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All Guides Thresh Guides [PT-BR][6.23 PENDENTE] Thresh, O Guardião das Correntes
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Thresh Statistics for ari1

Author's performance with Thresh compared to the ranked average.

Value
Average
Games Played
3
4
Win %
33
44
Kills
1.7
2.1
Assists
6.7
12.4
Deaths
6.7
5.8
KA:D Ratio
1.3
2.5
Gold Earned
7.7K
8K
Creep Score
32.3
34.0
Average

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  • Author Champion Statistics
  • Guide Details

Summoner Spells Back to Top

Os Feitiços

14.png = Se o seu ADC for um campeão com uma boa vantagem no early como o 236.png, ou você está contra um time com 16.png ou seu midlaner não está com 14.png. Termine o jogo o mais rápido possível se escolher esse feitiço.

3.png = para jogadores iniciantes com Thresh, recomendo este feitiço(mesmo na situação acima). Mesmo para jogadores avançados é recomendado usar esse feitiço pois corta o dano de um campeão em 40% e causa lentidão, muito útil contra campeões Burst como 238.png7.png1.png que conseguem acabar com seu carregador em poucos segundos. Além de poder virar uma jogada 2x2 a seu favor usando 3.png no ADC inimigo diminuindo seu dano e sua Velocidade de Ataque.

14.pngVeredicto3.png



3.png = Atualmente esse feitiço é o melhor para os suportes, pois o 14.png perde um pouco de seu poder ao decorrer do jogo, diferente do 3.png que trava sua redução de dano em 40% do começo até o fim do jogo. Mas se tiver certeza que sua Bot Lane irá ganhar então pegue 14.png e acabe com o joguinho.

New Runes Back to Top

Masteries Back to Top

Desktop 15-02-2016 14-51-29-154 (Custom)

Explicando as Páginas:


  • Bond_of_Stone_mastery_2016%20(Custom).pnPágina Enlace de Pedra

  • Thunderlord's_Decree_mastery_2016%20(CusPágina Decreto do Senhor do Trovão


Bond_of_Stone_mastery_2016%20(Custom).pnPágina Enlace de PedraBond_of_Stone_mastery_2016%20(Custom).pn

20?cb=20131122000732Errante = 3% de Velocidade de Movimento enquanto fora de combate. Ótimo para se reposicionar e stacka ainda mais devido ao 20?cb=20131122001059(+0.45 MS)

20?cb=20131122001006&format=webpReserva Secreta = As Poções restauram 20 de Vida e 10 de Mana instantaneamente e tem seus efeitos aumentados em 10%. (Ativar múltiplos biscoitos não irá ativar os efeitos instantâneos, o efeito dos biscoitos subsequentes serão ativados assim que o efeito de cura do anterior ser terminado)

20?cb=20131122000839&format=webpMeditação = Regenera 1.5% da Mana perdida a cada 5 segundos (Ex.: 100 de mana perdida = +1.5 de mana a cada 5 segundos)

20?cb=20121215075721&format=webpGatuno = Recebe 1 de Ouro para cada tropa inimiga abatida e Recebe 3 de Ouro ao atingir um campeão inimigo com um ataque básico. (5 segundos de Tempo de Recarga)

Recovery_mastery_s4.pngRecuperação = 2 de vida a cada 5 segundos, para melhorar a regeneração de vida até que possa comprar 3097.png3801.png2053.png.

20?cb=20131122001059Explorador = +15 de Velocidade de Movimento e Arbustos e Rios, aumenta a velocidade de movimento para fazer roaming pelo mapa.

20?cb=20131122000353Cicatrizes do Veterano = +45 de Vida, aumenta a vida em aproximadamente um Ataque Básico inimigo.

20?cb=20131122000802&format=webpPerspicásia = Reduz o tempo de recarga de feitiços em 15%. Reduz o tempo de recarga dos seus feitiços são diminuidos para:
  • 3.png = 178.5 segundos ~ 3 minutos
  • 14.png = 178.5 segundos ~ 3 minutos
  • 4.png = 255 segundos ~ 4 minutos e 25 segundos
20?cb=20131122000553&format=webpGurdião Lendário = +3 de Armadura e Resistência Mágica por campeão inimigo próximo, na Season 4 ela tinha 700 de alcance, no momento estou esperando um ticket da Riot para confirmar se ainda é o mesmo. Essa masterie é ótima para aguentar o dano ao entrar no meio dos inimigos depois de acertar uma excelente threshQ.png.
  • 1 Inimigo = +3 de Armadura e Resistência Mágica
  • 2 Inimigos = +6 de Armadura e Resistência Mágica
  • 3 Inimigos = +9 de Armadura e Resistência Mágica
  • 4 Inimigos = +12 de Armadura e Resistência Mágica
  • 5 Inimigos = +15 de Armadura e Resistência Mágica
20?cb=20151103095111&format=webpEnlace de Pedra = +4% de Redução de Dano. E 6% do dano proveniente de campeões inimigos recebido pelo campeão aliado é causado a você em seu lugar. O dano não será redirecionado caso você esteja com menos de 5% de sua vida máxima. Segundo jogadores no Reddit a Masterie tem aproximadamente 1000 de alcance. Ela é otima e 70% dos jogos eu utilizo esta, pois protejo meus carregadores e ainda recebo dano reduzido tanto Mágico quanto Físico.


Thunderlord's_Decree_mastery_2016%20(CusPágina Decreto do Senhor do Trovão Thunderlord's_Decree_mastery_2016%20(Cus


20?cb=20131122001030&format=webpMeditação = O limite de Redução de Recarga é aumentado para 45% e recebe 5% de Redução do Tempo de Recarga. (Com 3 a 4 itens o Thresh já deve ter 45% de CDR)
  • 3190.png = 10% CDR
  • 3401.png = 10% CDR
  • 3222.png = 10% CDR
  • 3050.png = 10% CDR
  • 3158.png = 10% CDR
  • 3110.png = 20% CDR

20?cb=20151103094742&format=webpDecreto do Senhor do Trovão = Seu 3º ataque ou habilidade que causa dano contra o mesmo Campeão inimigo invoca um relâmpago, causando dano mágico em área.
Dano: 10 * (Nível do Campeão) (+30% bonus AD) (+10% AP)
Tempo de Recarga : 25 a 15 segundos (baseado no nível do campeão)

Desktop 15-02-2016 20-56-35-560.png

"Para de enrolar Guinsoo!!!"

Agora que pegaram uma idéia dos talentos, irei explicar em quais situações escolher cada página:


20?cb=20151103095111&format=webpEnlace de Pedra20?cb=20151103095111&format=webp

Em 70% das vezes eu escolho esta página, pois a sua tarefa é mitigar o máximo de dano possível recebido por seu ADC, ele é seu precioso(1082.png222.png). Não deixe que sequer encostem nele. 6% de redução de dano proveniente de campeões inimigos ajuda muito pois em um ataque basico que causa 100 de dano em um ADC com exatamente 100 de vida causa 6 de dano a menos fazendo com que tenha a oportunidade de sair vivo. Essa masterie salvou várias vezes meus carregadores. Essa keystone melhor escala ao decorrer do jogo.

20?cb=20151103094742&format=webpDecreto do Senhor do Trovão20?cb=20151103094742&format=webp

Raramente uso essa página, com esta keystone seu ADC fica mais vulnerável, em contrapartida a troca 2x2 fica mais favorável, já que seu dano será maior. Como na comparação entre feitiços de invocador essa é uma opção para quando seu carregador for um Lane Bully como 236.png, e seu objetivo é terminar o jogo o mais rápido possível e dominar o jogo, já no começo.

Abilities Back to Top

E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
Passive
Q
2
8
10
12
13
W
3
14
15
17
18
E
1
4
5
7
9
R
6
11
16

Desktop 17-02-2016 22-00-40-56.png

Outra opção para upar as habilidades, visando a diminuição do cooldown do seu threshQ.png e threshW.png.
Somente uso esse tipo de ordem se o jogo estiver muito tranquilo e favorável para meu time, ou nosso time precisa que eu acerte algumas threshQ.png.


threshW.pngHabilidadesthreshW.png


OBS: Os ataques básicos de Thresh não usam projeteis como outros campeões em longa distância e o reset de seu ataque básico é reduzido em 0.25% por cada 1% de velocidade de ataque, diferente do padrão.

Paredes de BloqueiobraumE.png e yasuoW.png não bloqueiam os Ataques básicos de Thresh, pois não são projéteis.

Mas braumE.png ainda irá mitigar o dano recebido, nem tudo na vida são flores.

Yasuo Windwall Thresh Block: https://youtu.be/AeG6kPPHwq8?t=351

Desktop 17-02-2016 11-30-18-511 (Custom)

Como Thresh não recebe Armadura por nível como outros campeões, então ele precisa coletar almas para receber essa resistência e ainda recebe Poder de Habilidade na mesma quantia. 

A probabilidade de cair uma alma de uma tropa ou monstro pequeno é de 33%, sendo ajustada somente em Summoner's Rift, aumentando de acordo com quantas almas já tenham sido dropadas (o jogo não conta as coletadas, somente as dropadas), enquanto para monstros grandes e tropas encouraçadas tem 100% de chance de dropar uma alma.

Não tem muito do que falar desta passiva pois é muito intuitiva e fácil de entender mais vou deixar umas curiosidades para vocês:

  • Ao coletar 255 almas, Thresh recebe um buff, "Gula por Almas", resetando a contagem de almas;
  • O limite de almas coletadas é de 999,999 almas, podendo causar o mesmo valor como dano mágico em cada Ataque Básico;
  • Com o máximo de almas coletadas Thresh irá receber 749,999 de armadura e poder de habilidade bonus; (99.99% de redução de dano físico, mesmo os 30% de penetração de armadura da 3035.png irá diminuir em 0.01% sua resistência)
Desktop 17-02-2016 11-30-32-554 (Custom)

Na minha opnião sua "Habilidade Assinatura", o hook do Thresh é muito versátil podendo ser usada tanto ofensivo quanto defensivamente. Então vamos para as explicações:
  • Thresh pode usar habilidades, feitiços de invocador(exceto 4.png e 12.png) e itens ativáveis enquanto está com a sentença ativa.
  • Atualização : O poppyparagonofdemacia.png da 78.png pode bloquear seu 2º threshQ.png, causando um breve knockup no Thresh.

Desktop 17-02-2016 11-30-49-5 (Custom).p

Uma habilidade que vira muitas lutas e evita que você e outros aliados fiquem em situações ruins, podendo ser reposicionados muito rapidamente.

threshW.png tem uma área de colisão como o trundleE.png mas não irá cancelar canalizações. Podendo ser muito bom para reposicionar inimigos e acertar uma threshQ.png certeira.



threshW.png pode ser bloqueada ao posicionar uma 2043.png/3340.png, forçando o campeão a bater na ward ao invés de clicar na lanterna.


Além disso o poppyparagonofdemacia.png da 78.png pode bloquear o campeão que clicar na threshW.png, causando um breve knockup;

Desktop 17-02-2016 11-30-55-768 (Custom)

Essa habilidade pode bloquear muitas habilidades de deslocamento exceto por 4.png ezrealarcaneshift.png riftwalk.png ekkoE.png.
Deixarei o vídeo a baixo para terem uma idéia do que podem bloquear:


Usar um threshE.png antes de usar uma threshQ.png pode aumentar a probabilidade de acerto exponencialmente, podendo ser castada logo após o término da animação de threshE.png, mas não seu efeito.


Desktop 17-02-2016 11-31-05-406 (Custom)

A habilidade que você irá usar tanto ofensivo quanto defensivamente, ele pode causar um slow absurdo somente perde para o timewarp.png do 26.png que dura 2.5 segundos com 99% de lentidão.
Use a após acertar um combo com seu threshQ.png threshE.png e então use threshR.png para diminuir a velocidade de movimento de seus oponentes deixando-os mais vulneráveis ao dano. Além de causar muito dano mágico na primeira parede quebrada. Em elos mais altos normalmente os tanks tentam quebrar para que seus carregadores dentro da threshR.png não sofram a lentidão e o dano e normalmente irão fazer 3222.png o mais rápido possível. Então preveja a utilização desse item para que possa acertar um combo sem interrupções.

Outro bom uso da threshR.png é seu potencial de controle de objetivos, podendo ser usado em locais estratégicos para dificultar a entrada de oponentes nas áreas do Dragon ou Baron.

Items Back to Top

Starting Items

    Itens Iniciais Padrão
    Alternativa para iniciantes em Thresh
    Itens iniciais para rushar a pedra da visão (em testes)
    4FUN

Core Items

    Feche a Pedra da Visão o mais rápido possível. Não esqueça de comprar Pink Wards e Pots de Vida sempre que possível
    compre as Botas de Velocidade e a Braçadeira de Targon se possível
    Escolha a bota baseando-se na necessidade
    Minha Build Final na maioria das partidas.
    Vai fightar? Fechou Build? O Elixir o Espera

Situational Items

    Seu ADC Joga mto <3
    Seu ADC é um Feeder e está AFK base gg@20
    Contra Time full ap
    Contra time full ad
    4FUN ap support thresh
    Items de Push
    Contra a Deusa C A J A K E

3302.pngItens Iniciais3302.png


3302.png+ 3x2003.png + 3340.png = itens iniciais padrão para suportes tank, visando sustain na lane. (99% das vezes você irá usar esses iniciais)
3301.png+ 3x2003.png + 3340.png = itens iniciais para jogadores iniciantes e maníacos por 3069.png.
1028.png+2x2003.png + 3340.png = itens iniciais visando o rush da 2049.png. (Em testes)
3303.png+ 3x2003.png + 3340.png = itens iniciais para o Thresh AP Support. (Tons of Damage)


Recall.pngPrimeiro RecallRecall.png


Tente rushar a 2049.png ou a 1001.png. Não esqueça de comprar 2003.png e 2043.png se possível.
  • Se seu ADC tem alguma habilidade que possa conceder visão, como 22.png202.png51.png429.png, compre seu 3097.png/3096.png/3098.png ao invés da 2049.png.

3097.pngItens Core3097.png


Vise rushar a 3009.png, para roamings e reduzir lentidões. (Se estou dominando a lane eu faço 3158.png /3117.png)
3158.png para CDR, menos tempo de recarga em seu threshQ.png.
3117.png para mobilidade e presença no mapa (até no TOP), para Roamings.
Se seu time está contra um time com muito dano mágico ou seu ADC inimigo é um 42.png, rushe a 3190.png, se não rushe a 3401.png
Se o time inimigo está acabando com seu time com muito CC, faça 3222.png. Se não trabalhe em uma 3800.png antes.
Por fim feche a 2045.png e escolha uma dos encantamentos de Bota:
  • Alacrity_item.png Espontaneidade = +20 de velocidade de movimento
  • Captain_item.png Capitão = concede +10% de velocidade de movimento para campeões aliados que estão indo em sua direção
  • Distortion_item.png Distorção = O Tempo de recarga do 12.png,6.png e 4.png é reduzido em 15% e concedendo velocidade de movimento bônus após seu uso em um curto intervalo de tempo.
  •  (4.png = +20% de velocidade de movimento por um segundo)
2138.png deve ser comprado sempre que sentir a necessidade de Lutar, ou quando sua Build está fechada.
  • Mas por que não guardar o Ouro para fechar um item? Simples. Depende do que você está comprando e se no que está investindo irá afetar positivamente uma luta.
  • Vamos para os cálculos: um 2138.png custa 500 de ouro e concede 300 de vida e 25% de tenacidade, durante 3 minutos (180 segundos). Um 1028.png por exemplo, custa 400 de ouro e concede 150 de Vida permantente. Então na situação de comprar um 1028.png ou 2138.png antes de uma Team Fight nos próximos 3 minutos, vale a pena comprar o 2138.png, pois concede o dobro de vida e ainda tenacidade.
  • ATENÇÂO!: Não compre o elixir se os 500 de ouro são suficientes para fechar um item!


3401.pngBuilds3401.png


Build Padrão

3009.png2045.png3190.png3401.png3222.png3800.png
  • 3009.png = velocidade de movimento, para roamings e alcançar inimigos e aliados;
  • 2045.png = visão, vida e redução no tempo de recarga de itens ativáveis;
  • 3190.png = concede escudo em área em sua ativação e aura de resistência mágica;
  • 3401.png = concede escudo para um aliado em sua ativação, e item de geração de ouro padrão para suportes tank;
  • 3222.png = retira quaisquer CC (exceto Supressões alzaharnethergrasp.png e infiniteduress.png e knockups como ufslash.png);
  • 3800.png = concede velocidade de movimento para aliados próximos;

AD realmente é um Carry :D

3009.png2045.png3190.png3401.png3222.png3050.png
  • 3050.png = Seu ADC está carregando e precisa de ajuda, potencialize ainda mais sua vantagem, com este item, aumentando a chance de crítico de ambos em 50%.

VS Full AP

3111.png2045.png3190.png3401.png3222.png3102.png
  • 3111.png = concede resistência mágica e tenacidade;
  • 3102.png = concede um escudo antimagia e resistência mágica;

VS Full AD

3047.png2045.png3050.png3401.png3143.png3075.png
  • 3143.png = ativável que causa lentidão e diminui o dano de críticos;
  • 3075.png = retorna 30% do dano físico recebido como dano mágico;

4FUN AP Support

3020.png2045.png3050.png3060.png3092.png3222.png
  • Uma Build 4FUN, não use ela em rankeds;
  • 3020.png = Penetração mágica para suas habilidades;
  • 3060.png = AP e Ativável muito útil;
  • 3092.png = AP, CDR e Ativável muito útil;
  • 3050.png =  Além de conceder crítico para vocês, ainda aumenta em 20% os valores de AP de ambos;

Seu ADC é um Feeder e está AFK Base GG@20

3031.png3053.png3094.png3111.png3143.png3153.png
  • 3031.png = Dano e 250% crit damage;
  • 3053.png = Anti Burst;
  • 3094.png = Alcance, velocidade de ataque e crítico, além do dano energizado;
  • 3111.png = Tenacidade para sair mais rápido do CC;
  • 3143.png = Vença todos os 1x1 contra o ADC inimigo (-10% de dano critico e reduz a velocidade de ataque)
  • 3153.png = seu item de life steal e anti-tank;

3512.pngItens Situacionais3512.png

3123.png = Pegue esse item o quanto antes contra 37.png e 16.png;
3060.png e 3512.png = Pegue esses itens se seu time tiver algum bom Split-Pusher: 
  • 102.png 77.png 24.png 23.png 39.png
3110.png = Pegue esse item no lugar da Randuin ou se o Time inimigos tiver 2-3 campeões que precisam de velocidade de ataque para causar dano, como os citados acima;

Matchups Back to Top

Click on a champion below to see the author's notes on that particular matchup.

  • Alistar
    Hard
  • Annie
    Medium
  • Ashe
    Easy
  • Bard
    Medium
  • Blitzcrank
    Medium
  • Brand
    Easy
  • Braum
    Hard
  • Caitlyn
    Medium
  • Corki
    Medium
  • Draven
    Medium
  • Ezreal
    Easy
  • Graves
    Hard
  • Janna
    Medium
  • Jinx
    Easy
  • Kalista
    Hard
  • Kog'Maw
    Easy
  • Leona
    Medium
  • Lucian
    Medium
  • Miss Fortune
    Easy
  • Morgana
    Medium
  • Nami
    Medium
  • Nautilus
    Medium
  • Shen
    Medium
  • Sivir
    Medium
  • Sona
    Easy
  • Soraka
    Medium
  • Tahm Kench
    Medium
  • Taric
    Medium
  • Thresh
    Medium
  • Tristana
    Medium
  • Twitch
    Easy
  • Varus
    Easy
  • Vayne
    Medium
  • Vel'Koz
    Medium
  • Zyra
    Medium

VS

Alistar

Hard

Depois que o Patch 6.3 foi lançado está muito mais fácil acertar o combo headbutt.png+pulverize.png, o Matchup foi aumentado para difícil.


Como lidar com esse campeão:

  • Ao acertar um threshQ.png no ADC inimigo ele simplesmente irá headbutt.png você para longe, não perca tempo acertando hooks. Somente se tiver certeza que poderá acabar com o ADC inimigo sem que 12.png tenha reação.
  • headbutt.png pode ser cancelado se um threshE.png for bem encaixado.(Alistar W Flay Cancel)
  • Sempre que 12.png tiver seu ferocioushowl.png não de engage nele, pois ficará 7 segundos praticamente imune a qualquer dano. Se ele estiver muito longe de seus outros oponentes não exite em acertar um bom threshQ.png e GO IN!
  • Cuidado ao ficar embaixo de Torres pois o 12.png pode simplesmente usar o Combo 4.png+pulverize.png então headbutt.png você em direção da Torre. (Q+Flash Alistar Combo)
  • Ao dar Roamings para outras lanes, fique atento se 12.png está te acompanhando, planejando um Counter Roam.

VS

Annie

Medium
  • O dano de burst da 1.png  é muito alto, não subestime seu poder;
  • Se possível tente burstá-la junto com seu ADC (236.png/104.png);
  • Tente iniciá-la sempre que ela não estiver comanniepassive.png com 4 stacks;

VS

Ashe

Easy

EM BREVE

VS

Bard

Medium

EM BREVE

VS

Blitzcrank

Medium

EM BREVE

VS

Brand

Easy

EM BREVE

VS

Braum

Hard

EM BREVE

VS

Caitlyn

Medium

EM BREVE

VS

Corki

Medium

EM BREVE

VS

Draven

Medium

EM BREVE

VS

Ezreal

Easy

EM BREVE

VS

Graves

Hard

EM BREVE

VS

Janna

Medium

EM BREVE

VS

Jinx

Easy

EM BREVE

VS

Kalista

Hard

EM BREVE

VS

Kog'Maw

Easy

EM BREVE

VS

Leona

Medium

EM BREVE

VS

Lucian

Medium

EM BREVE

VS

Miss Fortune

Easy

EM BREVE

VS

Morgana

Medium

EM BREVE

VS

Nami

Medium

EM BREVE

VS

Nautilus

Medium

EM BREVE

VS

Shen

Medium

EM BREVE

VS

Sivir

Medium

EM BREVE

VS

Sona

Easy

EM BREVE

VS

Soraka

Medium

EM BREVE

VS

Tahm Kench

Medium

EM BREVE

VS

Taric

Medium

EM BREVE

VS

Thresh

Medium

EM BREVE

VS

Tristana

Medium

EM BREVE

VS

Twitch

Easy

EM BREVE

VS

Varus

Easy

EM BREVE

VS

Vayne

Medium

EM BREVE

VS

Vel'Koz

Medium

EM BREVE

VS

Zyra

Medium

EM BREVE

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