4.9
2.7
Gold Earned
9.5K
9K
Creep Score
38.5
45.4
Average
  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

[ENGLISH]

Not many reason to pick other summoner's spells.
You could swap exhaust for ignite and go for an aggressive playstyle but i do not recommend it at all. Exhaust gives too much utility.

[ITALIANO]

Non avete motivo di prendere altre summoner's spells.
Potreste prendere ignite al posto dell'exhaust e andare più aggressivi ma lo sconsiglio. L'exhaust dà troppa utilità nei trade e i teamfight.

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

[ENGLISH]

I always go for 0/12/18 since Resolve Taric is the most effective tree.


12 Cunning. 


5 Wanderer: movement speed for engaging with E.
1 Secret Stash more useful potions in lane.
5 Meditation: mana regen, as Taric this is mandatory.
1 Bandit: any support should get this.


18 Resolve.

5 Recovery: you need to get back your hp when poking in lane.
1 Tough Skin: you need to endure in lane.

From now on it really goes with your play style and preferences except for that Keystone, the only reason you are going for this tree.

5 Veteran Scars: more hp, more heal. Always good.
1 Insight: this allows you to flash->E more often, same goes for your exhaust: vital in any teamfight.
5 Legendary Guardian: most likely you will go in and punch everyone after hitting your E and that helps a lot. Also synergizes with your W.
1 Bond of Stone: mandatory. 


AS FOR 0/18/12 CUNNING TARIC...


It's all about your playstyle. Cunning Taric with Windspeaker Blessing is for an healing oriented playstyle. If you're going down this path you will need to get the same Cunning Points as Resolve Taric plus 5 Intelligence and 1 Windspeaker Blessing.
As for Resolve tree you could try to get tanky and repair your lack of tankiness or go full utility/movement speed and focus on your heals and E engages.


DON'T GET ME WRONG! 


Cunning Taric is viable, but I feel like it's more situational and less effective than Resolve Taric. You could use Cunning Taric when your team has already a lot of tanks or when healings are really needed.
But again, Resolve Taric is the proper way to go.

[ITALIANO]

Le masteries migliori per Taric sono le 0/12/18 (Taric Resolve).


12 Cunning. 


5 Wanderer: la movement speed vi serve per ingaggiare con la E.
1 Secret Stash pozioni più forti per sopravvivere meglio all'harass che dovrete fare.
5 Meditation: il mana regen su Taric è fondamentale
1 Bandit: in qualità di support avete bisogno di gold.


18 Resolve.

5 Recovery: più sustain contro l'harass dei nemici.
1 Tough Skin: più difese contro l'harass dei nemici.

Da questo momento in poi dipende dal vostro stile di gioco e dalle preferenze tranne che per la Keystone, che è l'unico vero motivo per il quale abbiamo scelto questo ramo. 
5 Veteran Scars: più hp = più cure.
1 Insight: con questa mastery potrete usare flash>E più spesso. Vale lo stesso discorso per quel prezioso exhaust. 5 Legendary Guardian: probabilmente vi butterete in mezzo ai teamfight una volta ingaggiato con la E e tankare vi aiuterà. Inoltre questa mastery potenzierà la vostra W.
1 Bond of Stone: assolutamente da prendere. 

PER QUANTO RIGUARDA TARIC 0/18/12 (TARIC CUNNING )

Dipende tutto dal vostro stile di gioco. Taric Cunning con Windspeaker Blessing è orientato più alle cure che al tankare. Se volete prendere questo ramo dovrete mettere gli stessi punti in Cunning di Resolve Taric, dare 5 punti in Intelligence e 1 in Windspeaker Blessing.


Per quanto riguarda il ramo Resolve potreste cercare di ovviare al problema del tankare prendendo le mastery difensive o puntare ad un Taric full utility/movement speedc che si concentrerà più sulle cure e sugli engage con la E.


CHIARIFICHIAMO! 


Taric Cunning è viabile ma lo ritengo meno efficace di Taric Resolve. Potreste optare per Taric Cunning quando il vostro team ha già molti tank o quando avete davvero bisogno di quelle cure in più
Se alla luce delle suddette considerazioni non avete bisogno di Taric Cunning allora è preferibile andare per Taric Resolve.

Abilities Back to Top

E
Q
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
Passive
Q
2
4
5
7
9
W
3
14
15
17
18
E
1
8
10
12
13
R
6
11
16
[ENGLISH]

SPELL ORDER: R->Q->E->W. 

Every spell it's self explanatory so I'll just give some tips.


Why this spell order?

R = you always upgrade your R as soon as you can on every champion.
Q = Taric's Q it's his most reliable and useful spell.
E = the more points you invest here the more your stun lasts. Must upgrade as second.
W = the armor shred is not as useful as your two previous skill. As Taric you need to bring utility to your team, not damage.

Alternatively you could go for R->W->Q->E.
W would give you more burst in the early game but I don't think it's worth.


Let's say something before we start: 

1) TARIC IS MANA HUNGRY!

So don't randomly spam your spells or you will be plain useless in trades/teamfights!

2) TARIC SPELLS DOESN'T DEAL A LOT OF DAMAGE.

But you can deal some damage if you spam/rotate your spells along with your passive... although you will need CDR and a lot of mana. If you're looking for an moderate/high damage support don't play Taric.

3) TARIC SCALES AWFULLY WITH AP AND NOT VERY WELL WITH ARMOR.

That's why tanking and peeling everything is all you can do.



taricpassive.png

Passive

Here you don't really care about the extra damage on your autoattacks (which however hits hard enough at level 1-2), but you'll love those 2 seconds cooldown on your spells.
Your passive is the key to victory! In teamfight all you have to spell->AA->spell->AA->spell->AA and so on. That will bring an huge utility and some damage to your team.



imbue.png

Q

Your bread and butter spell. This spell heals a quite good amount of HP to your carry and some to you, especially at rank 2-3.
If you need to heal yourself only it's even better as you will get more HP.
In mid-late game, after you get your items, this Q will give A LOT of HP.


shatter.png

W

Passive: when not on cooldown gives you and your nearby allies extra armor.
Don't use your W if you just lost the teamfight or trade and you are running, that will raise your chance to survive the escape for you and your allies.
Also keep your W if you're planning to dive, even if you're not tanking the tower: that extra armor will be really handy.

Active: deals damage and shreds the enemy's armor. 
When you are using this spell remember: you're not doing it for the actual damage; do it for the armor shred and let your adc/team make the dirty work.

dazzle.png

E

Nothing much to say, the closer you are when hitting your E the more damage it deals. 
Altough you don't really care about damage: if you're using this spell you're doing it for the stun.
Keep in mind that this is a slow spell. This means that champions like Tristana, Graves, Lucian, Cait etc will be able to jump or dash away before they get stunned.
This doesn't mean anything. If you're trading you will use your E, don't bother about the dashes.

tarichammersmash.png

R

This is your teamfight friend! It doesn't deal that much damage but the buff it's really good. It just gives your allies half of the bonus given to you, but 15 more AD at level 6 are crucial on your adc when trading in lane. At rank 3 it's a free BF Sword for your allies.

DON'T BE AFRAID TO USE THIS SPELL! 
The cooldown itself is fairly low and your passive makes it better. You must use it for the buff, not for dealing damage. Of course if you can cast it in their carry's face it's always better, but don't bother too much.
Pushing a tower or minions? Use R.
Killing the dragon? Use R.
Your jungler is ganking? Use R.
Three seconds trade? Use R.

[ITALIANO]

ORDINE SPELL: R->Q->E->W. 

Le spell di Taric sono piuttosto chiare quindi mi limiterò a dare qualche consiglio.


Perché questo spell order?

R = la R si aumenta appena possibile su ogni champion.
Q = La Q di Taric è la sua spell più utile e affidabile. 
E = Più punti avete nella E più durerà il vostro stun. Quindi è di dovere aumentarla come seconda.
W = La riduzione dell' armor dei nemici (e l'aumento a voi e ai vostri alleati) non è così utile come le due spell precedenti. Siete Taric: dovete fornire utility, non danni.

Alternativamente potreste aumentare  R->W->Q->E.
La W vi darebbe più danno in early game ma non ritengo ne valga la pena.


Facciamo delle premesse prima di proseguire: 

1) TARIC SPRECA MOLTO MANA!

Quindi evitate di usare spell a caso o sarete totalmente inutili nei trade e nei teamfight!

2) LE SPELL DI TARIC FANNO POCO DANNO.

Ma potreste riuscire a farne un po' attraverso i giri di skill se usate bene la vostra passiva... tuttavia avrete bisogno di molto CDR e mana. Se state cercando un support che faccia dei danni accettabili allora Taric non fa per voi.

3) TARIC SCALA MALISSIMO CON L'AP E NON BENE CON L'ARMOR.

Per questo motivo il vostro compito principale sarà quello di tankare e fare peeling.



taricpassive.png

Passiva

Qui non ci interessa il danno extra sugli autoattack (che comunque fanno un danno accettabile in early, al livello 1 e 2) ma adorerete quei due secondi di cooldown ridotti sulle spell.
La vostra passiva è la chiave per la vittoria! Nei teamfight non dovrete fare altro che spell->AA->spell->AA->spell->AA e così via. In questo modo darete un'ottima utility al vostro team e farete un po' di danno agli avversari.



imbue.png

Q

La vostra spell migliore. Questa spell fornisce una buona cura al tuo carry e un po' a te se usata su un target, specialmente ai rank 2-3.
Se avete bisogno di curare voi stessi sarà ancora meglio dato che riceverete più HP.
In mid-late game, dopo aver preso qualche oggetto, la Q curerà un bel po' HP.


shatter.png

W

Passiva: quando non è in cooldown tu e i tuoi alleati ricevete armor extra.
Non usate la W se avete appena perso un teamfight o un trade e state correndo, in questo modo aumenterete le vostre probabilità di sopravvivere.
Inoltre non usate la W se volete fare dive, anche se non siete voi a tankare la torre: l'armor extra potrebbe far sopravvivere il vostro diver ad un colpo di torre aggiuntivo.
Attiva: fa danno e riduce l'armor dei nemici circostanti.
Se state usando questa spell ricordate: non lo state facendo per fare danno bensì per abbassare l'armor dell'aversario. Lasciate il lavoro sporco al vostro team/carry.

dazzle.png

E

Non c'è molto da dire: più siete vicini al target più la E farà danno.
Ancora una volta non vi interessa il danno: se state usando questa spell è perché avete bisogno di stunnare.
Tenete a mente che questa è una spell lenta. Il che significa che champion come Tristana, Graves, Lucian, Cait ecc saranno in grado di saltare o dashare via prima di rimanere stunnati.
Questo non vuol dire nulla! Se state traddando usate la E, ignorate il fatto dei dash.

tarichammersmash.png

R

La vostra amica nei teamfight! Non fa un grande danno ma il buff è veramente buono. Dà ai tuoi alleati metà dei bonus che tu ricevi, e 15 di AD in più a livello 6 fa la differenza nei trade della lane. Se riuscite a usare la R in faccia gli avversari è ovviamente meglio. Al livello 3 è una BF Sword gratis per i tuoi alleati.

NON ABBIATE PAURA AD USARE QUESTA SPELL!
Il cooldown è basso e la tua passiva aiuta ancora di più. Usala per il buff, non per fare danno.
Dovete prendere una torre o pushare velocemente la lane? Usate la R.
State uccidendo il drago? Usate R.
Il Jungler sta gankando? Usate la R.
Tre secondi di trade? Usate la R.

Items Back to Top

Starting Items

    [ENG] Standard tank support start. Totally ignore ancient coin and spellthief's edge. [ITA] Start standard per ogni support Tank. Ignorate gli altri due oggetti da support.

Core Items

    [ENG] General rule: if you're winning lane get Targon's Brace first and then Sightstone. If not get Sightstone and then go for Face of the Mountain. Get Boots of Mobility as they are mandatory for your E engage. [ITA] Regola generale: se state vincendo la lane prendete prima il Targon's Brace e poi la Sightstone, altrimenti prendete la Sighstone e chiudete il Face of the Mountain. I Mobility sono fondamentali per il vostro ingaggio con la E.
    [ENG] Get this right after Face of the Mountain, Sightstone, and boots. This is your very core item as it gives you all you need: CDR, Mana, Armor. [ITA] Prendete questo subito dopo il Face of the Mountain, la Sightstone e i mobility. Questo è il vostro item più importante dato che vi dà tutto ciò di cui avete bisogno: CDR, Mana e Armor.
    [IENG] This item will cap your CDR and you'll get an extra multi shield. Must have. [ITA] Quest'oggetto capperà il vostro CDR e vi darà uno scudo in più. Un must.
    [ENG] Don't forget to buy a pink ward if you have some spare money, especially if they've got stealth champions. [ITA] Non dimenticate di comprare una pink se avete qualcosa da parte, soprattutto se hanno champion con stealth.
    [ENG] Get this immediately after Sightstone. IMMEDIATELY! [ITA] Prendete questo subito dopo la Sightstone. SUBITO!

Situational Items

    [ENG] Get this item if your team needs to run fast on the enemies and get in range. Think about Udyr, Warwick's R, Vi's R etc. Also get this if you don't really know what to build as last item. [ITA] Prendete quest'oggetto se il vostro team ha bisogno di entrare velocemente in range sui nemici. Pensate ad Udyr, la R di Warwick, la R di Vi ecc. Inoltre prendete quest'oggetto se non sapete cosa buildare come ultimo item.
    [ENG] Get this if your enemy has hard CCs and makes your carries useless in teamfights. It also gives you an extra heal, yummy. [ITA] Prendete quest'oggetto se i nemici hanno dei CC forti che rendono inutili i vostri carry in teamfight. Inoltre vi fornisce una cura in più.
    [ENG] Armor option: If they've got a lot of AD/Autoattackers. [ITA] Oggetti d'armor: queste sono le vostre scelte nel caso i nemici abbiano molti AD/Autoattacker.
    [ENG] Magic resist option: If they've got a lot of AP and/or ccs. [ITA] Opzioni di magic resist: prendete questi oggetti se i nemici hanno molto AP o CC.
    [ENG] Example build if they have mostly AP/CC champions and lack of autoattackers. [ITA] Build tipo nel caso i nemici abbiano molti AP/CC e pochi autoattackers.
    [ENG] Example build if they've got mostly AD/Autoattackers. [ITA] Build tipo nel caso i nemici avessero molti AD/Autoattacker.
    [ENG] Example build against balanced AP-AD compositions. This is my ordinary build. [ITA] Build tipo contro un team comp bilanciata tra AP e AD. Questa è la build che faccio solitamente.
[ENGLISH]

2303.png Why not this instead of Sightstone + Face of the Mountain?

The reason is pretty simple: Face of the Mountain gives you a shield. More shields = more sustain for your carries in teamfight. You could still go for Eye of the Equinox if you really need a slot to buy a particular item like Mikael's, altough I don't recommend Eye of the Equinox at all.

DON'T BUY: 

3742.png You already have Boots of Mobility and Righteous Glory if you need to engage. You don't need the damaging passive: as I already said Tarics scales bad with armor and DMP extra damage is not worth the slot.

3069.png You already have Boots of Mobility and Righteous Glory if you need to engage. Also if you're not tanking you're worthless.

3504.png Taric scales bad with AP and you can only heal one target at a time. Not worth the slot.

VERY SITUATIONAL ITEMS:

3512.png Don't really need that Righteous Glory as last item? Then Zz'Rot Portal may be a cool choice if you're looking for Armor AND Magic resist, especially if that annoying Tryndamere or Shaco is splitpushing 24/7. In that case just place this portal in said lane and go teamfight 5v4.

3050.png  If your ADC is going more for attack speed than crits (think about 96.png or 429.png) this could be a nice choice. However don't buy this item if it's not necessary as you desperately need your item slots.

[ITALIANO]

2303.png Perché non questo oggetto al posto della Sightstone + Face of the Mountain?

La motivazione è semplice: il Face of the Mountain vi dà uno scudo. Più scudi = più sustain per i vostri carry in teamfight. Potreste prendere l'Eye of the Equinox nel caso aveste davvero bisogno di uno slot in più per comprare qualche oggetto particolare tipo il Mikael's, tuttavia sconsiglio questo oggetto.

NON COMPRARE: 

3742.png Avete già i Boots of Mobility e il Righteous Glory se avete necessità di ingaggiare. Non avete bisogno dei danni di quest'oggetto: come ho già detto Taric scala male con l'armor e la passiva della Dead Man's Plate non vale uno slot

3069.png Avete già i Boots of Mobility e il Righteous Glory se avete necessità di ingaggiare. Inoltre se non tankate siete inutili.

3504.png Taric scala male con l'AP e potete curare solo un target alla volta. Non vale uno slot.

OGGETTI MOLTO SITUAZIONALI:

3512.png Non avete bisogno del Righteous Glory come ultimo oggetto? Allora il Zz'Rot Portal potrebbe essere una buona scelta se state cercando un po' di Armor E Magic resist, soprattutto se quel noioso Tryndamere o Shaco sta splitpushando 24/7. In questo caso mettete il portale nella suddetta lane e andate a fare teamfight 5v4.

3050.png  Se il vostro ADC sta prendendo più attack speed che critici (pensate a 96.png o 429.png) allora lo Zeke potrebbe essere una buona scelta. Comunque evitate di comprare quest'oggetto se non è necessario dato che avete disperatamente bisogno degli slot.

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Alistar
    Easy
  • Annie
    Easy
  • Braum
    Medium
  • Caitlyn
    Hard
  • Ezreal
    Medium
  • Graves
    Medium
  • Lucian
    Medium
  • Morgana
    Hard
  • Sivir
    Hard
  • Sona
    Easy
  • Tristana
    Medium
  • Vayne
    Easy

VS

Alistar

Easy

[ENG] You can dazzle.png him while he's mid air and negate his headbutt.png+pulverize.png combo.

[ITA] Potete fare la dazzle.png mentre è in volo e negare la sua combo  headbutt.png+pulverize.png.

VS

Annie

Easy

She's squishy. dazzle.png at level 1 and kill her instantly.

VS

Braum

Medium

If he's good and fast enough he will block your dazzle.png with braumE.png and save his carry.

VS

Caitlyn

Hard

Her range is really high and won't let you to get in range for dazzle.png.

Also she can caitlynentrapment.png away from your E.

VS

Ezreal

Medium

He can ezrealarcaneshift.png your dazzle.png.

VS

Graves

Medium

He can gravesmove.png your dazzle.png.

VS

Lucian

Medium

He can lucianE.png your dazzle.png.

VS

Morgana

Hard

Just like Sivir, Morgana's blackshield.png makes your dazzle.png useless.

Don't pick Taric into Morgana or you'll lose your game in Champion Select.

VS

Sivir

Hard

This is your hardest matchup.

Her spellshield.png totally counters your dazzle.png and even if you're able to bait her shield she still can run away from range with onthehunt.png.
All you can do is bait her spellshield.png and hope for ganks. Don't pick Taric into Sivir if you don't want to lose lane.

VS

Sona

Easy

She's squishy as hell. Just dazzle.png her at level 1 and kill her instantly, she will be useless for the rest of early game.

VS

Tristana

Medium

Her rocketjump.png cast time can make her jump even if she's stunned and she can get away before your dazzle.png hits her.

VS

Vayne

Easy

She has a low range and a really short dash, you can dazzle.png->AA her easy.

Also, your E will be faster than her vaynecondemn.png. She will knock you back but will still get stunned.

Pros and Cons - Pro e Contro Back to Top

[ENGLISH]

PROS:


- Easy to play, easy to master. Just read the "How to play Taric" section.
- Nobody expects Taric. Many players don't know how to play against him.
- Nice heals, utility, buffs  and tankiness.
- Never banned nor picked.
- Pink skin gives you that nice trolly look.
- Free elo. He made me climb the ladder.

CONS: 


- Easily countered if you are among first picks in draft.
- There are much better supports out there.
- Boring to play as he doesn't require skills. If you pick Taric you are tryharding.
- Model it's ugly as f.
- One not-so-far day he will get reworked, this guide will be useless and you won't be able to get your free elo.
- Your team won't take you seriously and you'll get flamed.

[ITALIANO]

PRO:


- Facile da giocare e da imparare. Vi basta leggere la sezione "Come giocare Taric".
- Nessuno si aspetta Taric. Molti giocatori non sanno giocarci contro.
- Buona cura, buona utility, buoni buff e tankiness.
- Mai bannato o pickato.
- La skin rosa vi dà un bel look trollerino.
- Free elo. Mi ha fatto scalare i rank.

CONTRO: 


- Facilmente counterabile se siete tra i primi pick in draft.
- Ci sono molti support migliori.
- Noioso da giocare dato che non necessità abilità. Se prendete Taric state tryhardando.
- Orribile da vedere.
- Un giorno non molto lontano verrà reworkato, questa guida diventerà inutile e non potrete avere il vostro free elo.
- Il vostro team non vi prenderà seriamente e verrete flammati.

When should I pick Taric? - Quando prendere Taric? Back to Top

When to pick Taric:


Pick Taric against jumpydashy hard to hit champions like 429.png7.png etc and against spellcasting champion as 55.png9.png21.png19.png90.png, etc. Your target-ranged stun it's hella easy to land and you will negate their ulties from afar.

Your E also works as an "ok" disengaging tool against the likes of 77.png.
Taric goes fine against those stupid assassins that jump in and try to kill your carries like 11.png107.png121.png etc, but you need to stun them fast before your carry gets oneshotted.

When NOT to pick Taric:

Don't pick Taric as first pick in draft or they will get 15.png+25.png botlane and you will be useless.
Other than that there aren't many reason to not pick Taric.
Unless if you don't have pink skin.
Why do you even play Taric without pink skin?

How to play Taric - Come giocare Taric Back to Top

EARLY GAME

Taric may look like an ultra static support but that's pretty wrong.
As Taric you want to get E at level 1, use it on the enemy adc, AA him, then go back. This is your basic combo that will deal some useful damage. Just be sure to clarify it to your adc or he will go ham, die, then start flaming you. Don't really bother about the damage you're going to get as your Q will fix you and your carry. You must abuse those poke->heal advantage, that's what Taric is all about.

Do not use W unless you're trading or your jungler is ganking. Be sure to be close enough or your W won't hit and you will lose trades and precious mana.
Save as much mana as you can and keep those Q for your adc or yourself if you are critically low.

Always last hit Siege minions with relic shield. If no Siege minions are avaible then lasthit melee minions or save one stack and wait for the next to come. 
NEVER EVER LASTHIT ranged minions as they give less money than melees. 
Remember the first rule: rich champions win games.

MID GAME

Ward objectives and key spots. Try to catch out of position enemies with your E and let your team kill them, your Boots of Mobility will make an huge pressure. Always remember to heal, shield and peel for your carry during skirmishes. Remember to pick red trinket especially if the enemy team has got stealth champions.
Don't be greedy on those wards: if you need to see your enemies even for just a second place the ward. Don't bother if it's not a key spot or whatever: if you can't see them you can't do anything. Be it chase, hit skillshots or landing your E.

Also NEVER facecheck. If you really need to scout don't be greedy on wards: place them in the bush ahead and make your way to the objective.
Remember the second rule: get vision and win games.


LATE GAME

Not much of a difference with mid game. 
Keep those objectives warded and be ready to Flash+E on their carries. Once you kill them you can proceed with pushing or killing baron.
Use your red trinket to unward objectives and make pressure or traps.
Do not make mistakes as you will get punished really hard and potentially lose game.
Peeling for your carries is now more crucial. Always stay with your team and defend your carry. Spam your spells while using your passive, heal your carries and stun theirs as much as you can.
Remember the third rule: fight all together and win games.

Changelog Back to Top

8 dec 2015: Guide created!

10 dec 2015: patch 5.14 is out. There are some minor changes in the Resolve tree but nothing that really concerns our dear Taric: masteries stay the same.

Like and comment! I will try to answer you all! 

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